Valheim の開始時に、あなたは(文字通り)バイキングの窮地に立ち寄り、背中に服を着て、ハンマーの作り方を考えました。ただし、ゲームの多くのサバイバルシステムの中には、家の設計の驚くほど深くて用途の広い可能性を含む集落を構築する機能があります。
このページ:
- ヴァルハイムで建築を始める方法
- 最初の避難所を建てる
- 建物は、安定性、煙の蓄積などを考慮する必要があります
- 地面の準備と基礎の敷設
- 構造の安定性
- 換気
- 建築材料の崩壊
- ヴァルハイムの石造りの建物
- 高度な建築プロジェクト
- ビルド中にスナップをオフにする方法
ヴァルハイムで建築を始める方法
そもそも、ヴァルハイムでの建築は、主に要素から身を守ることです。夜は確かに暗くて恐怖に満ちていて、とても寒いです。
仕事をするための基盤を持つことは、多くの利点をもたらします。ヴァルハイムは非常に変動しやすい気象システムを持っているので、要素からの保護は大きなプラスです。家の中で時間を過ごすと、たとえそこにいても、寝るのではなく作業台で工芸品を作っているときでも、休息を感じることができます。また、すべての機能にアクセスするには、最初のワークベンチを屋内に配置する必要があるため、適切なシェルターを構築して設置しない理由はありません。
ヴァルハイムに着陸するとすぐに、石や木などの建築の基本的な材料を集め始めることができます。ハンマー、石の斧、キャンプファイヤーの作り方を知ってゲームを開始します。これはそれほど多くはありませんが、それは始まりです。
それでも、特にソロでプレイしている場合は、最初の避難所を作るために必要なすべてのリソースを収集するのに、ゲーム内で数日かかる場合があります。他に何もできない場合でも、寒さをかわすために、必ず最初の夜にキャンプファイヤーを設置してください。
ハンマーを作り、十分な石と木を集めたら、基本的なビルドを開始する準備が整います。
まず、構築する領域にワークベンチを配置する必要があります。 (はい、シェルターを構築するためのワークベンチと、ワークベンチを最大限に活用するためのシェルターが必要です。これは、早期アクセスの奇妙さです。)ワークベンチの半径内に立つ必要があります(地面に点線で示されています)。 )建設を開始します。
ハンマーを装備した状態で、右クリックしてビルドメニューを表示します。これにより、現在構築できるすべての建築部品が表示されます。
あなたの最初の避難所を建てる
何かが避難所であるかどうかを決定する際のヴァルハイムの主な関心事は、屋根があるかどうかです。実際には非常に寛容ですが、その屋根からどれだけの日光が見えるかなど、ほとんど心配する必要はありません。必要に応じて、3壁の片流れの屋根を構築することもできますが、もちろん、要素からの保護はそれほど多くありません。
時間が重要なので、ヴァルハイムの最初の家が壁と屋根で囲まれた非常に基本的なセットアップである場合は、あまり心配しないでください(ドアを追加することを忘れないでください)。今のところ、きれいである必要はありません。バルハイムの建築システムを理解するのに少し時間がかかることがあるので、これは幸運です。
土の上に直接ビルドすることもできますが、ビルドに床を追加することもできます。この決定を行う際に留意すべき点は、キャンプファイヤーは地面に直接置くことしかできないということです(木の床に置くのは明らかにひどい考えだからです)。したがって、すべての生き物を屋内で快適にセットアップすることを考えている場合(ゲームのこの時点では、作業台、ベッド、熱源を意味します)、床に火の穴がある場所に隙間を残すことを忘れないでください行くことができる。
ただし、建物が適切に換気されていない場合、屋内の暖炉が問題を引き起こす可能性があることに注意してください(以下の「換気」のセクションを参照)。
また、できるだけ早く調理ステーションを作成する必要があります。これにより、生肉を食用食品に変えることができます。長時間放置すると、石炭になります。石炭は実際には便利なクラフトリソースですが、ゲームの早い段階で貴重な食料の備蓄を少し無駄にします。
一言アドバイス:肉を調理するには、調理ステーションをキャンプファイヤーの真上に配置する必要があります。
建物は考慮する必要があります:安定性、煙の蓄積など
短期的に避難する場所ができたら、より耐久性のある宿泊施設について考え始めましょう。
残念ながら、片流れの小屋を支えて、それが完了したと呼ぶだけでは十分ではありません。遅かれ早かれ、あなたはあなたの住宅をアップグレードする必要があるでしょう。
より耐久性のあるビルドを計画する際に留意する必要のあるシステムのいくつかを次に示します。
地面の準備と基礎の敷設
ヴァルハイムの地形は、バイキングの住民とは異なり、自然に険しいです。安定した基地は建物の寿命を大幅に延ばし、逆に不安定な構造物はすぐに耳の周りに倒れるため、長期的な基地の建設を開始する前に、時間をかけて地面を平らにする価値があります。
ワークベンチができたら、くわを作成できます。これを使用して、地面のレベルを少し下げることができますが、理想的には、適度に平坦な領域から開始する必要があります。 ツルハシは、構築できるようになると、より効果的になります。
木の棒で基礎を作ることもできます。これにより、地上での建設が可能になるだけでなく、建物の耐久性と安定性が向上します。
木の棒はコアウッドで作られています。これは最初の木材資源ほど一般的ではありませんが、石の斧と松の木にアクセスできるようになるとすぐに利用できるようになります。
ポールはさまざまな長さにすることができ、水平または垂直に配置して、建物の基礎とシェルを作成できます。追加のポール、壁、梁を配置して、建物の不安定な部分を補強することもできます。
構造安定性
建築物を置いた後、安定性を確認できます。ハンマーを取り付けた状態で、テストするピースにカーソルを合わせますが、何もクリックしないでください。作品が点灯し、色が変わります。
安定性は、信号システムを使用して示されます。緑の部分は頑丈で安全ですが、赤い部分は崩壊の危機に瀕しています。黄色とオレンジ色のピースは今のところ十分ですが、より多くのピースを確実にサポートするには、さらに補強する必要があります。
最高の基盤があっても、安全に構築できなくなるポイントがあります。建物の各部分は、不安定になる前に、他の約6個のサポート制限があるようです。
換気
ゲームの最初からキャンプファイヤーを作ることができるので、基本的に建設するすべての建物に何らかの暖炉があります。利点は明らかです:熱、光、どこかで調理する。ただし、煙は時間の経過とともに問題を引き起こす可能性があることに注意する必要があります。
サバイバルゲームでも非常に現実的な動きで、Valheimは、逃げる方法がない限り、室内の火からの煙が部屋に蓄積します。煙がたまりすぎると、キャラクターは実際に部屋の中にいる間に体力を失い始めます。これは明らかに、避難所を建設するときの目的とは正反対です。
ヴァルハイムに煙突を作る方法はないので、家を換気する最善の方法は、煙を逃がすことができる場所に屋根の隙間を残すことです。ただし、隙間が火の真上にあると、雨やその他の天候にさらされて、火が消える可能性があります。露出した場所の下に立つと、キャラクターが避難所にいることをゲームが認識したときに受け取るエネルギー回収のメリットが失われる可能性もあります。
この問題を克服するには、「煙突」スペースが建物内のアクティブな領域から十分に離れていることを確認します。火、作業台、またはベッドの真上に配置しないでください。
建材の崩壊
茅葺き瓦で覆われていない木造建築物は、濡れると腐敗します。 (これに対する唯一の既知の例外は木製の杭壁です。)雨と雪はヴァルハイムのほとんどの地域の気候の顕著な特徴であるため、これは最終的に対処しなければならないものである可能性があります。
少し前もって計画を立てることも、建物の崩壊を防ぐのに大いに役立ちます。基礎を築き、柱を使って構造物を支えると、屋根から建物を建てることができます。その後、後で木製の壁を追加できます。
崩壊に関しても2つの良いニュースがあります。まず、崩壊だけでは木造建築物の体力が50%を下回ることはありません(そして、毎日の崩壊速度は非常に遅くなります)。第二に、影響を受けた木製の部分は歪んで腐っているように見えますが、これは本質的にシェルターとしての構造の有用性を損なうことはありません。
ハンマーを使用して建物の部品を修理し、腐敗による損傷をロールバックできます。
ヴァルハイムの石造りの建物
もちろん、建物の崩壊を防ぐための理想的な回避策は、木ではなく石で建物を建てることです。ヴァルハイムでは、人生と同じように、石は木よりも要素に対してはるかに耐性があり、幸いなことに、最初から見つけるのはまったく難しいことではありません。
ただし、石造りの建物を建設するには、追加のツールが必要です。 石工は、鉄にアクセスできるようになり、それを配置して使用するために近くに作業台が必要になったときにのみ利用可能になります。次に、石と木からすべて同じ基本的な建築部品(壁、床、柱など)を構築できます。
わずかなトレードオフがあります。石は木よりも重いため、通常、地上で構築する場合は、石を支えるために石の基礎が必要になります。 (木製のピースは石の基礎で支えることができますが、その逆はできません。)また、石の建物のピースは木製のピースよりも耐久性がありますが、安定性はそれほど高くありません。
耕運機の作成に関するガイドで説明した製錬所を建設することで、鉄のロックが解除されます。したがって、基本的に同時に石造りの建築材料と農具にアクセスできます。
これまで多くの場所を移動し、仮設住宅を建設し、世界を探索してきた場合、石造りの建材と農業のロックを解除することは、より永続的な事業基盤の確立を検討する良いポイントです。
高度な建築プロジェクト
Valheimビルドで完全に実用的である可能性はありますが、ゲームのビルドシステムには驚くほど創造性の余地があります。
これには、マルチレベルの構造だけでなく、実際の中世のスカンジナビア建築に触発されたビルドも含まれます。
バイキングのロングハウスはシンプルでありながら実用的なスタイルで、シェルターに関してはヴァルハイムでの材料のニーズのほとんどを満たすことができます。ただし、次のように、周囲の壁を構築して、内部に集合住宅を構築することもできます。
- ラウンドハウス
- ミードホール
- キャッスルベイリーまたはキープ
- 農業コミューン
- 崖の側に建てられた洞窟の家
範囲内にワークベンチがある限り、実際には非常に多くの可能性があります。クリエイティブなチャレンジを本当に探しているのなら、RedditユーザーのColonel-James-Parkerが行ったように、ミレニアムファルコンを忠実に再現してみることができます。
インスピレーションを得るために、サバイバルゲームの構築を専門とするYouTubeチャンネルであるThe PilgrimzProjectを強くお勧めします。彼らは、バイキングの長屋、ラウンドハウス、ミードホールなど、ヴァルハイムの高度な建築チュートリアルを多数アップロードしています。
構築中にスナップをオフにする方法
ヴァルハイムでの建物は、スナップのおかげで少し面倒ではなくなりました。スナップはデフォルトでオンになっており、互いに近くに配置された建物のパーツは、ゲームが最も役立つと考える方法で自動的に相互に接続されます。
これは、始めたばかりのときに非常に便利ですが、集落全体を構築するときには、全体的な建築ビジョンの何かを開発している可能性があります。このような状況では、スナップは一種の迷惑になる可能性があります。
スナップを完全に無効にすることはできませんが、ビルディングピースを配置するときに「Shift」キーを押したままにすることで一時的にオフに切り替えることができます。これにより、ゲームがあなたがそれを望んでいたと考える場所ではなく、あなたがそれを置いた場所に正確にピースが移動します。
ヴァルハイム関連の質問に対するその他の回答については、ゲームの完全ガイドハブページを参照してください。