ホームPcPaliaは、独自のコミュニティを構築できるようにする今後のシミュレーションMMOです。

Paliaは、独自のコミュニティを構築できるようにする今後のシミュレーションMMOです。

Studio Singularity 6は、最初のゲームであるPaliaを公開しました。

Palia は、プレイヤーが「家と生活を築き」、さまざまなキャラクターと仲良くなり、他のプレイヤーと進化する物語を体験できるコミュニティシミュレーションMMOです。

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ゲームは絶えず進化しており、深いカスタマイズシステムと、独自のコミュニティを構築できるネイバーフッドシステムを備えています。コミュニティシムとMMO要素を組み合わせたこのゲームは、他の人と協力し、探索し、進歩する機会を提供します。ソーシャルマッチメイキングシステムもあります。

顔や肌のトーンのオプション、ヘアスタイル、ファッションシステムを豊富に備えた深いカスタマイズシステムが含まれています。さまざまなコンポーネントを組み合わせたり、色やパターンをカスタマイズしたり、お気に入りの衣装を保存したりできます。ゲームを拡張するために、新しい機能が継続的に追加されます。

概要は次のとおりです。

パリアでは、人間は伝説的な人種であり、何千年も前にその壮大さと魔法の習得の絶頂期に姿を消しました。現代の誰もその理由を知りません。プレイヤーは、パリアの南海岸にある趣のある村で、説明なしに人間のキャラクターとして目覚めます。そこでは、彼らは家を作り、人類の新しい未来を築きます。大規模なオンラインコミュニティと協力して、プレイヤーは完全に明らかになるまでに何年もかかる進化する物語を通じて、人類の過去の秘密を明らかにします。

主な機能:

  • 意味のある世界:パリアは単なる場所やゲームではなく、自分が本当に所属しているように感じることができる場所です。火の周りに集まって、友達と釣りの成功を祝うときの気持ちです。近所の人と一緒に料理のコンテストに勝った後の気分です。家を改装した後に感じる達成感です。それはあなたのコミュニティです。故郷と呼ぶ場所です。
  • 大規模マルチプレイヤーコミュニティシム:コミュニティシムの居心地の良い雰囲気と、ソーシャルプレイを重視する大規模マルチプレイヤーの世界を組み合わせることで、Paliaはプレイヤーがグローバルなプレイヤーコミュニティと協力し、探索し、進歩することを可能にします。ソーシャルマッチメイキングは、友達や隣人がどのサーバーにいても常に近くにいて、一緒に遊ぶことができるようにします。
  • 自己表現の祭典:Paliaは、プレイヤーが独自のスタイルと創造性を披露できるようにする、強力なキャラクター作成オプションのセットを提供します。これには、さまざまな顔と肌のトーンオプション、あらゆるキャラクターに使用できるヘアスタイル、柔軟なファッションシステムが含まれます。プレイヤーは、さまざまなコンポーネントを組み合わせたり、色やパターンをカスタマイズしたり、お気に入りの衣装を保存したりできます。受賞歴のある料理人になりたいのか、世界で最高の庭師になりたいのかは、すべて彼ら次第です。プレーヤーのオプションを拡張するために、新しい機能が継続的に追加されます。
  • 家を建てて飾る:各プレーヤーには、夢の家を建てて細部をすべてカスタマイズできる土地があります。プレーヤーは友達を招待して、新しく改造されたシェフのキッチンを披露したり、苦労して稼いだ報酬と一緒に飾ったりすることができます。カスタマイズオプション付きの1,000以上の装飾アイテムが発売時に利用可能になります。
  • 近所へようこそ:PaliaのギルドバージョンであるNeighborhoodsを使用すると、プレーヤーは他のプレーヤーと新しい方法でコラボレーションし、独自のコミュニティを構築できます。プレイヤーは自分にぴったりの近所を検索したり、自分で作成したりできます。ネイバーフッドは、さまざまなコラボレーションアクティビティを完了して独自の報酬を獲得し、それが1位のトロフィーであろうと、魅力的な美学であろうと、彼らの集合的な成果を披露することができます。
  • ソロが楽しく、一緒にいるダイナミックな世界:プレーヤーが意欲的なシェフ、大物ハンター、バグを捕まえる並外れた存在であるかどうかにかかわらず、Paliaはソロを魅了するさまざまなゲームプレイオプションを提供しますが、一緒にさらに良い。彼らがプレイするとき、一連の堅牢なシミュレーションシステムが世界を生き生きとさせ、彼らの行動に反応し、一貫してゲームを変えます。プレイヤーは、彼らの日々を生き、彼ら自身の物語で時間とともに進化する魅力的なキャラクターのキャストに会い、友達になり、ロマンスをします。

Singularity 6(S6)によって開発されたこのスタジオは、ブリザード、エピック、ライオット、ジンガ、ソニーの業界ベテランで構成されたLAベースの開発者です。

「私たちは人々を結びつけるゲームを作るためにSingularity6を始めました」と、共同創設者兼ゲームディレクターのAidanKarabaichは述べています。 「プレーヤーを初めてパリアに招待できることをとてもうれしく思います。私たちのお気に入りのタイトルのいくつかに触発されて、私たちのゲームはあなたがあなた自身の運命を築き、美しい環境に存在し、そしてあなたに家にいるような感覚を与えることを可能にします。

「私たちは、プレーヤーがゲームを形作る上で大きな役割を果たしていることを期待しています。そして、彼らがパリアで何をしているのかを見るのが待ちきれません。」

ゲームの詳細を確認したり、今年の夏の後半にリリースされるプレアルファに登録したりするには、公式Webサイトにアクセスする必要があります。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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