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ベテランのPlayStation開発者がソニーを離れてBokehGameStudioを設立

ベテランのゲーム開発者のグループは、新しい日本の開発服を形成するためにソニーを去りました, ボケゲームスタジオ.

サイレントヒルと重力ラッシュシリーズの監督として最もよく知られている外山圭一郎は、他のベテラン開発者が率いる新しく設立された日本のスタジオに参加するためにソニーを去りました.

佐藤和信(プレイステーション3タイトル「操り人形師」の主任デザイナーで「人喰いの大鷲」を手掛けた)と大倉淳也(グラビティラッシュシリーズの主任デザイナー)もソニーを離れ、富山に加わって新スタジオを設立。.

Bokeh Game Studioは、3人の開発者が、業界の一員であった20年以上の間にゲーム開発がどのように変化したかについてチャットするビデオで世界に公開されました。.

「難しい、責任はあるが、私たちには自由がある」と、ソニーから離れることについて慎重に楽観的であるように見えるオークラは言った。 「これが最も重要です。これからも創作を楽しみたいです。」

スタジオについてはまだあまり知られていませんが、富山氏は、他の確立されたゲーム開発者も新しいスタジオでベテランに加わる予定であると述べています.

「これからも楽しみたい」と富山は説明する。 「私たちが過去に一緒に働いた多くの人々も私たちに加わっています。誰もが楽しめるものをお届けできると確信しています.

「まずはファンの期待に応えたいですが、同時に戻ってゲーム作りの楽しさを楽しみたいです。その気持ちをプレイヤーに伝えたいと思います。これが私がこれから目指していることです。」

執筆時点では、Bokeh Game Studioによってプロジェクトやタイトルは発表されていませんが、上のビデオでは小さなコンセプトアート(サイレントヒルの静脈にあるようです)を見ることができます。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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