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Valheim Building Ideas and House Designs |ヒントとコツを構築します

valheim の開始時に、背中の服以上のものとハンマーの作り方のアイデアで、バイキング煉獄に(文字通り)落とされます。ただし、ゲームの多くのサバイバルシステムの中には、ハウスデザインの驚くほど深く多用途の可能性を含め、さまざまなの構築アイデアを探索する能力があります

ValheimはXbox Game Passにヒットします。

このページで:

  • ヴァルハイムでの構築を開始する方法
  • ヴァルハイムで最初のシェルターを構築する
  • ヴァルハイムで考慮する必要があります:安定性、煙の蓄積、その他
  • ヴァルハイムの建物の地面を準備し、基礎を築く
  • ヴァルハイムの建物の構造安定性
  • ヴァルハイムの建物の換気
  • ヴァルハイムの建築材料の崩壊
  • ヴァルハイムの石造りの建物
  • Valheimの高度な建築プロジェクト
  • ヴァルハイムに建設中にスナップをオフにする方法

ヴァルハイムで建設を開始する方法

そもそも、ヴァルハイムでの建設は、主に要素から身を守ることの問題です。夜は確かに暗くて恐怖に満ちており、またとても寒いです。

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仕事をするベースを持つことは、多くの利点をもたらします。 Valheimには非常に可変的な気象システムがあるため、要素からの保護が大きなプラスです。

さらに、家の中で時間を過ごすことで、あなたが眠るのではなくワークベンチでクラフトしているとしても、あなたは休息を感じさせます。そして、最初のワークベンチはすべての機能にアクセスするために屋内に配置する必要があるため、まともなシェルターを建設してそれを入れる理由は本当にありません。

ヴァルハイムに着陸するとすぐに、建物の基本的な素材(石と木材)の収集を開始できます。ハンマー、石のx、キャンプファイヤーを作成する方法を知ってゲームを開始します。これはそれほどではありませんが、それは始まりです。

それでも、特にソロをプレイしている場合は、最初のシェルターを作るために必要なすべてのリソースを収集するには、ゲーム内で数日間かかる場合があります。他に何もできない場合でも、最初の夜にキャンプファイヤーを配置して、寒さをかわしてください。

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ハンマーを作成し、十分な石と木材を集めたら、基本的なビルドを開始する準備ができています。

まず、構築したいエリアにワークベンチを配置する必要があります。はい、ワークベンチを最大限に活用するためにシェルターとシェルターを建設するためのワークベンチが必要です。それはあなたにとって早期アクセスの奇妙さです。建設を開始するには、ワークベンチの半径(地面に点線で示されている)内に立っている必要があります。

ハンマーを装備して、右クリックしてビルドメニューを表示します。これにより、現在構築できるすべての建物部分が表示されるはずです。

ヴァルハイムに最初のシェルターを構築します

何かが避難所であるかどうかを判断するときのヴァルハイムの主な関心事は、屋根があるかどうかです。しかし、その屋根を通してどれだけの日光が見えるかなど、ほとんど懸念がない場合は、実際には非常に寛容です。もちろん、それは要素からそれほど多くの保護を提供しないものの、選択しても3層のリーンツーを構築することさえできます。

時間は本質であるため、ヴァルハイムの最初の家が壁と屋根に囲まれたかなり基本的なセットアップであっても、あまり心配しないでください(ドアを追加することを忘れないでください)。今のところ、きれいである必要はありません。幸運なことです。なぜなら、ヴァルハイムの建物システムを把握するのに少し時間がかかるからです。

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土に直接構築できますが、ビルドに床を追加するオプションもあります。この決定を下すときに心に留めておくべきことは、キャンプファイヤーは地面に直接置くことができるということです(木製の床に置くことは明らかにひどい考えだからです)。したがって、ゲームのこの時点でワークベンチ、ベッド、熱源を意味するすべてのクリーチャーの快適さを屋内でセットアップすることを考えているなら、フローリングにギャップを残すことを忘れないでください。ファイヤーピットは行くことができます

ただし、建物が適切に換気されていない場合、屋内の暖炉が問題を引き起こす可能性があることに注意してください(以下の「換気」のセクションを参照)。

また、できるだけ早くクッキングステーションを作成する必要があります。これにより、生の肉を食用の食べ物に変えることができます。石炭は実際には有用なクラフトリソースですが、ゲームの早い段階であなたの貴重な料理の埋蔵量を少し無駄にしています。

アドバイスの一言:クッキングステーションは、肉を調理するためにキャンプファイヤーの上に直接配置する必要があります。

ヴァルハイムで考慮する必要があります:安定性、煙の蓄積など

ヴァルハイムの短期的に避難する場所ができたら、より耐久性のある宿泊施設について考え始める時が来ました。

残念ながら、無駄のない小屋を支えてそれを完成させるだけでは十分ではありません。遅かれ早かれ、住宅をアップグレードする必要があります。

より耐久性のあるビルドを計画しているときに留意したいシステムのいくつかを以下に示します。

ヴァルハイムの建物の地面の準備と敷設の基礎

ヴァルハイムの地形は、バイキングの住民とは異なり、自然に頑丈です。安定したベースは建物の長寿を大幅に増加させるため、そして逆に、不安定な構造がすぐに耳の周りに落ちるので、長期的なベースを建設する前に時間をかけて地面を平準化する価値があります。

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ワークベンチができたら、 hoe を作成できます。これは、地上レベルを少量に下げるために使用できますが、理想的にはかなり平らな領域から始めたいと考えています。 pickaxes は、それらを構築することができれば、これにより効果的です。

また、木製のポールからファンデーションを構築することもできます。これにより、地上のレベルを構築するだけでなく、建物の耐久性と安定性を高めることができます。

木製のポールは、コアの木材で作られています。これは、最初の木材資源ほど一般的ではありませんが、石のxと松の木にアクセスできるようになるとすぐに利用可能になります。

ポールはさまざまな長さに作ることができ、水平または垂直に配置して、建物の基礎とシェルを作成できます。また、追加のポール、壁、梁を配置して、建物の不安定な部分を強化することもできます。

ヴァルハイムの建物の構造安定性

建物を配置した後、の安定性を確認できます。ハンマーを装備して、テストしたい作品の上にホバリングしますが、何もクリックしないでください。作品は明るくなり、色が変わります。

信号システムを使用して安定性が示されています。緑のピースは頑丈で安全ですが、赤いピースは崩壊の危機にonしています。黄色とオレンジ色のピースは今のところ十分ですが、より多くのピースを確実にサポートする前に、さらなる補強が必要になります。

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最高の基盤があっても、これ以上安全に構築できない点があります。各建物の部分は、不安定になる前に、他の6つのピースのサポート制限があるようです。

ヴァルハイムの建物の換気

ゲームの開始からキャンプファイヤーを作成できるため、基本的に構築するすべての建物にある種の暖炉があるでしょう。利点は明らかです:熱、軽い、どこか料理があります。ただし、煙が時間の経過とともに問題を引き起こす可能性があることに注意する必要があります。

サバイバルゲームでも非常に現実的な動きで、ヴァルハイムは、何らかの逃げる方法がない限り、部屋に屋内火災から煙を吸います。あまりにも多くの煙が蓄積すると、あなたのキャラクターは実際に部屋の中で健康を失い始めます。これは、明らかに、シェルターを建設するときにあなたが目指していることとは正反対です。

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ヴァルハイムに煙突を建設する方法はないので、あなたの家を換気する最良の方法は、煙が逃げることを可能にする屋根のどこかに隙間を残すことです。ただし、ギャップが火の上にある場合、雨や他の天候にさらされる可能性がある雨や他の天気にさらされます。露出した場所の下に立つと、ゲームがシェルターにいることを認識したときに、キャラクターがエネルギー回復の利益を失うことがあります。

この問題を克服するために、「煙突」スペースが建物内のアクティブなエリアから十分に配置されていることを確認してください。火、ワークベンチ、またはベッドの上に直接あるべきではありません。

ヴァルハイムの建築材料の崩壊

thatき屋根のタイルで覆われていない木製の建物の部分は、濡れたときに崩壊します。 (これの唯一の既知の例外は木製の杭の壁です。)雨と雪はヴァルハイムのほとんどの地域で気候の顕著な特徴であるため、これは最終的に対処しなければならないものです。

少し前進する計画は、建物の崩壊を防ぐのにも大いに役立ちます。基礎を敷き、ポールを使用して構造を持ち上げると、建物の屋根を構築できます。その後、後で木製の壁を追加できます。

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崩壊に関して2つの良いニュースもあります。まず、崩壊だけで木製の建物の部分が50%を下回ることはできません(そして、毎日の減衰率は非常に遅くなります)。第二に、罹患した木製のセクションはゆがんで腐っているように見えますが、これは本質的にシェルターとしての構造の有用性を損なうことはありません。

ハンマーを使用して建物の部品を修理して、減衰によって行われた損傷をロールバックできます。

ヴァルハイムの石造りの建物

もちろん、建物の崩壊を防ぐための理想的な仕事は、木ではなく石からそれらを構築することです。人生のようにヴァルハイムでは、石は木材よりもはるかに要素に対して抵抗力があり、幸いなことに、最初からすぐに見つけるのは難しくありません。

ただし、石の建物を建設するには、追加のツールが必要です。 Stonecutter は、鉄にアクセスできるようになった場合にのみ利用可能になり、それを配置して使用するために近くのワークベンチを必要とします。その後、石と木材から同じ基本的な建物部品(壁、床、極など)をすべて構築できます。

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わずかなトレードオフがあります。石は木材よりも重いので、一般に、地上レベルの上に構築するときにそれをサポートするために石の基礎が必要になります。 (木製の断片は石の基礎によって支えられますが、どんな量でも他の方法ではありません。)また、石の建物は木製のカウンターパートよりも耐久性がありますが、余分な安定性を提供しません。

鉄は、製錬所を構築することでロック解除されます。これは、耕作者のクラフトに関するガイドで説明しました。したがって、基本的に同時に、石造りの材料と農業ツールにアクセスできます。

あなたが多くの動きをして、一時的なシェルターを建設し、これまで世界を探索しているなら、石の建築材料と農業のロックを解除することは、より恒久的な運用ベースの確立を考える良い点です。

ヴァルハイムの高度な建築プロジェクト

Valheimのビルドで完全に功利主義的になることは可能ですが、ゲームの構築システムには驚くべき量の創造性の余地があります。

これには、マルチレベルの構造を含むとともに、実世界の中世のスカンジナビア建築に触発された構築ができます。

バイキングロングハウスはシンプルでありながら実用的なスタイルであり、シェルターに関しては、ヴァルハイムのほとんどの物質的なニーズを満たすことができます。ただし、境界壁を構築して、次のような内部に複数の居住地を構築することもできます。

  • ラウンドハウス
  • ミードホール
  • キャッスルベイリーまたはキープ
  • 農業コミューン
  • 崖に組み込まれた洞窟の家

範囲内にワークベンチがある限り、非常に多くの可能性があります。

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あなたが本当に創造的な挑戦を探しているなら、RedditユーザーのColonel-James-Parkerが行ったように、ミレニアムファルコンを忠実に再現してみることができます。

または、あなたの好みがより古典的である場合、Redditor GLPVはNotre-Dame de ParisにValheimの治療を与えました!

他の場所では、誰かが2週間と40,000ブロック以上を取り、1対1のスケールバージョンのエッフェルタワーを作成しました。

ただし、上記のプロジェクトはすべて、FPSのメジャーを引き起こし、クリエイターのコンピューターが過熱するリスクを負うことを念頭に置く価値があります。あなたがより管理しやすいがまだ野心的なプロジェクトを探しているなら、Valheim Devs自身が見事なツリーハウスビルドのビデオをツイートしました:

ここに引っ越しますか? balheimをウィッシュリストに追加することを忘れないでください! https://t.co/bemgywalaq #valheim #gaming #survival #vikings pic.twitter.com/ro1lhuna2k

– Valheim(@valheimgame)2020年11月24日

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さらにインスピレーションを得るには、サバイバルゲームの構築専用のYouTubeチャンネルであるPilgrimz Projectを強くお勧めします。彼らは、バイキングロングハウス、ラウンドハウス、ミードホールなど、ヴァルハイム向けの高度な建物チュートリアルを多数アップロードしました。

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ヴァルハイムに建設中にスナップをオフにする方法

ヴァルハイムの建物は、スナップのおかげでやや困難になりません。スナップはデフォルトでオンになり、互いに近くに配置された建物部品がゲームが最も役立つ方法で自動的に接続することを意味します。

これは、始めるときに非常に便利ですが、和解全体を構築する頃には、全体的な建築ビジョンのようなものを開発した可能性があります。これらの状況では、スナップは迷惑になる可能性があります。

スナップを永久に無効にすることはできませんが、建物を置くときに「シフト」キーを押し続けることで一時的に切り替えることができます。これにより、ゲームがあなたがそれを望んでいると思う場所ではなく、あなたがそれを置く場所に正確に進むことになります。

Valheim関連の質問へのその他の回答については、ゲームのガイドハブページ全体を参照してください。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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