Halo の作成者で Destiny 2 の開発者である Bungie は、米国本社の2倍の規模になり、ヨーロッパに新しいオフィスを開設する予定です。大規模な拡張の一部。
同社からの新しいプレスリリースによると、Bungieは2022年にアムステルダムに新しいオフィスを開設する予定です。このオフィスは、スタジオのパブリッシングおよびマーケティングハブとして機能し、「Bungieは、情熱的なプレーヤーコミュニティ全体を統合し、拡大するという継続的な取り組みを保証します。世界。”
発表はまた、スタジオがワシントン州ベルビューの本社のサイズを拡大し、スタジオのスペースを2倍以上にすることを確認しました(84,000平方フィートから208,000平方フィートに増加)。この新しく拡大されたオフィスは、「Destinyユニバースの外部を含む複数のプロジェクトチームをサポートします」。
「追加メディア」がIPのためにからかわれているので、Destinyは単なるゲームの外に移動するように設定されているようです。
「DestinyIPを拡張し、彼らの非常に熱心なコミュニティに新しいストーリーと経験をもたらすために、BungieはMark Noseworthy(Destiny Universeの副社長)とLuke Smith(Destiny Universeのエグゼクティブクリエイティブディレクター)を任命し、Destinyの拡張を監督して準備しました。宇宙を追加のメディアに」とプレスリリースは読んでいます。 「JustinTruman(Destiny 2のゼネラルマネージャー)は、Destiny2の成功した開発リーダーシップを引き継ぎます。」
現在確認されているDestiny2の拡張は、The Witch QueenとLightfallの2つで、後者は2022年に予定されています。
同社が取り組んでいるのはDestinyだけではありません。スタジオは、「2025年以前」に最初の非Destiny IPをリリースすることを熱望しているようです。そのため、ここでの作業には実際の長期計画がいくつかあります。今日のプレスリリースでは直接言及されていませんが、この新しいプロジェクトは、以前に聞いた気まぐれな戦利品ゲームのようなもので、マターと呼ばれる場合と呼ばれない場合があります。
Bungieは、2019年にActivisionと分割して以来、多くの成功を収めています。スタジオは、2018年に、中国のハイテク大手であるTencentからも巨額の投資を受けました。