ホームRpgFire Emblem Engageは3つの家が11になり、良くも悪くも - プレビュー

Fire Emblem Engageは3つの家が11になり、良くも悪くも – プレビュー

Fire Emblem Engage の前のタスクは魅力的ではありません。 Fire Emblem Seriesは流星の上昇を経験しました。最初は、シリーズの最後の弓として考えられた Awakening の幸運を反転させました。その後、モバイルゲームが成功し、 3軒の家はシリーズを新たな高みに伸ばしました。エンゲージはさらにバーを上げることができますか?

最新のWorld Fire Emblemは、確かに多くの深さを持っています。

開発者のインテリジェントシステムと出版社の任天堂がそうする計画があることは明らかです。この計画は、主に、火災の紋章の過去を大ヒットの伝説のように扱い、古いものと新しいものを無謀な放棄と一緒に扱うことです。結果は好奇心が強く、年配のファンの間で分裂する可能性が高いが、3つの家に恋をした人々を喜ばせることは確実だ。

休暇中、私はレビューに向けて膨大な1つのファイアーエンブレムをプレイすることができました。これは数週間で読むことができます。しかし、今のところ、私はあなたにゲームの初期の章について少し話すことができます。

Engageのコアエネルギーは、このゲームの新しいCombat Gimmick:The Engage Systemから取られているタイトルで提供されています。このシステムにより、基本的に、プレイヤーは過去のファイアーエンブレムゲームの象徴的なヒーローを召喚して、幽霊のようなスペクターとしての戦いで彼らを支援することができます。そのキャラクターと「エンゲージ」することを選択している間、そのエンブレム(すべてがむしろ文字通りになります)は、彼らが結び付けられているキャラクターとエンブレムが一時的に融合することを可能にし、巨大なパワーアップを与えます。

"" それが火の紋章のように見え、火の紋章のように聞こえるなら、それはおそらく火の紋章です。

実際には、これは単なる別のメカニックです。よく設計された戦略RPGであるかなりおいしいレイヤーケーキの別の成分。しかし、実際には、それはそれ以上のものであり、最も興味深いものです。西洋の視聴者の大多数が実際に覚えていない多くのゲームのファンサービスです。私たちが知っている人々(スマッシュや最近のゲームを通して西洋の名声を見つけた人)に優先順位が与えられていますが、それでも興味深いです。これは記念日ではありません – 2020年にFire Emblemが30回転しましたが、何らかの形でFire Emblem Engageはそのような記念日のお祝いの1つのように感じます。

そうではないことを除いて。そのファンサービスの要素がありますが、本当に最も興味があるのは、3つの家が行ったすべてのことを倍増することです。つまり、過去数年で本当に出現した火の紋章の側面に焦点が当てられています。

"" 興味をそそられます。

Fire Emblemは、伝統的に何よりもまず全脂肪戦略RPGでしたが、ペルソナやデートシムなどのゲームの要素がますます多くのゲームの要素を目覚めさせることで、シリーズに忍び込み始めました。これらの多くは常にある程度そこにありましたが、変化し始めたのはゲームの焦点でした。 3つの家は、ほぼ2つのゲームが融合しているように感じました。つまらないデートと友情は、一種のアニメの剣と魔術のホグワーツについてのsim rpgと、トグルを備えたカリカリの戦術的なRPGで、残酷に容赦ない困難を与えます。

これにより多くの新しいファンがもたらされましたが、戦略RPGハードコアの一部は、このファイアーエンブレムのペルソナフィケーションがシリーズを希薄化していると感じていました。あなたがそれらの人々の一人であれば、エンゲージはそれらの病気を治すつもりはありません。しかし、それはそれが悪いという意味ではありません。実際、3つの家を楽しんだ場合、これはちょっとしただけではありません。 。

実際、それは間違いなく、スケールが再びちょうどタッチされているように感じます。ゲームの開始は、コアファイヤーエンブレムシステムとさまざまな新しい追加をチュートリアル化するため、戦闘が重いですが、ゲームのためのオペレーションの一種の浮遊島のベースであるソムニエルに十分に速くなります。ここで、キャラクターと絆を結んだり、ペットを育てたり、釣りをしたり、たくさんのものを詰め込んだりできます。

"" タイルの夜。

もちろん、あなたはまだ各章と戦うために振り返っていますが、デザインの多くは、キャラクターの相互作用が開花することを許可することに向けられていると感じています。あらゆるミッションの終わりに基地にまっすぐ戻る代わりに、あなたは歩き回って、あなたの側で戦ったキャラクターと、あなたがいる世界の地域からのNPCとチャットすることができます – ちょっとした記録家に帰る前に。これらの分野には、新しいペットを見つけて採用したり、非常に必要な素材を見つけることができます。したがって、戦闘はまだそこにありますが、ダウンタイムはわずかに拡大したと感じています – そのダウンタイムの一部が、次の戦いに備えるために武器、スキル、その他のRPGシステムをジャグリングするメニューに費やされていても。

"" このような友達と…

エンブレムもこれに完全に統合されています。彼らは単なる性格のない幽霊ではありません。実際に、マーースやセリカのようなことを知ることができます。ここでは、関係を進めることで、おそらくそれらのキャラクターとその歴史についてファンサービスを提供するだけでなく、戦闘での選択肢も前進します。一方、あなたはまた、すべてのものを伴う、まったく新しいキャストのファイアー・エンブレム・ヒーローとの現実の、非スペクトル関係をジャグリングする必要があります。

基本的に、やるべきことがたくさんあります。それはキッチンシンクのアプローチであり、これは信じられないほど密度の高い経験のように感じることを意味します。特に、3つの家のいくつかの要素でFire Emblemの方向に問題を抱えた人は、このゲームのテクニカラーのキャラクターのデザイン、スタイル、トーンを少し格子していることは間違いありません。ただし、他の人にとっては、これはこれまでで最も満員で満足のいく火の紋章になるように設定されている可能性があります。

最初の数時間では、既に満員になっている前任者よりもはるかに広いゲームを備えたゲームを紹介しますが、今後数時間と章でそれがどのように進化するかを確認する必要があります。そのためには、レビューを待つ必要があります。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES