このプロジェクトはベータ版でしかリリースされておらず、開発者はまだやるべきことがあることを認めています。
Moddersは、2003年の Command&Conquer:Generals の更新バージョンをRedAlert3で構築しました。
Eurogamerが発見したように、このmodの初期ベータ版(Command&Conquer:Generals Evolutionと呼ばれる)は、ModDBからダウンロードできます。
プロジェクトのリーダーであるGunshipMark IIは、開発者がこのmodを完了するのに12年の作業を要したと述べています。これには、成果を上げるための「無数の改訂」が含まれているようです。開発者はまた、Red Alert 3のエンジンの問題を修正するためのサポートについて、コマンド&コンカーの仲間であるダースジェーンを呼びました。
「数え切れないほどの改訂、エンジンの移行、エンジンの奇妙さ、癖の後で、それは非常にワイルドな乗り物でした。sgor00はついに私たちが誇りに思っているものをリリースすることができます」とガンシップマークIIは書いています。
「私たちは、最終的に物事を磨き、modをより機能豊富にし、将軍が可能な限り多くのことを詰め込むために、毎日1年以上働いてきました。」
このMODは、コマンド&コンカー:ジェネラルズの2008年のレッドアラート3のより近代的なエンジン技術の感触と雰囲気を再現することを目的としており、元のゲームの「ほぼすべての」ユニットを乗車に持ち込み、さらにいくつかの新しいユニットを追加しています。 「ゲームプレイを少し盛り上げてください。」
Gunship Mark IIは、ユーザーがこれが洗練されたエクスペリエンスであると期待すべきではないことを認め、このベータ版が公開された今、チームは少し休むつもりだと述べています。休憩から戻ったとき、開発者は不足しているユニット、シングルプレイヤーキャンペーン、協力ミッション、新しいスカーミッシュマップなどの新しいコンテンツを追加する予定です。チームはまた、すでにリリースされているものの多くを磨く予定です。
「このプロジェクトに取り組むことは、多大なストレスに他なりませんでした。私は自分の自由時間のほぼすべてのオンスを犠牲にしなければなりませんでした。ガンシップマークIIは言った。
「Sgor00はまた、テクスチャを見て網膜を焼き尽くす膨大な量のアートアセットに毎日取り組む必要がありました。少し休憩する価値があると思います。つまり、このプロジェクトで発生する問題についてはサポートできません。」
Command&Conquer:Generalsは2003年にデビューしました。2012年にCommand&Conquerとしてブランド名が変更される前に、続編–当初はCommand&Conquer:Generals 2として知られていました–が進行中でした。これは、最初の無料で提供される予定でした。 -フランチャイズへのエントリーを再生しますが、内部テストからの否定的なフィードバックを受けて2013年にキャンセルされました。
最近では、パブリッシャーEAがE3 2018でモバイルコマンド&コンカーゲームライバルを発表した後、1995年のコマンド&コンカーと1996年のレッドアラートのリマスター版を昨年公開しました。私たちのレビューでは、このリリースを「これまでで最も信頼のおけるリマスターパッケージの1つ」と説明しました。