ホームPcEAは6年間の開発の後、Motiveの新しいIPGaiaをキャンセルします

EAは6年間の開発の後、Motiveの新しいIPGaiaをキャンセルします

内部レビュー中にタイトルが廃棄されました。

Electronic Artsは、Motiveスタジオが数年間取り組んできたコードネーム Gaia のプロジェクトを缶詰にしたようです。

ブルームバーグによると、ゲームは6年後にキャンセルされたという。どうやら、開発は「混乱」しており、ゲームは少なくとも1回は再起動されていました。 Gaiaがキャンセルされたのは、EAがプロジェクトに割り当てているリソースを再評価したためと思われます。おそらく、AnthemNextが廃棄されたのと同じプロセスです。

昨年のEAPlay E3放送で、同社のチーフスタジオオフィサーであるLaura Mieleは、Motiveが「パワーと創造性を手に入れる非常に野心的で革新的な新しいゲーム」に取り組んでいると述べました。ガイアがどうなっていたかについては他にほとんど知られていませんが、進行中のゲームプレイの映像がここに表示されます。

「私たちは、インキュベーションと開発のさまざまなレベルで35以上の新しいゲームを備えた、深くて堅牢な新しいコンテンツのパイプラインを持っています」とEAのスポークスマンJohnReseburgは述べています。

モントリオールを拠点とするEAMotiveは、Ubisoftの獣医JadeRaymondがElectronicArtsに加わった2015年に設立されました。スタジオは、2017年末にタイトルがキャンセルされる前に、VisceralのスターウォーズゲームであるProjectRagtagに取り組んでいたようです。

2015年には、MotiveがAssassin’sCreedのスタイルのゲームにも取り組んでいるという報告が出ました。これはガイアだったかもしれません。昨年、スタジオはStar Wars Squadronsで最初のタイトルをリリースしました。これは、レビューで「EAの最小規模のスターウォーズタイトルですが、最高でもあります」と説明したゲームです。

好評を博しているにもかかわらず、EA Motiveは、ユーザーはSquadronsのリリース後のコンテンツを期待すべきではないと述べていますが、同社はゲームのリリースの翌月に新しいマップと2つの新しい戦闘機を公開しました。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES