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Callistoプロトコルは、販売の期待を満たしていないようです

最近のレポートによると、最近リリースされた The Callisto Protocol は販売の期待を満たしていません。

先月初め、Striking Distance Studiosの最初のタイトルであるCallisto Protocolが、レビューを中断しました。 Dead Space Creator Glen Schofieldが率いる比較的新しいスタジオであるこの会社の最初のタイトルは、昨年の夏のゲームフェストの両方と2020年のゲーム賞で大きなプッシュを行い、非常に大きくなるように明らかに設定されました。ゲームがデビューした場所。 Mk-Odysseyによると、ゲームは期待どおりに販売されていないように、物事が計画を立てていないことを除いて。

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このレポートでは、ゲームの開発には明らかに大きな予算があり、現在はまだ達していないことは、ゲームの開発には約2億2,000万ドル、つまり1億3,200万ポンドの費用がかかります。 Callistoプロトコルは、Quardruple aゲームと呼ばれていました。これは、今後の完璧なダークリブートが呼ばれていると聞いたことがあります。

ゲームの出版社であるKraftonの多くの投資家は、結果として目標株価を引き下げ、Samsung証券は「500万部の累積売上高」を予測していると共有していますが、今では200万人はこれまでは簡単ではないと考えています。年。

多くの人が真新しいIPに投資されたのは少し驚くべきことです。特に、他のジャンルと比較して最も多くの売り上げを持っていないジャンルにあるジャンルにあります。

NewHotGamesのThe Callisto Protocol Reviewは、ゲームに3/5を与えました。ゲームは実際には特別なことをしていないことも、Dead Spaceが行ったことの進化でもありません。このゲームは、PCでの深刻なst音の問題に苦しんでいましたが、これは顕著な距離が対処していますが、一般的にゲームから来たものはすべて、無意味なクランチが本当にあることを証明しています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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