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Baldur’s Gate 3はUnderdarkに行きますか?

目に見えない住人が地上の人々の終plotを描く私たちの足の下を走る平行した世界.

ウォーハンマーでは、ガスパイプのように大陸全体を覆っているトンネルの脇の領域であるスカベンアンダーエンパイアという形で見つけることができます。主流の文化、ジョーダンピールのアメリカ、そしてオスカー賞を受賞したベストオブパラサイトにも登場します。それは、階級と階層についての不安を語る悪夢の共有です。.

その最も永続的な症状の1つは 暗闇:Forgotten Realmsの地下洞窟の計り知れないほど巨大なネットワーク、Dungeons&Dragons設定がホスト Baldur’s Gate 3. Underdarkの隠された恐怖と文化は、フィクション作家にとって何十年もの間魅了されてきました。そして、この傾向がラリアンの画期的な(hur hur)新しいRPGで続くと信じるあらゆる理由があります.

Underdarkとは?

Gary Gygaxは、D&Dモジュールの古典的な3部作の3番目である1978年の「Hall of the Fireジャイアントキング」で最初にコンセプトを導入しました。その冒険の過程で、プレイヤーは「広大な地下都市やダンジョンよりもはるかに深い奇妙な場所」を描いた地図を見つけます。翌年、Gygaxはクトゥルフのようなマインドフレア、キチン色のアンバーハルク、ダークエルフドロウを考え出しました– Forgotten Realmsフィクションに登場するアンダーダーククリーチャーは今日に至るまで.

「初期の映像は好評でしたが、いくつかの不満は環境の明るさと色に集中していました。 Underdarkにより、Larianは暗闇のファンがBaldur’s Gateと関連しているように見えることを楽しむことができます。」

その後の10年間のD&Dライターは、当時知られていたように、Deepearthの曖昧なパラメーターを拡大しました。しかし、Underdarkは、RAサルバトーレが、ドレンツドウルデン、地下dの都市メンゾベランザンからの亡命についてのヒット小説を書いたとき、国民の想像力でしっかりと定義されました。 DrizztはForgotten Realmsで最も有名なキャラクターであり、ストーリーが常に1フィート下になるようにします.

多くの個々の洞窟とトンネルで構成された今日のアンダーダークは、私たちのような複雑で厄介な世界です。すべての部分が他のすべてからアクセスできるわけではなく、大陸のようないくつかの異なるドメインにつながります。それらの間の探索は、光の不足、凍結する水、時々毒のある空気、およびほぼ一定の消音沈黙の心理的影響により困難になります.

暗闇に住んでいる人?

一連の接続されていないモンスターダンジョンではなく、Gygaxは、冒険者がナビゲートするためのゆるく組織化された社会として早期にUnderdarkを設立しました.

ドロウはこの地下文明の頂点を表しており、クモの神、ロルスに敬意を表してクモのモチーフによって定義された、輝く、輝く都市に住んでいます。族長の指導者は政治的な裏切りと内紛を奨励しますが、司祭としての彼ら自身の力は、彼女の信者と同じように気まぐれであり得るロルスの気まぐれに左右されます.

ドロウの都市は、エルフ自身を上回る傾向がある巨大な奴隷集団の労働力によって支えられています。実際、奴隷制はアンダーダーク種族の共通のテーマです.

マインドフレア、またはイリシッドは、サイオニックパワーによって暗闇の最も深い部分を支配します。彼らをD&Dの銀行家や億万長者と考えてください。彼らに合っている限り、他のより小さな種族の計画を支持または阻止する利己的な社会人。彼らは、人型のホストにオタマジャクシを植えることによって繁殖し、彼らの食事は脳が豊富です。彼らの顔の触手があなたの額全体のエクスタシーで身もだえするのを想像してください.

これらの2つの支配的な種族は、ドワーフとノームの不機嫌そうな変種であるデュエルガーとスビルフネブリンと、奇妙で​​地獄の生き物のならず者のギャラリーとアンダーダークを共有しています。その中には、ドローン、ハーフドラウ、ハーフスパイダー、obvs、そして美しさはないが目がたくさんある見物人がいます。.

アンダーダークがバルダーズゲート3にある理由?

Drizztの台頭以来​​、UnderdarkはForgotten Realmsビデオゲームの定番となっています。. アイスウィンドデール2のキャンペーンは、それを通り抜けた ネバーウィンターナイトの大暗闇の大群 拡張、そしてもちろん Baldur’s Gate 2, あなたの主人公は、追放されたエルフ、ジョン・イレニクスを、ドロウの街を通して追いかけました.

Baldur’s Gate 3は以前のBaldur’s Gateゲームのストーリーから切り離されていますが、1世紀後に行われますが、シリーズが地下に戻っていると疑う理由はすでにあります。手始めに、その新しい拮抗薬は、プレイヤーキャラクターに刻々と変化するオタマジャクシを刺したマインドフレアです。ゲームの紛争に巻き込まれた派factの多くは、触手のあるひげを生やした野郎に操られているため、最終的には暗闇の不法者に戦いを終わらせることは理にかなっています.

「ラリアンは、縦型プレイに新たな焦点を当てました。初めてRPGに登山とジャンプを追加しました。アンダーダークが水平であるのと同じくらい垂直になっているのはまさにそのためです」

第二に、開発者のラリアンは、縦型プレイに新たな焦点を当てました。登山とジャンプを初めてRPGに追加し、プレイヤーが崖の上を探索したり、垂木からターゲットを選んだりできるようにしました。アンダーダークが水平であるのと同じくらい垂直になっていることがあります。 Drizztの故郷は、空中に1,000フィートの高さで建てられた屋上小道と家で有名ですが、全体としての領域は、Upperdark、Middledark、Lowerdarkの3つのレベルに大きく分けられます。スタジオは、エンジンの潜在能力を最大限に活用して新たな深みに到達しないことに夢中です。または高さ、質的に言えば.

ラリアンも、新しいゲームと神性シリーズを区別したいと考えています。初期の映像は好評でしたが、いくつかの不満は環境の明るさと色に集中していました。 Underdarkは、Larianが暗闇ファンがBaldur’s Gateに関連しているように見えることを楽しむことを可能にします-個人的には、シリーズは特定のパレットではなく、その多様な環境によって定義されたと思います.

最近の暗闇で何が起こっているのか?

あまりないああ、ごめんなさい。かなり多くのことが続いています。 D&Dの第4版では、Wizards of the Coastがついにドラウの脅威に対処し、地上侵攻を開始しました。その物語は2012年の春から夏にかけて行われました。.

現在の第5版では、ドラウは自分たちの侵略薬の味を持っていて、おそらく「Invadipol」として薬剤師に販売されるでしょう。 Rage of Demonsのストーリーでは、8人のデーモンロードがUnderdarkに移動し、MMO NeverwinterのプレイヤーはMenzoberranzanでDrizztと戦った.

Baldurのゲート3は1492年に行われ、第5版のタイムラインの真ん中に登場します。つまり、これらのイベントは、最近の歴史か、パーティーに参加したときに進行中のイベントです。より多くのニンジンを食べ始めましょう、赤ちゃん:このたわごとは暗くなる.

BaldurのGate 3は、今年後半にアーリーアクセスに移行し、5人のプレイ可能な仲間を備えています。また、戦闘を超えたターンベースのゲームプレイも紹介します。 Baldur’s Gate 3の詳細については、アーカイブをご覧ください.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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