ホームUncategorizedNo Man’s Skyのアップデートでは、冒険に連れて行く仲間が追加されません

No Man’s Skyのアップデートでは、冒険に連れて行く仲間が追加されません

これで、仲間と一緒に宇宙を横断することができます。

No Man’s Sky のコンパニオンアップデートが無料でダウンロードできるようになりました。

PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPC向けにリリースされたこのアップデートでは、遭遇した生き物を飼いならし、繁殖させ、訓練し、さらには話すことができます。

あなたは生き物を養子にし、緊密な絆を形成することができます、そしてあなたが宇宙を冒険するとき、彼らはあなたと並んで旅行します。資源をスキャンし、危険を見つけ、光を提供し、危険な動物を狩り、集落を見つけ、埋蔵金を発掘し、材料を採掘するように訓練することができます。

コンパニオンを上手に扱うと、卵を産み、それを集めて孵化させることができます。 Space Anomalyの新しいエッグシーケンサーを使用して、コンパニオンの卵をさまざまな種に遺伝子組み換えすることもできます。あなたも彼らの卵を仲間の旅行者と交換することができます。

性格は種と生態系によって定義されます。つまり、2つが同じになることはなく、絆を深めるにつれて、その性格は発達し続けます。ペットを飼ったり、餌をやったり、遊んだりして、絆を深めることができます。

採用されたすべてのクリーチャーには、Exosuitに直接接続するニューラルハーネスが装備されています。これにより、コンパニオンの考えを翻訳して、社内のコミュニケーションチャネルに直接送信できます。

このアップデートにより、PlayStation4プレーヤーのロード時間とワープ時間も改善されます。

以下の本日のアップデートのパッチノートをご覧ください。

No Man’s Sky3.2パッチノート

動物の仲間

  • 給餌されたクリーチャーは、搾乳、乗馬、養子縁組のオプションにアクセスするために対話できるようになりました。
  • プレイヤーは一度に最大6体のクリーチャーを養子にすることができます。新しいコンパニオンスロットは、ナノマシンと一緒に購入できます。
  • コンパニオンの名前を変更してから、新しい範囲のアクセサリやデカールでカスタマイズできます。
  • トーチやマイニングレーザーなどの一部のアクセサリは、仲間が惑星を探索するときに使用します。
  • それぞれの仲間には独自の個性があり、それが彼らの行動や考え方に影響を与えます。一部の種は他の種よりも特定の特性を持っている可能性が高いですが、それぞれの生き物はユニークです。
  • クリーチャーハーネスにはExosuitとの神経リンクがあり、新しい仲間の考えや願いの基本的な翻訳を可能にします。
  • コンパニオンは惑星探査中に所有者を支援しますが、彼ら自身のニーズがあります。彼らが繁栄するためには、定期的に食べ物や注意が必要になります。
  • 仲間は、彼らの信頼を勝ち取るために、長期間にわたって世話をする必要があります。
  • 探索中、仲間は資源や建物の偵察など、さまざまな方法で所有者を支援します。鉱物や特別なアイテムを掘り起こす。他の生き物を狩る;とマーキングの危険。
  • コンパニオンは、自発的に行動するだけでなく、クイックメニューからのジェスチャーを介して特定の指示を与えることができます。
  • VRプレーヤーは、直接ポイントしてコンパニオンを目的地に送ることができます。

コンパニオンエッグ

  • 手入れの行き届いた生き物は産卵します。
  • しばらくすると、クリーチャーの卵は、親クリーチャーに関連しているが異なる、まったく新しいクリーチャーに孵化します。
  • 赤ちゃんの生き物は大人の生き物とは比率が異なり、時間の経過とともに成熟します。
  • プレイヤーは、大切な仲間の卵を他のプレイヤーと交換することができます。
  • クリーチャーエッグは、スペースアノマリーに乗ってエッグシーケンサーに持っていくことができます。
  • Egg Sequencerを使用すると、プレーヤーは成長中の卵の遺伝物質をリミックスして、これまでにないユニークな生き物を作り出すことができます。
  • シーケンサーで卵を過剰摂取すると、劇的なクリーチャーの再構成が発生する可能性があります…

クリーチャーの改善

  • 新しいクリーチャーとコンパニオン関連のタイトルが外観修飾子に追加されました。
  • クリーチャーペレットの建設費が増加しました。
  • クリーチャーペレットのスタックサイズが増加しました。
  • クリーチャーは、収穫機能のロックを解除するために高度な餌を必要としなくなりました。餌を与えられたクリーチャーは、搾乳される可能性があります。
  • 巨大な生き物に乗れるようになりました。
  • クリーチャーの移動アニメーションが改善されました。
  • クリーチャーの糞から発せられるパーティクルエフェクトが改善されました。
  • 発見されたクリーチャーは、分析バイザーに異なる形のアイコンが表示されるようになり、未発見のクリーチャーと区別しやすくなりました。
  • 分析バイザーのクリーチャーアイコンは、外観を改善するためにオフセットされています。

UIの改善

  • マウスとキーボードを使用しているプレーヤーは、ホットキーを使用して、ダイアログメニューとインタラクションのオプションを直接選択できるようになりました。
  • ゲームパッドを使用しているプレーヤーは、カーソルではなくアナログスティックを使用して、ダイアログメニューとインタラクションのオプション間を移動できるようになりました。

最適化

  • PS4のワープとロード時間が大幅に改善されました。

バグの修正

  • 貨物船の「翼」が隠れてしまう問題を修正しました。
  • 無効なシステム/ベースがテレポート先リストに表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 外観モディファイヤで手袋の焦点がぼけてしまう問題を修正しました。
  • Windows10を使用しているプレーヤーがネットワーク切断を誤って報告する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが手動で前後に移動すると、動く歩道が自動的にキャンセルされるようになりました。
  • ネクサスミッションに餌を与えるクリーチャーは、飼いならしプロセスの変更を考慮してバランスが再調整されました。
  • コンクリートベースパーツの構築には、カーボンではなくシリケートパウダーが必要になりました。
  • [コアまでの距離]テキストが垂直方向にクリップされ、カンマがピリオドのように見えるというギャラクシーマップの問題を修正しました。
  • プレイヤーが過剰な数のクリエイティブな発見をアップロード/ダウンロードする可能性がある問題を修正しました。
  • クロナスの食べ物が非常に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
  • Orbital ExocraftMaterialiserが過度に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
  • ベーススペシャリスト端末が特定の大きな部屋で正しくスナップしない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーからベースデータをダウンロードしようとすると、ロード時間が長くなる可能性がある問題を修正しました。
  • 一部の珍しい生き物から食物物質を収穫するときに誤ったテキストが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーの体がオフになっていると、Exosuitバックパックがインベントリに表示されなくなるVRの問題を修正しました。
  • VRのプレイヤーの武器に関するアニメーションの問題を修正しました。
  • VRで誤ったUIスケーリングを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • UIが閉じている間にUI画面が移動する可能性があるVRの問題を修正しました。
  • PCの写真モードでスクリーンショットを撮るときに発生する可能性があったまれなハングを修正しました。
  • Xboxプラットフォームでのネットワーククラッシュを修正しました。
  • PS4でのロード中に非常に大きな保存ファイルがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • 群れのリーダーが死亡したときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • PS5でのメモリ関連のクラッシュの数を修正しました。
  • PS5でのオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
  • PS5でのレンダリングのクラッシュを修正しました。
  • 召喚されたオブジェクト(宇宙船など)のプレビューに関連するクラッシュを修正しました。
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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