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これらのプレーヤーはRed Dead Onlineを仮想ファッションショーに変えています

レッドデッドオンライン 流血、グリーファー、嘔吐物を燃料とするバンジーロープに満ちた野生の場所ですが、この暴力的な世界では、活気のあるファッションコミュニティが生まれています。そこ’コスプレイヤー、コメディの写真撮影、細心の注意を払って作成された特定の時代のファッショニスタのすべての範囲ですが、ドレスアップのスリルがマッチョで血に染まったレッドデッドオンラインの世界にぴったり合う理由?

“ファッションはあなたが思っている以上にフィットします,” Redditコミュニティの非常にアクティブなメンバーであるu / FancyFellerRDR2 r / RedDeadFashionが私に言った, “たとえば、私が不名誉なプレーをするとき、私は強盗や殺人を行うギャングの衣装を使います。それであれば’バレンタインのs、私は’Oを使用します’Driscollギャングの衣装、ロードス周辺’Leymone Raidersを使用します.”

u / FancyFellerRDR2は、できるだけ具体的で詳細な衣装を作る傾向がありますが、’遊び方はこれだけではありません。 u / orion_sunriderは、レッドデッドのポップカルチャーキャラクターの衣装を作り、マリオブラザーズの写真撮影とスターウォーズの写真撮影を行い、Ocarina Of TimeからLinkとEponaを作成しています。なぜ人々がキャラクタークリエーターになったのかについての彼らの見方は、自分の感性と完全に一致しています。 “ゲーマーにキャラクター作成者を与えると、彼らは’シュレックを作ります。それ’科学.”

u / orion_sunrider’sコスプレスタイルはu / FancyFellerRDR2よりも一般的です’ジョン・マーストンのオンライン版からトゥームストーンまで、有名な西洋の人物を作成している何人かの人々との多くのクロスオーバーがありますが、期間の正確な原価計算’s Doc Holliday to Toy Story’s Woody。一部のプレイヤーは、ワイルドウエストのミーンガールズのプラスチックのように、コミットされたテーマでpossesを作成します。そのようなプレーヤーの1つにu / disheveledbutcontentがあります。彼は最近ジェンダーベントのスターロードを作成しましたが、グループはハルク、スパイダーグウェン、レディロキと一致しました。. “私たちが一緒にプレイする各セッションには、衣装を使って創造的になるカラーテーマがあります。約2か月前、私はr / RedDeadFashionを発見し、インスピレーションを得るために深く掘り下げました。美しいワンダーウーマンに出会いました。私はそれを自分の持ち物に送り、スーパーヒーローのテーマをすることを提案しました。誰もがそれを試すことに興奮している.”

u / disheveledbutcontentは実生活で彼らの所有物を知っていましたが、u / orion_sunrider “ゲームで彼らに会い、彼らは’良い友達になった.” フロンティア時代の生活は孤独で不確かな生活でした。アーサーは自分を呼び出すギャングがいるにも関わらず、ストーリーモードで経験するからです。子供たちがドレスアップボックスを共有するように、ファッションコミュニティはオンライン体験をより親しみやすく楽しいものにするための鍵となっています.

レッドデッドオンラインは空の状態で発売時に陳腐化しており、壊れた経済への参加がすべてを体験する唯一の方法でした。グリーファーはサーバーを悩ませ、ストーリーモード(これまでで最も豊富なストーリーとゲームプレイ体験の1つを提供した)と比較しました。RedDead Onlineは無駄な機会のように感じました。 GTAオンラインの初期のように、コンテンツの不足は巨大な地図によって悪化しました.

継続的な更新によりオンラインモードが大幅に改善されましたが、ファッションもコミュニティの精神で果たす役割を果たしています. “ファッションは常に、衣装を身につけたゲームの終盤です。それ’常に変化し、それは’それはエキサイティングです’他のプレイヤーが見ることができるものです。あなたはできる’誰かに会う’sトロフィーの通過、プレイ時間’ゲームに入れるか、他のすべての成果。しかし、彼らはあなたの服を見ることができます、そしてそれ’常にベストを尽くすことが重要です,” u / disheveledbutcontentさんのコメント. “スターロードに着陸する前に、いくつかのアイデアを検討しました。私は通行人に私が一目で誰だったかを正確に知らせたかった.”

u / FancyFellerRDR2が説明するように、ゲームで人々と出会い、ファッションへの愛情でチームを組むことは、コミュニティでは一般的です。. “服装のレクリエーションの1つを着ているときにu / TheKey32に一度会った後、私たちは話し始め、良い友達になりました。もう一人の友人、u / TheWhiteWolfRDRと一緒に、彼は私たちの所有する肖像画を投稿していました.”

u / TheWhiteWolfRDRは通常、Defenders、The Last Of Us、The Lighthouse、Star Warと同様に、ポスターまたはスクリーンショットをグループで再作成しようとします’有名な “あなたはシスを破壊することになっていた!” シーン、またはソロ、ウィッチャー、バットマン、ロードオブザリング’s Thorin Oakenshield。予想通り、そこに’ただ素敵な服を着るよりも写真撮影に入る多くの仕事です。そこ’ケンダルジェンナーが昨年モデルに2200万ドルを支払われた理由であり、私の進行率がほぼ半分であるにもかかわらず、私はギグを予約しませんでした。.

“写真撮影の途中でグリーファーを避けることが最大の問題です,” u / orion_sunriderは言ったが、それが避けられたとしても、まだやらなければならないことがたくさんある. “それ’照明のすべて,” u / disheveledbutcontentの説明, “みんなのポジショニングは簡単です。ただそこに立って、全員があなたが望む方向を見るまで待ちます。照明があれば、衣服が高まります’s色と質感。正しい時間帯と場所である必要があります.”

レッドデッドのファッションコミュニティはリアリズムと豪華さに分かれていますが、u / FancyFellerRDR2が教えてくれたように、’両方に十分なスペース, “コミュニティは、彼らがすでに何百回も殺したNPCの一部のレクリエーションよりも豪華な衣装の大ファンですが、私は実際のNPCにどれだけ近づくことができるかで人々を驚かせたいです。唯一の問題は、何かを再作成するときに、しばしば多くの議論があることですが、そこにはありません’tリボルバーの正確な衣服部品または金属。コメントセクションは絶対に怒るでしょうが、人々はいつも親切です.”

暴力的なワイルドウェストでも、適切なコミュニティを見つければ、人々はいつも親切です.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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