CCPは戦術的なFPS Eve OnlineスピンオフプロジェクトNovaを公式にキャンセルしました.
CCPの親会社であるパールアビスは、 プロジェクトノヴァ Massivelyによると、最新の金融リリースで.
同社によれば、EVE Vegas 2018で発表されたゲームプレイ体験は「このコンセプトに対する野心的な目標を達成した」とは言えません。代わりに、「SFマルチプレイヤーシューティングゲームのコンセプトを開発し続ける」ことを計画していますが、以前はProject Novaとして知られていたものから離れます。アイスランドのゲームの開発チームも他のプロジェクトに移動しました.
redditに投稿された完全な声明は次のとおりです。
SFマルチプレイヤーシューティングゲームのコンセプトの開発を続け、以前のプロジェクトノヴァと呼ばれていたものの元の範囲を超えて積極的に進化させています。このコンセプトの開発努力は現在、CCPのロンドンスタジオの完全な焦点です。アイスランドに拠点を置くProject Novaチームメンバーは、レイキャビクのスタジオで他のプロジェクトに移動しました.
EVE Vegas ’18で発表されたProject Novaのゲームプレイ体験は、このコンセプトに対する野心的な目標を達成できなかったため、この決定が下されました。さらに、活発に開発されているゲームは、時間とともに、多くの場合大幅に進化することが非常に一般的です。堅実なアクション指向のゲームプレイ体験を恒星のビジュアルで提供することに引き続き取り組んでいますが、SFマルチプレイヤーシューティングゲームのコンセプトの範囲と方向が大幅に変更されたため、これを参照する方法を更新することも意味がありました内部的にプロジェクト。そのため、このゲームコンセプトにはコードネームProject Novaは使用していません.
さらに、内部プロジェクトのコードネームを公表することをやめ、完全な公開の準備が整うまで待ちます。このコンセプトをどのように進化させたかをお伝えするのではなく、お見せしたいと思います。このコンセプトを本格的なゲームとして提示するときが来たら楽しみにしています。.
EVEメーカーCCPとイギリスに本拠地を置くスタジオSumo Digitalの合弁会社であるこのゲームは、Dust 514の精神的な後継者としてEVE Onlineの世界に設定されました。2018年10月に、CCPは、 「製図板に戻る。」