ソニーは、プロジェクトLeonardo :PS5のアクセシビリティを拡大し、障害のある多くの人がより長く、より快適にプレイするためのドアを開くことを目的とした、カスタマイズ可能なコントローラーを発表しました。
その主要な機能には、カスタマイズ可能な物理コンポーネントやソフトウェア、他のデバイスとのコラボレーションオプションが含まれるため、プレーヤーはコントローラーをユニークなファッションでセットアップできるようにします。
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物理的なカスタマイズから始めて、Project Leonardoを使用すると、各コントローラーのアナログスティックキャップとボタンを交換し、それらのボタンをさまざまなサイズの代替に置き換えて、プレーヤーのために体をより身体的に快適に使用します。
ソフトウェアのカスタマイズに関しては、この新しいコントローラーを使用すると、同じ関数を異なるボタン、または複数の機能(R1とR2など)に同じボタンにマッピングする機能など、広大なボタンマッピングオプションが可能になります。これらのカスタム構成はプロファイルに保存でき、ゲーム /プレーヤーに応じてそれらを切り替えることができます。
さらに、レオナルドコントローラーを標準のPS5デュレンスパッドなどの他のデバイスとペアリングできます。これにより、快適な人がデバイスを組み合わせて一致させることができます。これは、プレイヤーが何年もPCで行ってきたことです。ついにPS5でこれを利用できることは、それを必要とする人にとって素晴らしいニュースです。
最後に、Project Leonardoには3.5mm Auxポートがあるため、外部スイッチとサードパーティのアクセサリをセットアップに統合でき、コントローラーとペアリングできるデバイスの数をさらに拡大できます。
したがって、Project Leonardoに取り組んだ設計チームの校長であるMorimotoは次のように述べています。独自の構成を作成できるようにしたいと考えています。コントローラーは、アクセシビリティアクセサリの組み合わせを柔軟に受け入れて、ユニークな美学を作成することもできます。プレイヤーが単一のフォームファクターを提示するのではなく、プレイヤーとのコラボレーションを通じてデザインが完了することに興奮しています。」
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