レインボーシックスシージの6年目は、メタにいくつかの大きな変更を約束します。
Ubisoftは、来月CrimsonHeistで始まる6年目に Rainbow Six Siege で行われるゲームプレイの変更の概要を説明しました。
開発者パネルで議論された大きな変更の1つは、サポートフェーズ中に死んだプレイヤーがカメラとガジェットを制御できるようにすることです。 Ubisoftは、これによりそのフェーズが「強化」され、死んだプレイヤーが生きているチームメイトを支援できるようになると述べています。新機能は6年目に登場します。
今年後半に予定されているもう1つの大きなゲームプレイの変更は、攻撃者が準備段階で好きなだけオペレーターとロードアウトを変更できるようにすることです。 Ubisoftは、この変更によって攻撃者に新しい戦術的可能性が開かれることを期待しています。
装甲システムも見直されています。 6年目のいつか、鎧は単に生のHPに変換されます。つまり、鎧の値と体力の値は表示されなくなり、鎧と体力の両方を考慮した1つの統一された数値が表示されます。
これらのゲームプレイの更新以外に、6年目には、過去にシャドウテストが行われたプレーヤー動作ツールの公開リリースが表示されます。このツールを使用すると、ゲームでプレーヤーの行動を追跡し、ゲーム内のアイテムでプレーヤーに報酬を与えることで善を奨励し、有毒な行動を罰することができます。制裁のいくつかは、一時的にランク付けされたプレーから締め出されることを含みます。
ローンチすると、プレーヤーはスコアを追跡し、行動を改善するために何ができるかを学ぶことができます。
待望のスチーマーモードも6年目にリリースされる予定です。この強力な新しいツールを使用すると、ストリーマーとコンテンツクリエーターは自分の名前とチームメイト/対戦相手の名前を非表示にしたり、参加するすべての試合の地域とpingを非表示にしたりできます。ストリーマーは、焼き付けられたマッチメイキングの遅延をオンにして、ストリームのスナイピングを削減することもできます。
クリアランスレベルとプロフィール画像を非公開にすることもできます。これにより、悪意のある人物がそれらを識別しにくくなります。ストリーマーモードは、テストサーバー上のクリムゾンハイストで本日遅くに到着します。
開発者はまた、パーツを見たいプレイヤーのための素晴らしい生活の質のアップデートを明らかにしました。以前はカスタマイズできなかったエリートスキンは、間もなく他の衣装と連携できるようになります。