Half-Life:Alyxは2020で最も期待されているゲームの1つですが、VR専用という性質により、ほとんどのゲームと比較してストリーミングがより困難になります。.
これは当てはまります 半減期:Alyx, もちろん他のVRゲームも同様ですが、Valveにはこの問題に対するいくつかの解決策があります。 Alyxストリームの視聴をより楽しくするために、開発者はストリーマーが視聴者にスムーズでジッターのないエクスペリエンスを作成するのに役立ついくつかのガイドラインをリリースしました.
これがHalf-Life:Alyxがカスタマイズ可能な観客モードを備えている理由です。ゲームがVRビジュアルをフラットな2D画面に変換する方法を制御できるように特別に設計されています。.
観戦モードの目の設定
最初に決めるのは 観客の視点. これには左目か右目を選択できます。バルブは、狙う目を選ぶことをお勧めします。視力を下げながら左目を閉じる傾向がある場合は、右を選択します.
観客モードスムーズ設定
同じメニューで、スムージングをオンまたはオフにすることもできます。設定 ジッタを滑らかにする これは、ゲーム内ですばやく方向転換した結果です。オンにすると、以下から選択できます 低、中、高. もちろん、これは観客ビューにのみ適用されます.
この効果はリアルタイムで適用され、非常に小さなパフォーマンスヒットを伴います.
観戦モードHUD設定
HUDは、視聴者に表示することが必ずしも意味がない場合がある別の要素です。このオプションを使用すると、特定の観客用ビューに対して特定のHUD要素をオン/オフにすることができます。デフォルトでは、HUDはヘルス、弾薬、レジン数、および携行しているアイテムを表示します.
しかし、HUDを完全にオフにするか、HUDのサイズを 小、中、大e.
上記の簡単な設定以外に、Alyxは高度なメニューを介してより深いカスタマイズも提供します。これらのオプションは、ゲームの開発コンソールにあり、チルダ(〜)キーを押すと表示されます。ただし、その前に、「-コンソール-vconsole」をSteam上のゲームの起動プロパティに追加.
コンソールを有効にすると、次のようになります.
完全なカメラ内スムージング
これは、よりシネマティックな外観になるように設計された、よりアグレッシブなスムージングの形式です。 3つの回転軸すべてを滑らかにしますが、大きな欠点は、 あなた自身の見解に当てはまる 観客ビューだけでなく.
この機能を有効にするには、コンソール(〜)を起動し、次のコマンドを入力します。
- vr_camera_decay_roll_halflife 0.5.
- vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0.09.
これらの値はさらに調整でき、数値は秒を表します。たとえば、「現在表示されているカメラロールの量と実際の頭の位置の中間」になるまで0.5秒かかります。言い換えれば、これが高くなるほど、小さな回転を調整し、ラグを追加します.
これらの両方を無効にするには、「vr_camera_decay_roll_halflife 0」と「vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0」と入力します。.
高度な観客モードのHUD設定
同様に、観客のHUDもデフォルトのオプションからさらに調整できます。コンソールを起動して、「hlvr_spectator_hud_size 100”観客HUDのサイズを変更します。 50から150の間、または0から完全に削除できます。これは視聴者にのみ表示されることに注意してください.