約束どおり、今週のPC上のHorizon Zero Dawnの新しいパッチはこちらです.
ゲリラゲームは新しいパッチをドロップしました ホライゾンゼロドーン 今朝PCで。パッチ1.02は金曜日の1.01リリースから続き、主にクラッシュの原因に対処します.
ゲームのシェーダー最適化プロセスによって引き起こされる2つの特定のクラッシュがあり、パッチによって修正されています。 1つは最適化プロセス中に最初の起動時に発生するクラッシュに対処し、もう1つは最適化後に新しいGPUドライバーをインストールした後に発生する同様のクラッシュに対処します.
アップデート1.02には、パフォーマンスと最適化に関するいくつかの歓迎すべき修正も含まれています。これは、ゲームが自動保存するときのパフォーマンスを向上させます。これは通常、フレームレートの低下やマイクロスタッターを引き起こします。また、30fps以上でゲームを実行しているときにキャラクターの顔のアニメーションが同期されないため、ダイアログとよりよく同期するようになりました。.
1.02のパッチノートの完全なセットについては、以下をお読みください.
クラッシュの修正
- 「ゲームの最適化」画面がアクティブでディスク容量が足りない場合、一部のプレーヤーが最初のゲームの起動中にクラッシュする問題を修正しました.
- ゲームが以前に最適化された後でビデオドライバーを更新すると一部のプレーヤーがクラッシュする問題を修正しました.
- メモリが誤って上書きされたために一部のプレイヤーがゲームプレイ中にクラッシュする問題を修正しました.
- テクスチャのアンストリーミングバグにより、一部のプレイヤーがゲームプレイ中にクラッシュする問題を修正しました.
ゲームの改善
- 自動保存時のパフォーマンスの向上(たとえば、クエストステップの完了時).
- 一部のプレーヤーがボーダーレスモードでV-syncが適切にオフにならないという経験をした問題を修正しました
- 一部のプレーヤーが30FPSでロックされているために、フェイシャルアニメーションが同期しない問題を修正しました.
- シェーダーのストリーミング時に使用されるメモリを削減.
その他の変更
- クラッシュレポートのフローとメッセージングが改善されました。各クラッシュには、カスタマーサポートとの通信に使用できる識別子が含まれています.
- クラッシュレポートを送信する際の診断データ収集を改善する機能を追加しました.
ゲリラものリストを更新しました 既知の問題点. 先週言及されたもののほとんどは残っており、いくつかの新しい追加があります。こちらが更新されたリストです.
- 一部のプレイヤーは、ゲームの最適化プロセス中にメモリ不足エラーが発生しています.
- 一部のプレーヤーは、ゲームプレイ中にGPU関連のハングを経験しています。パッチ1.01およびパッチ1.02に追加された改善された診断データ収集は、これらを簡単に追跡できるようにすることを目的としています.
- 一部のプレーヤーでは、異方性フィルタリングやHDRが正しく機能しないなど、グラフィック設定の問題が発生しています.
- 一部のプレーヤーは、特定のGPUまたはハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題が発生しています.
- Latin-1以外のコードページを使用する一部のプレーヤーでは、Patch 1.01以降にセーブゲームが見つからなかった可能性があります。不足しているセーブゲームを再配置するのに役立つスクリプトがあります。サポートについては、「その他の問題の報告」を使用してこちらのチームにお問い合わせください.