Age of Empires 4 は、この春の次の大きなアップデートで、コンテンツエディター、MODなどを獲得しています。
以前はSpring Updateとして知られていたシーズン1は、2022年の最初のメジャーアップデートとなり、Relic Entertainment and World’s Edgeによると、それほど遠くありません。リリース日は提供されていませんが、一部のコンテンツの詳細が共有されました。
この更新は、コンテンツエディターが利用可能になるため、改造コミュニティのエントリポイントになります。エディターと並んで、いくつかの社内MODとチュートリアルがリリースされ、ModDersの開始を支援します。コンテンツエディターはベータ版として起動しますが、シーズン1の開始後も利用可能になります。
1V1ランクのはしごも、ホットキーの改善と並んでシーズン1に登場します。後者を使用すると、Hotkeyメニュー内の追加カテゴリ、ホットキーを再構築する機能、コントロールグループの排他性のオンまたはオフのトグル、他のコマンドを「Alt」および「Shift」キーにバインドする機能、および新しいグローバルホットキーが期待できます。アイドル状態の村人をすばやく見つけたり、構造を循環させたりすることができます。
グローバルビルドキュー、パトロールの動き、ロビー内のシビングランダムの選択、試合後のマップの完全なマップの公開などの生活の質の改善も来ています。 Megarandomは、社内でMODを作成し、新しいアートオブウォーチャレンジを作成し、さまざまなキャンペーンミッションでのチューニングの難しさなどもスレートにあります。
シーズン1では、特にアッバース王朝、中国、聖なるローマ帝国文明のバランスの変更が計画されています。
シーズン2になると、計画は現在ロックインされていませんが、開発が続くにつれて、より「洗練されたリスト」が期待されています。それまでの間、ランク付けされたシーズンはしごの更新がリフレッシュされ、完全に再申請可能な入力が作業中であり、AMAP投票システムは、マップ選択が時間の経過とともに成長することをよりコントロールすることでテストされており、プレーヤーカラーピッカーが作業中です重要なカスタマイズを支援します。
開発者が将来のために積極的に調査しているその他のアイテムは、今年上陸する可能性が高く、シーズン2に引き込まれる可能性のあるものもあります。これには、オブザーバーモードの改善、挑発、チート、ウェイポイントインジケーターが含まれます。