スピリットファーラーのある特定のストーリーが失敗し、ゲームの開発者はそれを修正することを誓いました.
スピリットファーラー 開発者のサンダーロータスは、ゲーム内の1つのストーリーが障害のあるキャラクターをどのように表していたかについて謝罪する声明を発表しました。かつて車椅子に乗っていた鳥のグスタフは、死が彼らを車椅子から解放した方法について、ある会話の中で言及しています.
Kayla Whaleyは、これは、死は障害を抱えて生活するよりも優れているという見方を永続させる方法であると主張しました。これは、障害にもかかわらず優れた障害を持つ人々には鈍感です。.
サンダー・ロータスは、執筆の一部は能力主義者であることを認め、それを変更することを約束し、同様の能力主義者の含みがある可能性のある他の資料についてゲームを再調査しました.
「Spiritfarerの執筆の一部は、特に1人のキャラクターが自分の車椅子を説明している場合は、能力があることが注目されました」とThunder Lotusは書いています。.
「Spiritfarerの開発者である私たちは、誠実で心からの謝罪を提供し、私たちが示した感度と適切な判断の欠如を是正することを誓約します.
「私たちは、障害のある人々を排除し差別するために伝統的に使用されてきたアイデアと言語を無意識のうちに永続させ、能力者が力を発揮すべきものについて能力者の見方を強化していることを理解しています。これは、ゲームのあらゆる側面に注ぎ込もうとしていた共感の精神を直接損なうものであり、この失敗を後悔しています。」
スピリットファーラーは、死と来世の健全な見方で一般的に称賛されていたため、この感情を物語の1つで読むことができるのは、さらに残念なことです。とはいえ、サンダーロータスが批判を上手く受け止め、積極的にその取り組みに変更を加えるのは良いことです。.