ホームNewsBungieは、2025年までにDestiny以外の新しいゲームのリリースを目標としているため、大幅な拡張を発表しました

Bungieは、2025年までにDestiny以外の新しいゲームのリリースを目標としているため、大幅な拡張を発表しました

Halo の作成者で Destiny 2 の開発者である Bungie は、米国本社の2倍の規模になり、ヨーロッパに新しいオフィスを開設する予定です。大規模な拡張の一部。

同社からの新しいプレスリリースによると、Bungieは2022年にアムステルダムに新しいオフィスを開設する予定です。このオフィスは、スタジオのパブリッシングおよびマーケティングハブとして機能し、「Bungieは、情熱的なプレーヤーコミュニティ全体を統合し、拡大するという継続的な取り組みを保証します。世界。”

発表はまた、スタジオがワシントン州ベルビューの本社のサイズを拡大し、スタジオのスペースを2倍以上にすることを確認しました(84,000平方フィートから208,000平方フィートに増加)。この新しく拡大されたオフィスは、「Destinyユニバースの外部を含む複数のプロジェクトチームをサポートします」。

「追加メディア」がIPのためにからかわれているので、Destinyは単なるゲームの外に移動するように設定されているようです。

「DestinyIPを拡張し、彼らの非常に熱心なコミュニティに新しいストーリーと経験をもたらすために、BungieはMark Noseworthy(Destiny Universeの副社長)とLuke Smith(Destiny Universeのエグゼクティブクリエイティブディレクター)を任命し、Destinyの拡張を監督して準備しました。宇宙を追加のメディアに」とプレスリリースは読んでいます。 「JustinTruman(Destiny 2のゼネラルマネージャー)は、Destiny2の成功した開発リーダーシップを引き継ぎます。」

現在確認されているDestiny2の拡張は、The Witch QueenとLightfallの2つで、後者は2022年に予定されています。

同社が取り組んでいるのはDestinyだけではありません。スタジオは、「2025年以前」に最初の非Destiny IPをリリースすることを熱望しているようです。そのため、ここでの作業には実際の長期計画がいくつかあります。今日のプレスリリースでは直接言及されていませんが、この新しいプロジェクトは、以前に聞いた気まぐれな戦利品ゲームのようなもので、マターと呼ばれる場合と呼ばれない場合があります。

Bungieは、2019年にActivisionと分割して以来、多くの成功を収めています。スタジオは、2018年に、中国のハイテク大手であるTencentからも巨額の投資を受けました。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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