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Warcraft 3 Reforgedは、あなたが思っているような災害ではありません

ウォークラフト3:リフォージド 軽減されない災害です。バグが乗った不完全なキャッシュグラブ。当初の約束を果たすことができなかっただけでなく、燃えている軍団の侵入のような独自の遺産を焼き付けました。道徳的に破産し、創造的に貧弱な会社のための金メッキgoldの最後の釘.

少なくとも、それはコンセンサスです.

私が知る限り、Warcraft 3:Reforgedは大丈夫です.

元のシネマティクスのスケーリングはひどく、結果として途切れ途切れで低解像度に見えます。新しいエンジン内のカットシーンは、一般的に改善されます-時には優れています-しかし、リップシンクはかなり外れています。時々、アニメーションもオフになります。たとえば、Arthasが左のブロックにFrostmourneを刺してMal’Ganisを殺すのを見たときのように.

元の予告編で表示されていたUIの変更は破棄され、サイズと視覚的な明瞭さに対する若干の小さな変更に置き換えられました。エンジン内のカットシーンの中には、Blizzcon 2018で披露されたダイナミックカメラアングルを使用するものもありますが、多くは使用していません。モデルの再設計は素晴らしく、新しいものはどれも私に計り知れない喜びをもたらしますが、全体として見ると、ゲームはそれをまとまりのある美学に結び付ける後処理を欠いています。 Blizzardはこれらの変更をステルスアナウンスしましたが、ストアページから元のビデオを取得できませんでした。そのため、彼らは絶対に責任がありません.

最も厄介なのは、Blizzardがカスタムゲームの所有権に対して行った著作権の変更です。 Reforgedについて何かがWarcraft 3の遺産を無視するなら、これは.

競争力のあるはしごがマルチプレイヤーから削除されました。現在、カスタムキャンペーンにはアクセスできません。 Reforgedを購入していないプレイヤーでさえ、巨大なアップデートのダウンロードを余儀なくされており、同じサーバーの問題に直面する必要があります。.

これらはすべて注目すべき問題であり、他の問題よりも深刻なものもあります。コミュニティの苦情を軽視するつもりはありません.

しかし、私はまだ爆発している.

進行中のレビューで、私はReforgedでより多くの時間を過ごした後、私が経験していたものから自分の懐かしさと歴史を分離できることを望みました.

結局のところ、私はできません。だから私も試してみるつもりはありません。このバージョンのAzerothに戻ることがあなたにとって何を意味するのか、私にはわかりません。これが私にとっての意味です.

胸の右側に、「クロールする必要がある場合は月に着く」という言葉がシンプルな黒い文字で入れ墨されています。私は大学での最初の年の最後にちょうどそれを手に入れました.

15歳で退学しましたが、試験は終了しませんでした。資格はありませんでした。低音を演奏し、毎日石化する以外に本当の野望はありません。 21歳になるまでにコミュニティカレッジを修了し、低収入の家族からの奨学金とローンにより、大学で3年間の創造的なライティングコースを開始することができました。私はうつ病から数回中退しそうになりましたが、最終的には最初の年を乗り越えました.

それを管理できたら、何でも管理できると決めました.

クロールする必要がある場合は、月に到達します。私の最初のタット、そしてまだ私が持っている唯一のもの.

あなたは線を認識するかもしれません。 Red Hot Chilli Peppersの曲Scar Tissueから。まだ私のお気に入りの行の1つです。しかし、バンドの音楽への愛から抜け出せば、それだけの意味で立つのに十分な詩だと思ったので、それを着心地よく感じました。.

その時は本当にバンドが大好きで、しばらくはそうでした。 Warcraft 3が2002年にリリースされた週、私の母-父から離れたばかりで、失われた時間を埋め合わせていた-が彼女が望んだことを決めたとき、私はそれがどんな難しい選択であったかを強調したいので、これをすべて上げます私と私の2人の兄弟姉妹を連れてRHCPのライブをご覧ください。私たちのいずれかが行きたくない場合は、代わりにお金を持つことができます.

50匹。 Warcraft 3の正確なコスト。家族と一緒に大好きなバンドを見に行くこともできますし、家とPCを持って数日間自分自身に行くこともできました。.

素晴らしい数日でした.

Warcraft 2がなければ執筆を始めたのかどうかはわかりません。少なくとも、同じように壮大なファンタジーに私の想像力を取り込むことはできなかったでしょう。古い映像を振り返ってみると、これらの2つの概念を二乗するのは一見ストレッチのようです。 Warcraft 2の小さな小競り合いについては、後から見ればそれほど壮大なものはありません。しかし、そのようには感じませんでした。巨大で刺激的でした。映画「フェローシップオブザリング」が映画にw敬の念を抱く6年前、緑の肌の戦士のこれらのバンドを指揮することは、エルフ、人間、ドワーフ、オーク、トロールの間の本格的な戦いを見ることでした。 Warcraftはかなり長い間オークを発明していたと思いました.

お父さんが最初にプレイするのを見ていたので、Warcraft 2はさらに特別でした。戦略ゲームの概念については、洗練された大人のものがありました。ユニットのバンドの周りに緑色のボックスを描画し、武器と防具をアップグレードし、集落を建設する.

私の父、ロイが亡くなったとき、彼は人生の大部分で持っていたのと同じ長い銀の髪を持っていました。彼は、通常短く刈り込まれたひげを魔法のように成長させました。電話で検死官と話して詳細を確認すると、彼は私に言った。

お父さん、彼は最高に見えた。ガンダルフ・ザ・グレイのように見えた。」

私は良い日に絞首台のユーモアに傾向があります。悲劇のとき、それは本能です.

「私は彼が何とかロイ・ザ・ホワイトとして戻ってくるとは思わない」私は答えた.

彼は何と言ったらいいのかわからなかった.

父はガンダルフでした。私と私の兄弟を神話の生き物と魔法の世界に紹介した、長い髪の、威圧的だが優しいガーディアン。ウォーハンマー。ゴジラ映画。漫画本。アクションフィギュア。 PCゲーム。ウォークラフトのように.

私が非常に若かった頃、おそらく9歳か10歳のとき、父が所有していたレコード店と電子機器店が破壊され、泥棒は何十ものセガメガドライブゲームを盗みました。その後、彼は空のケースだけを店に置いて、PlayStation 1(そしてドリームキャスト)の入った巨大なバッグを毎日持ち帰りました。私たちは金持ちでもなく、裕福でさえありませんでした。すべてが中古品であり、父は彼が何かを売るよりもはるかに頻繁に数ポンドのスワップをしました。しかし、父が一日の終わりにそれを持っていたら、私はそれをプレイすることができました.

Warcraft 3は、父の店ではないどこかで初めて買ったゲームであり、おそらく初めて買ったゲームでもあると思います。当時はゲームが好きでしたが、今よりも好きではありませんでしたが、水iko伝IIと安倍の出エジプトのコピーを除いて、私はさまざまな誕生日を頼みました、私は通常、父がインストールしたもの、または在庫.

Warcraft 3ではありません。私はAzerothに戻り、話を終える必要がありました。私が見つけたのは、私が望んでいたよりもはるかに野心的で思慮深いことでした。以前に存在していたものをMMOにふさわしい世界に数ページの伝承に広げただけでなく、二次元の原型に命を吹き込んだ物語。刺激的で、悲劇的で、魅力的で、広大でした。それは良いファンタジーの物語がなければならないすべてでした.

先ほど言ったように、Warcraftがなければ、私が作家になるかどうかはわかりません。大学に行ったことはなかっただろう。あのタトゥーはなかっただろう.

私が最初に愛したこれらすべての瞬間はまだそこにあります。アルテスは、テレナス王の玉座に行進し、永遠に彼を気の毒にする行為をするとき、手袋をはめた手で落ちる花びらを捕まえるのを止めます。シルヴァーナの死と不死。グロムは悪魔の血によってGro落し、その後、スロールと再び並んで戦います。男性とオーク、エルフが団結して世界をアルキモンデから守るという信じられないほどの最終ミッション.

いくつかは非常に優れています。 Arthasが呪われたブレードFrostmourneを見つけるリマスターされたカットシーンは素晴らしいです。オリジナルと並べて見ると、Reforgedに注意や愛がなかったと結論付けることは不可能です。予算、怠慢、管理ミスのいずれであっても、このようなカットシーンは例外であり、宣伝されたルールではありません。それは残念です。何もしなければ、Reforgedに取り組んだアーティストとアニメーターは、本当に特別なものを作成することに夢中になったように見えるからです。.

重大なバグがある場合、私は何も発見していません。開始しようとしたミッションを自動で失敗させたため、ゲームを再起動する必要がありました。私はそれをシャットダウンし、再び起動しましたが、その後は順調です。そうは言っても、私はここで外れ値であるという印象を受けますので、自分で決める前に、インターネットで漠然と叫ぶだけでなく、写真、ビデオ、特定の説明など、他の証拠を探すことをお勧めします.

Reign of Chaosのオークキャンペーンの3分の2であるThrallは、Gromm Hellscreamを北の森に送り出し、新しいオークの開拓地の木材を収集します。どちらも気付いていないのは、森はそこに住むナイトエルフにとって神聖だということです。オークが伐採して再利用する木々は古代のものです.

ナイトエルフと戦い、神聖な森から大量の材木を集めた後、グロムは基地で作業を開始します。古いものから構築された新しいもの.

グロムは最終的にベースを構築し、それは素晴らしいベースです。約束された通りではないかもしれませんが、それは…大丈夫です。?

そこにたどり着くために多くの歴史を破壊しなければならないのは残念です.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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