Doom Eternalは、ほとんどのバージョンのゲームでバターのように滑らかな60fpsを維持します.
Doom 2016の最も明確な側面の1つは、60 fpsのゲームプレイへのコミットメントでした。これは、 ドゥームエターナル. id TechのリードエンジンプログラマーであるBilly Khanは、週末にTwitterでこれを確認しました。.
カーンは、PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One S、およびXbox One Xをそのフレームレートターゲットで実行されているすべてとしてリストしました。もちろん、Nintendo Switchはこのリストに含まれていませんが、Doom 2016のSwitchポートが30fpsで実行されていたのは当然のことです。.
PS4、PS4 PRO、XB1、XB1S、およびXB1Xはすべて60FPSで実行.
—ビリー・カーン?今、私たちは待っています?(@billykhan)2020年3月7日
Id Softwareはまた、Doom EternalのSwitchバージョンが30fpsで動作することを以前に確認しました。明らかな理由で、PCも同様に欠落していました。ただし、PCバージョンは1,000 fpsで実行する準備ができており、id Tech 7のエンジンのアップグレードのおかげで、テストPCでidが約400 fpsに到達することさえできました。.
Khanのツイートは解像度の問題には答えませんが、より強力なコンソールは1080pを超える解像度で実行される可能性があります。正確な数字を見つけるには、最終コードを待つ必要があります.
PCバージョンを入手している場合は、ゲームの最近公開されたPCの仕様を確認してください.
Doom Eternalは3月20日、PC、PS4、Xbox Oneで公開されます。 Switchバージョンにはまだリリース日がありません.