ソロデヴマティアスリンダがデビューゲームをまとめるのに7年もかかりました。そして、2023年のクリスマス/新年の休憩でそれをプレイした後、私は毎年最後の日が価値があると安全に言うことができます。少なくともプレーヤーの観点から。 Chained Echoes は2019年にKickstarterキャンペーンを成功させました。リンダは、Breath of Fireのような復帰を切望していた30と40のプレイヤーの束の想像力を捉えることができました。 、ファイナルファンタジー6、およびChronoトリガーの世代。
おそらく、シリーズSでこのゲームをプレイすることができます。これは、史上最高のコンソールの1つです。 私はあなたがこれを見て、魅了されないことをあえてします。
しかし、これは簡単なRetreadではありません。それは、皮肉にも臨床的に組み立てられたノスタルジアのタコの旅行者のようなチェックリストではありません。いいえ、それよりも優れています。チェーンズエコーは、ジャンルを素晴らしいものにし、フォーミュラをいじくり回す比andとトリックを観察します。最初の10枚ほどのファイナルファンタジーゲームとほぼ同じように。ゴージャスな16ビットにインスパイアされたピクセルアートを開催していないときは、流れに関する戦いで去ることができます。
あなたはあなたのコマンドとポップアウトのメニューを通常のようにスクロールする必要があります。この時点であなたにとって第二の性質である可能性のある武器と魔法で攻撃し、アイテムを選択する必要がありますが、あなたはあなたのフローにも注意する必要がありますとリズム。攻撃の急流に入ると、オーバードライブを達成できるようになり、より多くのダメージを与え、より多くのZhuzhで攻撃を開始します。過度に到達し、パフォーマンスを展開し、あなたのパーティーは、あなたが直面している特大の敵からの叫びに対して脆弱なままになります。
これは、ファイナルファンタジー7と8のアクティブタイムバトルメカニックの約束を果たすことに興味をそそる式であるフォーミュラです。ターンベースの戦術的な前進計画とリアルタイムのアクションのスリルの連合は、Aplombで実現しました。遅くなりすぎることはできません。すでに、それはMegatenとペルソナからのプレスターンシステムと並んで、JRPG戦闘を行う私のお気に入りの方法です。
あなたは、戦いがこのように見えるとき、それは良いことだと知っています。
Chrono TriggerとFinal Fantasy 6は、Chained Echoesに描画できる最も明白な比較ですが、少し深くカットしたい場合は、おそらくそこにXenogearsが増えるでしょう。 RPSの同僚からのLindaとのインタビューによると、リンダがコピーしようとしたのはXenogearsのようなゲームでしたが、コード、盗むアイデアとメカニズムの盗難に関してはコピーしませんでした。代わりに、リンダは彼が覚えているものを構築しようとしました。そして、それが、見渡されたエコーが精神的に黄金時代のRPGの1つに非常に似ていると感じる理由かもしれません。
さらに良いことに、私にとって、鎖のあるエコーは、90年代のRPGの多くが非常に欠けていたこと、つまりユーモアのセンスを示しています。ゲームは本当に面白く、ガース・マレンギの暗いrib骨のホラー、またはジョジョの奇妙な冒険リブなどと同じように、ジャンルの慣習をribしています。英国のMathcoreの衣装Zilfの困惑するカメオもあり、私が何年も見た中で最も鈍いカットシーンの1つで約10秒続きます。その時点で、このゲームが特別であることを知っていました。 JRPGの生産ラインから外れた、単なるクッキーカッターキャッシュインタンブリング、未完成の単なるものではありませんでした。
学ぶべき非常に多くのこと、マスターする非常に多くのメカニック。
あなたがすでにXboxゲームパスのサブスクライバーである場合、私はあなたがチェーンズエコーをプレイすることを懇願します。あなたが最後の数世代のアイロールのジャンルの湿ったスクイブに刺された場合(私は無限の無関心でさえ、私はセツナ、モナークです)、これはあなたの内側の火花を再燃させて覚えているゲームかもしれません何年も前にRPGSに恋をした理由。それは確かに私のためにしました。
Chained Echoesは現在、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Cloud Gaming、およびPCで公開されています(Xbox Game Passを介してPCおよびXboxコンソールで追加費用なしで利用できます)。