ホームPcBattlefield Builderは、私たちが何年も待っていたBattlefieldmodツールです。

Battlefield Builderは、私たちが何年も待っていたBattlefieldmodツールです。

バトルフィールド2042に付属する改造スイートであるバトルフィールドビルダーについて私たちが学んだすべてのこと。

Battlefield 2042 の2番目の主要な体験は、 Battlefield Portal 、一連の作成ツール、およびあらゆる種類のコミュニティで作成された公式のMod用のブラウザとして明らかになりました。

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EA Play Liveの前のプレビューイベントで、開発者のRippleEffectがBattlefieldBuilderの詳細を詳しく説明しました。手始めに、BuilderはWeb上の誰でも無料で利用できます。これはどのWebブラウザーでも機能し、ゲームモードを作成し、必要に応じてルールを変更するためのさまざまなツールにアクセスできます。作成したものを後で保存したり、共有コードを使用して他のユーザーと共有したり、ライブのバトルフィールド2042サーバーに公開したりできます(ただし、プレイするにはゲームを所有している必要があります)。

専用サーバーはすべてのコミュニティの作成に使用され、リップルエフェクトは、経験の大小に関係なく、サーバーホスティングに料金を支払う必要がないことをNewHotGamesに確認しました。誰かがプレイしている限り、サーバーはオンラインのままになります。作成したエクスペリエンスは、プライベート(ソロまたはコープ)にすることも、パスワードで保護することもできます。

Builderとは何かを説明する前に、そうではないことを簡単に見ていきましょう。 Battlefield Builderでは、その拡張オプションのすべてについて、現在、マップを作成したり、既存のマップを変更したりすることはできません。これはリップルエフェクトが調査中であると私たちに語ったものですが、まだ確認するものは何もありません。

Builderは、バトルフィールド2042のすべてのコンテンツとルールに加えて、バトルフィールド1942、バッドカンパニー2、バトルフィールド3の3つのクラシックゲームから選択したコンテンツにアクセスできます。これらのゲームの派閥、武器、アタッチメント、ガジェット、兵士キットが戻ってきます。リップルエフェクトは、BF1942のバルジの戦いとエルアラミン、BC2のアリカハーバーとバルパライソ、BF3のカスピ海国境とノシャール運河の2つのマップも復活させています。

マップは最新バージョンのFrostbiteで完全に再構築されていますが、既存の癖はすべてそのままです。しかし、リマスターは、BF1942のマップに破壊を追加するなど、これらのゲームでは不可能なことも考慮に入れています。これらのマップは、バトルフィールド2042の大規模な気象イベントもサポートし、バニラBF2042マップでできることは何でもサポートすることが期待できます。

ただし、Battlefield Builderの真髄は、これらのさまざまな要素をすべて組み合わせて、必要なものを作成する方法です。ツールセットは理解しやすく、兵士、武器、乗り物、ゲームのルールなどを制御する単純なカテゴリに分けられます。各ツールセットは、ほとんどの場合、誰でも操作できるダイヤルとボタンで構成されています。チームごとに異なる時代を設定したり、24人用に設計されたマップで128人のプレイヤーの狂気を探索したりするだけで、簡単に何かを行うことができます。各チーム、またはプレイヤーがアクセスできる動き(スプリント/しゃがみ)と銃撃能力(オープンサイトのみ)を制御します。

ロジックエディタはこれをさらに一歩進め、さらに多くのオプションを開くビジュアルスクリプターを使用して実際に深く掘り下げることができます。一例では、作成者は、キル時にプレイヤーを完全な健康状態に戻すスクリプトをコーディングしたり、特定のイベントが発生したときにチーム全体のロードアウトを変更したりすることができました。これは、ガンゲームの一種の4Dバージョンです。

BuilderはWebベースのアプリケーションであるため、URLをコピーするだけで、作業中の作業を他のユーザーと簡単に共有できます。これにより、それを受け取った人は誰でもあなたの作品を修正して構築することができます。代わりにデザインを保護したい場合は、共有コードを生成するだけで、プレーヤーはmodを表示できますが、変更はできません。

Modが専用サーバーで公開されると、キックや禁止などの基本的な管理ツールが利用できるようになります。少なくとも1人のプレーヤーがプレイしている限り、エクスペリエンスはライブのままになります。共有コードを持っていないプレーヤーでも、サーバーブラウザを介して、または注目のエクスペリエンスとして選択された場合に、有機的にエクスペリエンスを見つけることができます。ブラウザ自体は、名前とタグによる検索をサポートしています。

バトルフィールド2042のあらゆる側面にいるAI兵士も、あなたの経験に取り入れることができます。 Ripple Effectによると、スポーンロジックを設計することはできませんが、たとえばDestinyのようなPvEエクスペリエンスを作成することはできませんが、AIソルジャーの能力を変更し、必要な数を決定することができます。あなたのゲーム。 AIは、実際のプレーヤーがバニラBF2042の場合と同じように参加している間、ゲームを埋め戻すこともできますが、少なくともここでオフにすることができます。

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DICEとRippleEffectによって作成されたモッドに加えて、[コミュニティエクスペリエンス]タブの下に、毎週更新されるユーザー作成のモッドの厳選されたリストもあります。スタジオはまた、ライブイベントと期間限定モードでバトルフィールドポータルにアクセスし、ゲームの他の領域を案内できることをNewHotGamesに確認しました。

古典的なバトルフィールドゲームのリプレイ機能は残念ながら戻ってきません。これは機会を逃しました。魔法のような瞬間になると言えることを再現するのは素晴らしいことです。ただし、チームはアイデアをオープンにしているので、将来のある時点でそれが見られる可能性があります。

DICEとRippleEffectは、Builderが複雑で、率直に言って少し圧倒される可能性があることを知っており、Builderをさらに活用することに関心のあるプレイヤー向けに、ガイドとチュートリアルを公開する予定です。また、フィードバックに基づいてツールが拡張されるにつれて、オプションの数が時間の経過とともに増加することも期待できます。開発者は、含まれている3つのゲームから新しいコンテンツを期待できるのか、それともまったく新しいゲームを期待できるのかについては明言しません。

バトルフィールド2042、およびバトルフィールドポータルに含まれるすべてのものは、10月22日に利用可能になります。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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