先週は、ビデオゲームニュースに関して、1年で最も忙しい年の1つでした。公開、アナウンス、予告編の洪水に追いつくために少し休憩しましたが、今日戻って、隠されたインディーズ宝石機能の別のエディションをお届けします.
今週は少し違うことをします。私たちは、gamescomやその周辺で発表、披露、または何か新しいことに焦点を当てています。それらのいくつかは、現在利用可能なデモを持っています、そして私たちはあなたがそれらを手に入れることができる方法に言及することを確実にします.
今週は絶対に選択の余地がないので、gamescomのお気に入りのインディーゲームについてお話ししましょう。いつものように、これには完全に新しい公開から既存のゲームなどの新鮮な外観まですべてが含まれます.
始めましょう.
Gamescomの人気のインディーゲーム
地獄のクォート
Hellish Quartは、武士道ブレイドからインスピレーションを得た1v1の剣格闘ゲームです。すべてのヒットは致命的であり、注意しないと、1回のヒットであなたを殺すことができます.
この戦闘モデルは正確なラグドールに基づいています。これはキャラクターに重みを与え、スイングとスラストにインパクトを与えます。剣自体は物理的にシミュレートされるため、すべての動きが3D空間内に存在できます。接続する必要があるように見える場合は、接続し、おそらく多くのダメージを与えます。.
モーションキャプチャデータは、予告編に表示されるすべてのアニメーションの参照を提供し、このスコープのゲームで見たことがないと思うレベルの忠実度を作成します。開発者は実際にそれらの明るい点をフェンシングのスーツに取り付けて行きました.
Hellish Quartは、17世紀の武器と剣劇を特徴としているため、レイピアからブロードソード、さらにはサーベルでさえもあなたのものにすることができます。キャンペーン、無料プレイモード、または地元の協力プレイで他のプレイヤーと対戦するゲームのディープコンバットソロを体験できます.
Hellish Quartは、People Can FlyとCD Projekt Redでアニメーションに長年取り組んだポーランドの開発者Jakub Kisielの情熱プロジェクトです。ゲームはすぐにSteam早期アクセスに登場します.
エバースペース2
Everspace 2は、コックピット内のビューに焦点を当てて、gamescomで新しいトレーラーをデビューさせました。もちろん、オリジナルのゲームには一人称飛行のオプションがありましたが、続編はそれらの船の内部を大幅に刷新しました.
1つは、元の船に比べて新しい船が非常に多様であることを考えると、ユニークなコックピットの数が増えています。今回、開発者Rockfishは、すべてのダイヤル、ゲージ、およびモニターが機能することを確認しました。実際には、HUDを完全にオフにできるほど十分に信頼できます。あなたが一緒に行くことに決めた様々な技術のアップグレード、そして船自体の外観をカスタマイズするためのあなた自身のタッチさえすべてがダッシュボードに反映され、既存のコックピットのデザインに興味深いバリエーションをもたらします.
12月は、Everspace 2 Steam Early Accessリリースターゲットのままです。新しいゲームプレイに加えて、Rockfishは、早期アクセスビルドで利用可能になるユニオンシステムについてもう少し詳しく説明しました。ユニオンは取引ハブであり、最初のゲームのプレイヤーが慣れている環境とは異なります。これは基本的に、一連の複雑な相互接続された構造であり、制御と操縦性のスキルをテストします。言うまでもなく、これまでに見た典型的なまばらなレイアウトとはまったく異なるエクスペリエンスを提供します.
Everspace 2は現在、Steamに無料のデモがあり、12月まで待つ間にゲームをウィッシュリストに追加することもできます。.
ミッドナイトファイトエクスプレス
ブロウラーのジャンルが生まれたばかりなら、ミッドナイトファイトエクスプレスが世界に向けて告知するゲームになるでしょう。ミッドナイトファイトエクスプレスは、(たいていは)直接的な戦闘を使用して敵の大群を切り倒すことを求めている喧嘩屋です.
これは、すべての動きがモーションキャプチャされる別のゲームであり、ブロウラーではめったに見られないリアルな外観を提供します。彼らの外見以上に、彼らが一緒にいかにうまく流れるかは魅力的です-少なくとも明らかにトレーラーで判断すると。キャラクターの勢い、方向性、環境自体がすべて、各動きがどのように出てくるか、そしてそれが残す影響に影響を与えます
ミッドナイトファイトエクスプレスの戦闘モデルは、ほとんどが迅速な攻撃に基づいており、回避、反撃、ストライクする際に敵の間に飛び交うアーカムスタイルのリズムです。カスタマイズ可能なムーブセットと戦闘スタイルは、Absolverを思い出させますが、それほど面倒になるとは思えません.
ただし、これはボタンマッシャーではありません。開発者のJacob Dzwinelは、Dark Soulsと同じくらいやりがいのあるゲームにしたいと考えています。短い映像の断片から戦闘に近づく必要があるかどうかを判断するのは難しいですが、私はそれらのGIFから目を離すことができません.
真夜中のファイトエクスプレスは絶対にあなたがレーダーで続けるべきゲームです、このSteamページがあなたを助けるでしょう.
Exo One
Exo Oneは、空飛ぶ円盤で広大で美しい風景を横断するゲームです。見た目はシンプルかもしれませんが、船を操縦するには、実際にはエイリアンの力学を理解する必要があります.
運動量ベースの移動システムでは、雲を覆って滑走し、急な砂丘を滑降し、海に飛び込み、船を投げ飛ばして速度を上げる絶好の瞬間を待ちます。 Exo Oneは、現実的なビジュアルと古いSF小説の外観を与える一種のローファイ、拡散フィルターをブレンドする特定のアートスタイルに依存しています.
あなたが旅する荒涼とした風景は、ゲームの独特の外観とそのミニマルなサウンドトラックとともに、異世界の体験を生み出します。これは、複雑な戦闘や敵への挑戦を伴うゲームではありません。移動テクニックを習得しながら、壮大なエイリアンの世界に船を投げつけるだけです。.
それがどのように感じているかを確認したい場合は、Steamで今日ダウンロードできるかなり短い無料のプロローグがあります。完全版のゲームは今年後半にPCとXboxシリーズXに登場します.
エンドリング
エンディングは、地球温暖化が地球を本当に破壊しただけの未来の最後のフォックスの物語です。地球上の最後の安全な場所を探すために、捕食者をかわし、人間のハンターとその罠を避けながら、食物を取り除かなければならないビクセンとして遊ぶ.
また、無防備な状態で始まる3頭の子の世話も必要です。何度も、彼らに餌を与えて世話をする必要があります。そうすれば、彼らはいつかあなたの毎日の狩りに加わることができます。 Endlingはサバイバル/ステルスゲームのハイブリッドとして機能し、母親と子供が毎日どのように生き残るかを決定できます.
ストーリーは、遭遇したイベントを通じて語られます。 gamescomでリリースされたゲームプレイトレーラーでは、子の1つが誘拐され、母親はそれを見つけるためにあらゆる手掛かりを使用する必要があります.
ゲームの環境全体の荒廃は、私たちの惑星に降りかかる可能性のある潜在的な災害シナリオに基づいています。老朽化した厳しい設定にもかかわらず、Endlingのキツネは鮮やかな色と複雑なアニメーションでショーを盗みます.
EndlingはPC、PS4、Xbox One、Switchに来年登場します。今すぐダウンロードして再生できるSteamデモがあります.