PS4とPS5で実行されているスパイダーマンの概要.
スパイダーマンリマスター, マイルズモラレスのアルティメットエディションでのみ利用可能なボーナスは、新しいゲームと一緒に本日発売されます。リマスターは既存のゲームにレイトレーシングを追加し、PS5用にそのアセットの多くをアップグレードします.
また、フィデリティモードの標準の30fpsから、PS4 / PS4Proで最大60fpsのフレームレートを実現するパフォーマンスモードも提供します。.
では、それらはすべてどのように比較されますか? IGNは、ゲームの早い段階からいくつかのカットシーンとゲームプレイの瞬間をすばやく通過するすっきりとしたビデオをまとめました。ビデオは主にフィデリティモードでのPS4とPS5に焦点を当てていますが、両方がパフォーマンスモードにどのように積み重なるかも見ていきます.
Spider-Man Remasteredのレイトレーシングは、特にガラス窓や水たまりの反射を見るとすぐにわかります。着色されたPS4オリジナルと比較して画像は全体的に明るいです.
よりシャープなテクスチャとレイトレーシングの明らかな利点以外に、より興味深いモードは実際にはパフォーマンスです。そこにある視覚的な構成は、PS4 Proレベルの品質とほぼ同等であり、フレームレートを2倍にするという明らかな利点があります。犠牲はそれだけの価値があると私は主張しますが、ゲームをすべての栄光で見るために、多くの人が忠実度モードに切り替わるのを完全に見ることができます.
PS4ゲームからファイルを保存することは、見逃した場合に備えて、最終的にはPS5でも機能します。 Insomniacは現在、これを可能にするパッチに取り組んでおり、今後2週間以内に利用可能になります.
マイルズモラレスについては、リンクでPS5バージョンのレビューを見ることができます.