ホームNewsこれらのインディーズ開発者は、サインフェルドのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームを売り込んでいます

これらのインディーズ開発者は、サインフェルドのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームを売り込んでいます

それ’何もない番組に基づく、何もないゲーム.

2人のインディーズ開発者がクラシックに基づいたアドベンチャーゲームを売り込むためにインターネットにアクセスしました ’90年代シットコムサインフェルド.

Jacob JanerkaとIvan Dixon –それぞれの作業履歴にゲームパラダイムが含まれ、The SimpsonsとRick&Mortyのエピソードのピクセルイントロの作成–は、ファンがサインフェルドとしてプレイできる一時的なポイントアンドクリックの売り込みを開始しました。エレイン、ジョージ、クレイマーではない.

“ショーのトーンとテーマに忠実であり続ける、このメディアで機能するように設計されたサインフェルドのキャラクターを中心に展開する新しいストーリーを書きます,” デュオを書く.

“ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームは、会話スキル、パズルの解法、アイテムの収集と使用の組み合わせを必要とする、ある種のタスクまたはミッションを伴うことがよくあります。サインフェルドでは、誤解から定期的に紛争が発生したり、小説のアイテムが関係したりします(The Pez、The Junior Mint、The Statue、The Calzone、The Fusilli Jerry、The Couch、The Big Saladなどのエピソードを考えてください)。これらすべては、ポイントアンドクリック式で完璧に融合します!”

“ショーのように’sの実行時間では、ゲームの所要時間はおよそ30分です。これは最終的にスケーラブルであり、複数の30分エピソードをDLCとして作成または追加できます。ショーのように、物語は3つの別々の行為の上で起こります。それぞれの行為では、ショーのように、ストーリーが織り交ぜて重なり合うジェリー、ジョージ、またはエレインの役割を引き受けます。触手のゲームの日と同様に、複数のキャラクターをプレイすることができます。クレイマーはストーリー全体に登場しますが、プレイすることはできません。 “ワイルドカード,” ストーリーに影響を与えることができるが、コントロールできない人.”

開発者は、IPに基づいてゲームを作成する権利を提供する正式な契約を探しています. “さえ “そうだね” ジェリーまたはラリーから,” 彼らは正しい. “それなしでは、 “無料ファンゲーム” 彼らが私たちをターゲットにすることを選択した場合、私たちは深海に入ることができます.”

“では、権利を受け取る場合の選択肢は何でしょうか?私たちは何ができる?私たちはチームを雇ってこれを実現します。私たちは、権利所有者自身、Kickstarter、またはパブリッシャーとのパートナー、または上記すべての組み合わせを通じてプロジェクトに資金を提供します.”

ゲームの全ピッチをここで確認してください.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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