アストロボットレスキューミッションやアストロズプレイルームなどを担当する東京を拠点とするデベロッパーであるチームアソビは、PlayStationの公式スタジオになりました。
PlayStation Blogの新しいアップデートで、ニコラス・ドーセット(スタジオディレクター兼チームアソビのクリエイティブディレクター)は、過去2回のゲームの成功を受けて、スタジオは将来的に「より大きな」プロジェクトに拡大し、移行すると述べました。
「プレイステーション5用のアストロのプレイルームのリリースに続いて、チームアソビは今、その翼を広げ、大きくなっています!」 Doucetが明らかにした。 「これはチームにとって非常にエキサイティングな時間であり、この次の章を非常に楽しみにしています。この場をお借りして、PlayStationファンの皆様、長年にわたるご愛顧に感謝申し上げます。」
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「[2012年に結成したとき]、私たちのほんの一握りが、新しいハードウェアで何ができるかを示す技術デモに取り組んでいました。数年早送りして、チームはまだ拡大しています。2018年にAstro Bot:Rescue Missionを、2020年にPS5用のAstro’s Playroomを立ち上げました。そして今、TeamAsobiはPlayStationStudiosファミリーの中で最新の社内スタジオになりました。」
PlayStation Studios傘下でのスタジオの成長と到着の発表には、カラフルで快適な新しいロゴが付属し、スタジオの今では象徴的なAstrobotもスポーツしています。
PlayStationブログの別の投稿で、PlayStationStudiosのボスであるHermenHulstは、スタジオへの愛を公言し、TeamAsobiはすべての年齢層のフランチャイズに取り組んでいると述べました。
アストロボットの最後を見たかどうか尋ねられたとき、フルストはこう答えました。私はその男が大好きです。」可愛い。
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