Ubisoftは、すべてのプラットフォームの修正を含むWatch DogsLegionのパッチをリリースしました.
の修正の一部 ウォッチドッグスレギオン パッチはグローバルですが、大部分はプラットフォーム固有です.
しばらくの間プレイヤーの頭に浮かんだ修正は含まれていません。これはXboxシリーズX / Sの保存の問題です.
ただし、開発チームは根本的な原因を特定し、この特定の問題に対する追加の修正に取り組んでいます.
どうやら、保存の問題は自動保存機能にあります。閉じて再度開くと、ゲームの進行状況が失われます.
うまくいけば、これはすぐにソートされます。それまでの間、以下の本日のアップデートのパッチノートをご覧ください。.
ウォッチドッグスレギオンパッチ2.30
グローバル
- メインメニューでプレイヤーがゲームの難易度とパーマデスのオプションを変更できる問題を修正しました.
- 隠された部屋への扉を開くときに黒い画面が発生する可能性がある問題を修正しました.
- スーパーゲームオーバー:パーマデスモードでゲームオーバーを取得した後、新しいゲームを開始するときにプレイヤーがプレイヤーキャラクターなしでスポーンする問題を修正しました.
- プレイヤーは、ETOセーフを無限に開くためのスペースと時間を無視できなくなりました.
PC
- AMDGPUを使用したビルドで工作員が水に落ちることがある問題を修正しました.
- ゲーム終了後にプレイヤーが保存に行き詰まる可能性がある問題を修正しました.
- チームメニューのロード時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- インベントリの使用時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 日中に稲妻が吹き飛ばされる可能性がある問題を修正しました.
- メインメニューを終了するときの最適化された読み込み時間.
- ゲームが入力デバイスを自動検出したときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- メモリ不足のクラッシュを修正しました.
- レイトレーシングを有効または無効にするときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 破損や進行の喪失の可能性を減らすためにゲームを保存するために行われたさらなる最適化.
Xbox(一般)
- ゲームの英語版とロシア語版にアラビア語の字幕を追加しました.
- ボイスオーバーが自動ミュートされることがある問題を修正しました.
Xbox One
- ミッション「InsideAlbion」でアルビオンガードを募集するときにクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました.
- 長時間プレイした後に発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 「IntotheVoid」ミッション中にドローンの視点を出るときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 破損や進行の喪失の可能性を減らすためにゲームを保存するために行われたさらなる最適化.
XboxシリーズX
- コンソール言語がアラビア語に設定されているときにゲームが英語で起動する問題を修正しました.
- 破損が発生した場合のグラフィックの改善.
プレイステーション4
- ゲーム終了時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 新しいエリアにスポーンするときに時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- 破損や進行の喪失の可能性を減らすためにゲームを保存するために行われたさらなる最適化.
プレイステーション5
- メインメニューからゲームを再開するときに時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました.
- ゲームを終了するときに発生する可能性があったクラッシュを修正します.
- 「インサイドアルビオン」ミッションをプレイするときに発生する可能性があった黒い画面を修正しました.
Stadia
- 日中に稲妻が吹き飛ばされる可能性がある問題を修正しました.
- メインメニューを終了するときの最適化された読み込み時間.