ホームPs3Naughty Dogは、より良いワークライフバランスを奨励するために次のゲームを発表することを控えています

Naughty Dogは、より良いワークライフバランスを奨励するために次のゲームを発表することを控えています

最近のインタビューで、 Naughty Dog の共同社長であり、最後の私たち Neil Druckmannは、スタジオがまだ次のゲームを明らかにしていない理由を説明しました。

Druckmannは、HBOの最後の私たちの今後の実写のテイクについてComicBookに話し、Naughty Dogがそのゲームのいくつかを早すぎて発表したことについて話しました。 「あなたは正しいです、私たちは前もってUncharted 4と私たちの最後のパート2を発表しましたが、それは実際に私たちがスタジオで時々経験したワークライフバランスの問題を少し引き起こしました」とドラックマンはコミックブックに語った。

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「その発表を少し遅らせることで、スケジュールをもっとプレイすることができ、私たちは今、私たちがどのように制作に近づいているかについてより意識的になりました。だから私たちの[最後の私たち]マルチプレイヤープロジェクトがあり、私が言うことのない別のプロジェクトがありますそれについてのことは何でもありません。

私たちの最後のパート1は昨年の夏のゲームフェストで明らかにされ、数か月後にリリースされました。これは、ドラックマンがここで言ったことに適合しています。しかし、スタジオが持っていた「ワークライフバランスの問題」をドラックマンが過小評価しているのは、適合していないことです。

2020年、Kotakuからの広範なレポートでは、スタジオで行われると言われる非常に深刻なクランチを詳しく説明し、基本的に雰囲気をホストしています。レポートの時点で、非リードデザイナーの約70%がかなりの数のアーティストを去っていました。 。また、続編は、最初のリリース日が発表されてからわずか1か月後に3か月の遅延を受けました。これは、すでに行われた数か月に3か月のクランチが追加されたことを意味します。

Druckmannの奇妙で愛用のコメントは、Naughty Dogで物事が変化した、または変化していることを意味することを願っていますが、監督の特に好ましい絵を描くことはありません。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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