アサシンクリードやコールオブデューティーの番号を販売することはできませんが、フロムソフトウェアのゲームの発売はすべてイベントです。自分でプレイしなくても、リリースに至るまでの熱烈な期待、人々がついにゲームを手にしたときの話題と興奮したおしゃべり、そしてゲームの哲学とFromの必然的な思考の断片を無視することはできません。ゲームデザイン。
つまり、誇大広告は避けられません。そのため、 Elden Ring をプレイするのが待ちきれない5つの理由を紹介します。
ダークソウルの続編ではありません
DarkSoulsゲームの影響は誇張することはできません。その名を冠したサブジャンル全体があります!しかし、FromはDark Souls 3をリリースする前でさえ、しばらくの間Dark Soulsで行われたことがわかります。EldenRingは、スタジオにとってクリーンな休憩を表しています。新しい設定での新しいデザイン、クラシックなメカニズムを選択する絶好の機会です。持ち帰り、何を残すか。
EldenRingは間違いなくDarkSoulsから多くを借りますが、プレイヤーの期待に制約されることなく、独自の条件で借ります。
フロムソフトウェアの最初のオープンワールドゲームです
これは(願わくば)スタジオの新しいシリーズになる最初のものであり、Elden Ringはまた、名高い開発者がこれまでの世界を構築してきた方法の変化を表しています。 Fromは初めて、直線的なデザインから離れ、ゲームの世界を最初からプレーヤーに開放しています。これが開発者の作業から得られるタイトなバランスや完璧なペースにどのように影響するかを想像することすらできませんが、これらの課題がどのように解決されたか、そしてシフトは、Fromのゲームにとって最終的には良い動きでした。
私たちが最近プレイできた技術デモが何であれ、この方向転換は宮崎らからの賢明な動きでした。
私たちの歯を沈めるための非常に多くの新しいメカニズム
Elden Ringは、チームの最初のオープンワールドゲームであるだけでなく、多くの新しいメカニズムとシステムを導入しています。過去のSoulsゲームとは異なり、自由にジャンプすることができます。これは、ゲームの厳しいボス戦で間違いなく登場します。技術テストでは、反射神経が十分に速い場合に、この改善された可動性がどのように肌を救うかについてのいくつかの例が示されました。垂直性への注目が高まるにつれて、いくつかの隠れた領域に到達するためにもジャンプが必要です。
次に、Elden Ringのより大きな世界での移動時間を短縮するように設計されているだけでなく(以前のゲームと比較して)、戦闘のもう1つのツールでもある馬があります。ちなみに、ダブルジャンプできる馬は、さまざまな方法で敵を倒すのに役立ちます。 Elden Ringは馬に乗った戦闘も提供しているので、より大きなターゲットに対処する前に、ストラグラーをすばやく拾い上げて群れを薄くすることができます(または必要に応じて回避から抜け出すこともできます)。あなたの馬の仲間はボス戦でも役に立ちます。ボス戦の中には、生き残るためにあなたが馬に乗っていることを期待している人もいます。 Bloodborneではそれがわかりません。
戦闘がセキロ後に進化するのを見る
Sekiro:Shadows Die Twiceは、Fromの最も興味深いゲーム投稿であるDemon’sSoulsです。そのゲームの多くはユニークであり、非常に鋭く、それはほとんど声明でした。 FromSoftは、標準的な続編の単純なアップグレードを超えて革新することができます。戦闘の厳しいペースと、受け流しとタイミングへの依存により、多くのプレーヤーが立ち入り禁止になりました。スタジオがこれらの満足のいくメカニズムを単に無視し、少なくともEldenRingのバージョンを持ち帰らないことは意味がありません。
セキロはまた、エルデンリングがすでに拡大しているように見えるステルスメカニズムを導入しました。技術テストの特定の領域は、最新のスプリンターセルのように再生できます。警備員を連れ出し、ゆっくりとキャンプに向かいます。
ステルスが最初の1時間後に私たちが定期的に頼りにしたり、完全に忘れたりするものになるかどうかを確認するために、EldenRingともっと長く過ごす必要があります。しかし、自由に使えるツールがもっとあるのはいつでもいいことですよね?
魂のクラフト
ある意味で、EldenRingでこれまでに見たすべての新しい追加は非常に理にかなっています。より大きな世界はあなたに馬とより多くの運動能力を与えます。より多くの敵が周囲に広がることは、ステルスシステムが輝くのに最適です。しかし、クラフトはワイルドカードのままです。特に、ゲームで木を木に切り倒したり、石を金属に切り倒したりすることが予想される場合は、目を転がす傾向があります。
これまで見てきたことから、世界中の動物のパーツやその他のリソースをさまざまな消耗品や、睡眠の矢などのさまざまな種類のツールに変えることができます。これがもたらす可能性は非常に大きく、エルデンリングはRPGの領域にこれまでになく近づいています。クラフトが雑用にならないことを願っていますが、特にFromSoftの豊富なバックカタログの他のゲームと比較した場合、EldenRingで注目すべき最も興味深い要素の1つです。
Elden Ringは、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X / Sで2月25日に発売されます。