すべての中で最も楽しい決定のいくつか Minecraftダンジョン 選んでいる 最高のエンチャント あなたのギアのために.
エンチャントは、攻撃アイテムと防御アイテムの能力を向上させる強力な効果です。ただし、ゲーム内でそれぞれがどのように機能するかについての経験がないと、難しい選択になる可能性があります.
ここに、最高のエンチャントのすべての選択肢と、私たちのすべてのエンチャントのリストがあります。’これまでに見た.
Minecraftダンジョンズの最高のエンチャント
あなたの間’最初のプレイスルー中に再度レベルアップします、ドン’あなたが見つけた武器を選ぶエンチャントについて心配しすぎてはいけません。君は’とにかく、それらをより高い電力レベルの新しいものと交換するだけです.
ほとんどの場合に確実にトリガーでき、最も多く使用するエンチャントを選択することに焦点を当てます。これはおそらくモブにより多くのダメージを与えるエンチャントであるか、クールな何かをすることの高いダメージを持っています.
- シャープネス/パワー
あなたはできる’t着陸するたびに追加のダメージを与えることはかなり間違っています。より派手なエンチャントが利用可能ですが、’平準化、これは最高の一つです.
あなたがしない場合’tこれらのいずれかを取得し、 くつろぐ ゾンビとスケルトンがとても一般的であるため、また良いです.
- 旋回–強力
スワーリングは強力なティアエンチャントであり、コンボの最後の攻撃をより大きく強力なヒットに変えます。それ’信頼性の高いダメージであり、小さな高速の武器でうまく機能します。.
できれば’t渦巻く エコー 同様に動作します.
- アニマコンジット
アニマコンジットは非常に強力で、通常はソウルコレクティングの武器で登場します。それはあなたが集めるすべての魂のあなたの健康の一部を回復します、そしてあなたが倒したほとんどすべての敵は魂を落とします.
これは、あなたが取るヒット数をあまり気にすることなく、敵の大きなグループを刈り取ることができることを意味します。’魂を拾うだけであなたの健康を補充します.
大人数のグループと接するのが好きなら、アニマコンジットが最適です。.
以前のゲームでは, リーチング 似ていますが、良くはありません.
- 加速する
あなたがしない場合’t範囲内で1ヒットで暴徒を連れ出す場合は、できるだけ早くフォローアップする必要があります(特に、’複数のモブを再攻撃する.
Accelerateを使用すると、数回のショットの後に’とても速く再発砲.
これは、低速で強力な武器とうまくコンボします。弱点がなくなるためです。.
- 電化
電化はそれを作り、あなたのロールは敵のグループにダメージを与えます。攻撃を逃さずにキャラクターの位置を変更できるため、これは素晴らしいことです。.
弱いモブを一度に一掃することもでき、さまざまな状況で役立ちます.
- いばら
乱闘でモブと戦うのが好きなら、あなたは’たくさんヒットするつもりです.
Thornsは、夜のオッズをエンチャントするのに最適です。’大きなグループを至近距離で再戦します。特に攻撃する必要なく、敵にダメージを与えます。.
- ポーションバリア
それはありますが’最初は見栄えがよく、ポーションバリアは、ヘルスポーションを飲んだ後、すべての受けるダメージを90%減らします。.
これは非常に強力です’Minecraftダンジョンのボスとの再戦。ポーションを飲むことができるので、基本的にはゲーム内の最強の敵に大量の無料のヒットを与えます。そして、何度も何度も攻撃する間、攻撃をタンクに入れます。.
- 雪だるま
ポーションバリアはボスに対して信じられないほどですが、ゲームで最も強力な共通のエンチャントは簡単にスノーボールです.
モブに驚くべき雪だるま効果を投げ、トラックで彼らを止めます.
見事なモブはすでに非常に強力です。しかし、1秒ごとにトリガーするようにアップグレードすると、Snowballは着信ヒットを笑える程度に減らします.
Mobの大きなグループを簡単にクリーンアップし、あらゆる種類の武器とうまく組み合わせることができます.
Minecraftダンジョンのすべてのエンチャント
Minecraftダンジョンのエンチャント | |||
---|---|---|---|
エンチャント名 | エンチャント効果 | アイテムタイプ | レアリティ |
関与する | 傷ついた暴徒に50-100%の追加ダメージを与える | 乱闘 | 一般 |
プロスペクター | エメラルドで100〜300%の追加チャンス | 乱闘 | 一般 |
凍結 | 近くのモブの速度を20〜40%低下させる | 乱闘 | 一般 |
素晴らしい | 5-15%の確率でヒット時に敵を気絶させる | 乱闘 | 一般 |
弱体化 | 5秒間、近くの敵からのダメージを20〜40%減らします | 乱闘 | 一般 |
暴れ回る | モブを倒すと、5〜15秒の間、攻撃速度が50%増加する10%のチャンスが与えられます。 | 乱闘 | 一般 |
雷鳴 | 30%の確率でヒット時に近くの敵にダメージを与える | 乱闘 | 一般 |
シャープネス | 武器のダメージを10〜33%増加させる | 乱闘 | 一般 |
火災の様相 | モブを3秒間炎上させる | 乱闘 | 一般 |
くつろぐ | アンデッドモブへのダメージを20〜40%増加させる | 乱闘 | 一般 |
略奪 | モブがシャドウポーションなどの消耗品を落とす可能性が100〜300%増加 | 乱闘 | 一般 |
エコー | 一部の攻撃の後に、3〜5秒のクールダウンで別の攻撃が続きます | 乱闘 | 一般 |
リーチング | Mobを倒すと、Mobの最大ヘルスの4〜8%回復します | 乱闘 | 一般 |
毒雲 | 30%の確率でクラウドにダメージを与える | 乱闘 | 一般 |
鎖 | 30%の確率で1〜3秒の間モブを結合します | 乱闘 | 一般 |
アニマコンジット | あなたが吸収する各魂はあなたの最大健康の1-3%の間のグラントを与えます | 乱闘 | 一般 |
エニグマレゾネーター | 持っている魂の数に基づいて、3倍のダメージを与える確率が0〜25%になります。 | 乱闘 | 一般 |
衝撃波 | コンボでの最後の攻撃はショックウェーブにダメージを与えます | 乱闘 | パワフル |
重力 | 範囲内のモブを武器のインパクトポイントに向けて1〜2秒引きます | 乱闘 | パワフル |
渦巻く | コンボの最後の攻撃は、より大きなダメージを与える大きな旋回運動を実行します | 乱闘 | パワフル |
爆発する | 敵は敗北時に爆発し、体力の20〜60%をダメージとして扱います | 乱闘 | パワフル |
輝き | 20%の確率で癒しのオーラを生み出す | 乱闘 | パワフル |
スーパーチャージ | チャージされたショットは20-40%多くのダメージを与えます | 遠距離 | 一般 |
パンチ | 矢印のプッシュバックを200〜400%増加させる | 遠距離 | 一般 |
毒雲 | 30%の確率で3秒間毒雲を召喚 | 遠距離 | 一般 |
マルチショット | 20〜40%の確率で5本の矢を撃つ | 遠距離 | 一般 |
跳ね返る | 20-60%の確率で別の暴徒に矢を跳ね返す | 遠距離 | 一般 |
ボーナスショット | 近くの敵に10〜24%の力で追加の矢を放つ | 遠距離 | 一般 |
無限大 | 射撃後すぐに矢を補充する16〜48%の確率があります | 遠距離 | 一般 |
ラディアンスショット | 20%の確率で癒しのオーラを生み出す | 遠距離 | 一般 |
ピアス | 1〜3本の矢が複数の暴徒を貫通する | 遠距離 | 一般 |
ワイルドレイジ | 20-40%の確率で、ヒット時に暴徒を仲間に変える | 遠距離 | 一般 |
不気味な | 発射物はエンチャントされている敵に50-100%の追加ダメージを与えます | 遠距離 | 一般 |
加速する | 連続ショットで攻撃速度が8〜12%増加する | 遠距離 | 一般 |
力 | 矢のダメージを10-33%増加させる | 遠距離 | 一般 |
速射 | 攻撃速度を10〜20%向上させる | 遠距離 | 一般 |
ヒューズショット | エブリーの5〜3発目のショットが爆発し、近くのモブに100%のダメージを与える | 遠距離 | 一般 |
成長している | 射撃は空中で成長し、25〜75%の追加ダメージを与えます | 遠距離 | 一般 |
テンポセフト | モブ速度の17-50%の間を盗み、4秒間与える | 遠距離 | パワフル |
重力パルス | 5秒ごとに100〜200%の範囲で敵を手前に引き寄せます | 遠距離 | パワフル |
連鎖反応 | 全方向に5本の矢を発射する確率が10〜30%である | 遠距離 | パワフル |
電化 | ロールにダメージを与える | 鎧 | 一般 |
臆病 | フルヘルスで20〜40%の追加ダメージを与える | 鎧 | 一般 |
サプライズギフト | 50%-150%の確率でヒーリングポーションを使用してランダムな消耗品を誘発した場合 | 鎧 | 一般 |
食糧準備 | 1〜3個のランダムな食料品の間で治療ポーションクラフトを使用するたび | 鎧 | 一般 |
いばら | 攻撃者へのダメージの100〜200%を返す | 鎧 | 一般 |
スピードシナジー | アーティファクトがアクティブになってから1〜3秒の間、移動速度を20%増加させる | 鎧 | 一般 |
そらす | 20-60%の確率で入ってくる発射物をそらす | 鎧 | 一般 |
リサイクル業者 | 10発から30発の弾丸に撃たれると矢の矢筒が作成される | 鎧 | 一般 |
ポーションバリア | ヒーリングポーションを使用する場合、5〜9秒の間、90%のダメージを軽減します | 鎧 | 一般 |
火の道 | ローリングはあなたの後ろに有害な道を残します | 鎧 | 一般 |
冒険者 | マップ上で探索された100ブロックごとに0.3〜1%のヘルスを回復します | 鎧 | 一般 |
狂乱 | 体力が半分未満の場合、10〜30%の追加ダメージを与える | 鎧 | 一般 |
スイフトフット | ローリングは3秒間で30-50%速くなります | 鎧 | 一般 |
健康シナジー | アーティファクトをアクティブ化すると、3-5%のヘルスを回復します | 鎧 | 一般 |
クールダウン | アーティファクトのクールダウンを10〜27%削減 | 鎧 | 一般 |
雪だるま | 5、3、1秒ごとに敵を気絶させる雪玉を発射する | 鎧 | 一般 |
ソウルスピード | 魂を集めると、2〜4秒の間、移動速度が1%増加します。. | 鎧 | 一般 |
これまでにMinecraftダンジョンで最も使用したエンチャントはどれですか。私たちに知らせてください’それらをリストに追加します.
これで最高のエンチャントがわかりました。MinecraftDungeonsの最高の武器のリストをチェックして、それらを装着してみてください。?