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Apex Legendsスペルバウンドイベントキックオブザイヤーは少し魔法

Apex Legendsのプレイヤーは、Spellbound CollectionイベントがControl Limited Time Modeとロックを解除するための完全なギャンビットを取り戻しているため、1年の魔法のスタートを切るように設定されています。

スペルバウンドコレクションイベントは、1月10日にすべてのプラットフォームで開始され、1月24日に終了します。魔法をテーマにしたすべてのスキンとコントロールの復帰とともに、プライベートマッチも進行中です。インフルエンサーとトーナメントオーガナイザー。

呪文イベントの予告編をこちらで見ることができます!

化粧品を使用すると、Mad Maggie、Mirage、Seerなどを含む武器と特定のキャラクターの両方について、限られた時間の間、24の呪文の皮があります。これらを入手するには、店から直接購入するか、イベントがライブ中に限られた時間のスペルバウンドパックからそれらを取得することができます。

イベントが終了する前に24個すべての化粧品を入手することができれば、この新しいイベントに最終的かつ最も排他的な追加であるSeerの新しいShowStopper Heirloomのロックを自動的に解除します。 24すべてを手に入れることができない場合でも、将来のパックから家宝をつかむことができます。

また、ゲーム内の変更とバグ修正が大幅に混同されているバグの修正も大幅に拡大しています。以下で確認できます!

Apex Legendsスペルバウンドパッチノート

クラフト回転

  • G7スカウトはクラフターに入ります
  • 車両。 SMGはクラフターに入ります
  • Spitfireは床に戻ります
  • ピースキーパーは床に戻ります

アンビルレシーバーホップアップ

  • 手足の損傷乗数は0.75に減少しました(0.9でした)
  • フラットラインダメージは39に減少しました(43歳)
  • R301ダメージは32に減少しました(35でした)

G7スカウト

  • 損傷は32に減少しました(34)

Prowler Burst PDW

  • 損傷は15(14)に増加しました

センチネル

  • これで、エネルギーを与えるために1つのシールドセルが必要です(2)

Apex Legendsスペルバウンドバグ修正

  • ワットソンパイロンの近くまたはコントロールまたは銃のゲームモードで、シールドレーゲンFXを表示しないミラージュデコイを修正しました。
  • 新しいプレイヤーが頂点を学ぶのを助けるために追加された10の新しい歓迎の課題。
  • 10の歓迎の課題すべてを完了するための新しい「Apex 101」バッジ報酬。
  • 射撃範囲で文字を変更すると、サードパーソンのトランジションがスムーズになりました。
  • モバイルリスポーンビーコンのまれな問題を修正したことで、時々ドロップシップが範囲外に出てきました。
  • フェーズポータルを入力する際の機能プレビューの問題を修正しました。
  • ドアは、破壊されることから離れて1つの近接攻撃である場合、常に損傷しているように見えます。
  • 苛性のタウンテイクオーバー戦利隊のキャニスターは、制御モードでより確実に動作するようになりました。
  • CausticのガスフラッシュのVFXを減らしました。
  • IMC Armoriesによるまれなクライアントクラッシュを修正しました。
  • BloodhoundのNiflheim Hundr皮膚のRavenを修正して、白としてより確実に現れました。
  • DirectX 12ベータ:すべてのディスプレイモードで明るさスライダーのサポートを追加しました。
  • DirectX 12ベータ:setting.mat_backbuffer_count “0”でsetting.mat_backbuffer_count “0”を修正しました。 DirectX 11(DX11)で実行されているApex Legentsは、MAT_BACKBUFFER_COUNTでカウントされなかったコンポジットに追加のバッファーを使用するためにオペレーティングシステムが必要です。 DX12には、MAT_BACKBUFFER_COUNTに必要なバッファーが含まれているため、「1」を備えたフルスクリーンモードのDX12は、「0」のDX11と同じくらい低下します。
  • Cryptoがドローンを使用してHUDを除去しながら検査できる問題を修正しました。
  • ロビータブがPCで解像度を変更した後に反応しない状態に入る問題を修正しました。
  • ロードアウトで武器を表示するコントローラープレーヤーの調整済みホールドロジックとタップロジックがより応答します。

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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