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Monster World:Iceborne –新しいモンスターAlatreonが5月に登場、タイトル更新3が来週登場

モンスターハンターワールド:アイスボーンのタイトルアップデート3が来週リリースされ、カプコンは何を期待するかについて概説しました。 Title Update 4の新機能も紹介しました.

モンスターハンターワールド:アイスボーン 来週3月23日にバージョン13.00に更新され、CapcomはTitle Update 3のメモを投稿しました.

最新の開発者ダイアリーの更新で何が期待できるかを概説するとともに、次のコンテンツ更新にも触れました.

開発者によると、アップデート4は5月に到着し、モンスターアラトレオンが登場する予定です。.

新しいビデオ日記はまた、カルベ・タロス、新しいレイヤードウェポン、春祭りなどの復活を網羅しています.

詳細については、上記の開発日記へのリンクを参照してください。または、アレックズのビデオを見て、何を期待できるかを簡単に確認できます。.

Title Update 3のパッチノートは以下のとおりです。 PS4とXbox Oneで3月23日にリリースされます.

モンスターハンターワールド:アイスボーンバージョン13.00-ノート

必要なスペース

  • PlayStation 4:約1.4GB(このアップデートのみ)
  • Xbox One:約2.1GB(このアップデートのみ)

主な追加/変更

一般的な

  • 怒り狂うブラキディオスが追加されました.
  • 猛烈なラジャンが追加されました.
  • (両方のモンスターは、アイスボーンのメインストーリーを完了し、ガイディングランドのツンドラリージョンのロックを解除した後で、新しい特別な割り当てに表示されます。)

システム

  • モンスターがガイディングランドを去るように強制するアイテムを追加しました.
  • マスターランクアーマーアップグレードの最大レベルの上限を引き上げました.
  • 武器の外観をカスタマイズできる拡張機能を追加しました.
  • Steamworksの出力を変更できるオプションをSteamworksに追加しました.
  • Steamworksに変更を適用して、Steamworksをオーバードライブに送信した後に自動モードをアクティブ化できるようにしました.
  • セリアナの部屋に新しい装飾を配置できるようになりました.
  • セリアナの部屋で新しいBGMを再生できるようになりました.
  • 分隊カードに新しいデザインを追加しました.
  • 追加された新しいペンダント.
  • マスターランククエストからハンターヘルパー報酬を受け取ることができる変更を適用しました

雑多

  • 以下のチャームを追加しました:フューリーチャームV、パワーチャームV、マイティチャームIII、チャレンジャーチャームV.
  • Steamworksがオーバードライブする直前のラウンドでアイテム報酬を収集できるようになりました.

バグ修正とバランス調整

ベース/施設

  • オーブンボックスで準備したアイテムがアイテムボックスで合計9999になると、「すべてを取得」と「すべてを売却」のオプションが逆になる問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、目覚めた武器の可能性を保存するときに能力が回転しない問題を修正しました.
  • ソート時に大剣「Empress Galea“ Styx”」が誤って注文される問題を修正しました.
  • Steamworksの結果画面に数値が正しく表示されない問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、オンラインセッションIDを使用して分隊のオンラインセッションに参加するとエラーが発生する問題を修正しました.
  • 特定の手順を実行した後、投稿されたクエストが検索で見つからなかった問題を修正しました.
  • 一部の音楽プレーヤーの曲の説明テキストを修正しました.
  • ビートルチケットがアイテムを融合させるための素材として使用できなかった問題を修正しました.
  • Ruiner NergiganteがGuiding Landsモンスターリストに表示される問題が修正されました。ただし、表示されるための条件が満たされていません。.
  • 特定の条件下で、鎧を増強している間、鎧の能力がハンターのステータスに正しく反映されない問題を修正しました.
  • Doberβレイヤードレッグの色が色を変更した後に正しく表示されない問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、自分の部屋に入るときにエラーが発生する問題を修正しました.
  • ゲストプレーヤーが特定の時間にギャザリングハブから削除された場合、ゲストプレーヤーが移動できなくなる問題を修正しました.
  • サブリーダーが他のプレイヤーを分隊に招待できることを説明するために分隊の追加機能のチュートリアルを更新しました.
  • セリアーナに到着する前でも、「私の部屋で遊ぼう!」という募集メッセージが表示される問題を修正しましたオプションとして利用可能になります.
  • ランクで並べ替えると、一部のパリコ武器が不自然な場所に表示される問題を修正しました.
  • 別のプレーヤーのクエストに参加するときに、クエストのホストが特定の時間にクエストをキャンセルした場合、参加したクエストではなく、以前に完了したクエストの名前が表示される問題を修正しました.
  • ウィッチャーの武器ツリーからの武器が機器のディスプレイに配置されたときに表示されない問題を修正しました.
  • Safi’jiivaの攻城結果画面とクエストカウンターに表示される情報に差異がある問題を修正しました.
  • チャットウィンドウを開いた状態で読み込み画面に入った後、チャットの受信者を変更できない問題を修正しました.
  • オーブンローストから作成されたアイテムが正しく回転しない問題を修正しました.
  • ミニ食堂メニューとクエスト完了通知がまったく同じフレームに表示された場合、キャンプにミニ食堂を離れることができなかった問題を修正しました.
  • Chrome Halberd IIIガンランスの説明文を更新しました.
  • ハンターノートの武器制御セクションにあるWyrmstake Blastをロードするための説明テキストを更新しました.

モンスター

  • レイダーライドモンスターが特定の位置からジャンプすると壁に引っかかる問題を修正しました.
  • 傾斜した地形でSafi’jiivaの動作が不自然になる問題を修正しました.
  • ゴールドラシアンの宙返り、キリンのライティングストライク、またはフルガーアンジャナートの粘液攻撃に対してランスのカウンタースラストまたはカウンタークローを使用すると、プレーヤーが異常なステータスまたは疫病に苦しむ問題を修正しました.
  • ブラックディアブロスのバックを壊したときにパーツを壊した場合の報酬が報酬されない問題を修正しました.
  • Safi’jiivaがエリアを正常に移行しない問題を修正しました.
  • 特定の状況下で、ネルギガンテの尻尾が切断された後、その外観と肉質が一定しない問題を修正しました.
  • マルチモンスターチャレンジクエストで2番目のモンスターが表示されず、クエストが完了する問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、Ruiner NergiganteがGuiding Landsのエリア外に表示される問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、モンスターが激怒しない問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、ヴェルカーナの氷の壁が倒された後に壊れない問題を修正しました.
  • 激怒したイアンガルガが罠の条件を満たしていても落とし穴罠を回避できる問題を修正しました.
  • ボアボアの近くにいるとき、モンスターが時々意図しない動作をする問題を修正しました.
  • Safi’jiivaがSecluded Valleyの最も低いレベルにあるときにプレーヤーのテント内に表示される音響効果と視覚効果に関連する複数の問題を修正しました.
  • 特定の状況下で、ラジャンが上陸できなかった場合でも、ラジャンが固定攻撃を実行する問題を修正しました.
  • エリアを移行しているラタロスでフリンチショットを実行すると、ガイディングランドで発生したゲーム停止バグを修正しました.
  • プレイヤーが進入できない領域で、ずらしたモンスターのクラッチの爪を使用すると、モンスターを長くずらすように調整されました。.
  • 角が折れた後にケルビが時々不規則に動作する問題を修正しました.

プレーヤー

  • 特定の条件下で長刀のスピリットヘルムブレーカーを着陸させることが困難になった状態を緩和.
  • クエストの開始時に手芸スキルがトリガーされない問題を修正しました.
  • ファイナルファンタジーXIVジャンプジェスチャーがアイテムロードアウトのショートカットから誤って削除される問題を修正しました.
  • マルチプレイヤー中に他のプレイヤーのマントル効果時間が正しく同期されない問題を修正しました.
  • ウーロンのフルアーマーセットが装備されている場合、ギャラリーから見た特定のカットシーンでウーロンの男性のヘッドアーマーが表示されない問題を修正しました.
  • 昆虫グレイブから別の武器に切り替えたときに、フリンチフリースキルの抽出ボーナスが引き継がれる問題を修正しました.
  • ElscaradおよびArginesse kinsectsの要素レベルを増加.
  • プレイヤーがMelynx TeddyペンダントをAdept Stormslingerに取り付けて歩き始めた場合、ペンダントが震えて震える問題を修正しました.
  • ロードアウトからレイヤードアーマーを適用すると、いくつかのライトが非表示になる問題を修正しました.
  • Iai SlashからSpirit Blade Iに移行すると、ロングソードのSpirit Blade Iにクリティカルドローが適用される問題を修正しました.
  • 覚醒能力によりボウガンの能力が増加した場合、スキルFree Element / Ammo Upが正常にトリガーされない問題を修正しました.
  • 剣と盾が描かれた状態で前方回避を実行した後にスリンガーをロードするときに不自然な動作を引き起こす問題を修正しました.
  • 特定の手順でウーロンヘアα+からカイザークラウンβ+に切り替えると、カイザークラウンβ+の髪の色が変わる問題を修正しました.
  • ボウガンのピアス弾薬が特定の射撃方法を使用してヒットすると弾薬が不自然に動作する問題を修正しました.
  • ゼロサムディスチャージが特定のモンスターにつながる場合、プレイヤーの組みつきポイントが不自然になる問題を緩和しました.
  • プレイヤーが旅団のレイヤードアームを着用しているときに、アームバンドが胴体に装備されたレイヤードアーマーと重なる問題を修正しました.
  • プレイヤーがカイザークラウンα/γにヘアスタイル8-2を装備し、ランニングなどのアクションを実行すると、前髪が浮いたり、鎧から外れたりして、自分自身を修正しない問題を修正しました.

雑多

  • 特定の条件下で、分隊の情報が誤って削除される問題を修正しました.
  • 特定の条件下でテントに入るとパリコが反対方向を向く問題を修正しました.
  • 特定のトラックがガイディングランドに表示されない問題を修正しました.
  • 特定のタイミングで通信エラーが発生し、ガイディングランドまたはガイディングランドに基づくカットシーンにモンスターが表示されなくなる問題を修正しました.
  • ホストなしでセッションに参加すると、ガイディングランドで非同期の兆候が発生する問題を修正しました.
  • プレイヤーがアクセスできないエリアでレイダーライドの目的地として雪玉を指定できる問題を修正しました.
  • プレーヤーが設定をロックに変更した場合でも、ゲームをリセットした後、ハンドラーがデフォルトの衣装に戻る問題を修正しました.
  • その他のゲームバランスの微調整とマイナーなバグの修正が行われました.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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