約1か月前、Valveの視覚効果開発者が当時の新しいHalf-Life:Alyx boozeシェーダーの詳細を共有しました–それ以来、インディーズの開発者は独自のバージョンを設計しています.
バルブ視覚効果の開発者であるマシューワイルドは、Twitterで彼のHalf-Life:Alyx boozeシェーダーを最初に共有しました。.
以下のツイートをチェックしてください.
この重要な作業を行うために大量のロックダウンを費やしました。 Boozy液体シェーダー、Half-Lifeの最新アップデートで利用可能になりました:Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
—マシュー・ワイルド(@skilful)2020年5月28日
“この重要な作業を行うためにかなりの量のロックダウンを費やした,” ワイルドを書く. “Boozy液体シェーダー、Half-Lifeの最新アップデートで利用可能に:Alyx.
以下の「Half-Life:Alyx booze」シェーダーをチェックしてください。本質的には、ボトルに液体を追加します。これは、実際のコンテナ内の実際の液体を管理する物理法則に従います。それ’すごくかっこいい.
何’ただし、さらにクールなのは、さまざまな開発者が独自の酒のシェーダーで手を試そうとしていることです。仮想の大酒飲みの液体の構築は、複数の人にとってロックダウンの趣味になっているようです.
そこ’これだ.
Half-Life Alyxのリキッドシェーダーを複製する必要がありました。それは最高ではありませんが、そこに到達します。 #gamedev #TechArt#UE4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3
— Toro P(@toromlo)2020年6月7日
そしてこれ.
過去数日間、Halflife Alyxのリキッドシェーダーを1つにまとめて再現しようとしています。オリジナルほど良くはありませんが、とにかく結果に満足しています.
これがオリジナルです:https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #shaders #VFX #gamedev pic.twitter.com/ovwEakZnVd
— Sylvain Guerrero(@Zylvaingue)2020年6月7日
そしてこれ.
Half-Life:Alyx液体シェーダーのバージョンを作成しました。あなたがそれについてどう思うか教えてください! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programming #softwareengineering #bigdata #datascience #analytics #ai #python #javascript
— Lewis Gavin(@GavLaaaaaaaa)2020年6月20日
そして最後に、これは.
新しいビデオが出ました! HalfLife #Alyx液体ボトル「マニア」によって駆動されて、シェーダーのカスタムバージョンを作成しました。
— ToughNutToCrack(@tntcproject)2020年6月19日
実際にはもっと多くの負荷がありますが、これらは現象に注目を集めたResetEraスレッドで収集された4つでした。.
私は個人的に、これが注がれたときに液体がどのように流れるかを適切に説明しているので、これはかなり素晴らしいと思います。わからない’dその緑のものを飲むことについて怒っています。おそらくある種のポーション、あるいはおそらくアブサント-おそらく両方.
#Alyxのクールな物理学のワインを見た後、レイマーチされた液体ガラスにオブジェクトフォースを追加し、液体を注ぐことができるようにしました。液体はFInterpToによって駆動されます。物理学はなく、最後の#Niagara粒子を除いてすべて分析。 #UE4#UE5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc
— Ryan Brucks(@ShaderBits)2020年6月5日
Valveによると、Half-Life:AlyxはさらにいくつかのHalf-Lifeゲームの最初のものです。する’ただし、ValveがHalf-Lifeの後に103,000のValve Indexユニットを販売したことを考えると、かなりの驚きがあります。Alyxは11月に発表されました.
あなたはドン’ただし、必ずしもインデックスが必要です。 VRを使用せずにHalf-Life:Alyxのほとんどをプレイした1人のプレイヤーと、非VR Half-Life:AlyxのフルMODがリリースされました.