ホームPs52023年のソニー:PlayStation 5の排他的なものはまだ手に負えない - それは他のすべてについてただ残念だ

2023年のソニー:PlayStation 5の排他的なものはまだ手に負えない – それは他のすべてについてただ残念だ

Ratchet&Clank:リフトは離れています。戦争の神:ラグナロク。私たちの最後:パートI. Recriteal、Horizo​​n:Forbidden West、Gran Turismo 7、Demon’s Souls。新世代のコンソールにとっては奇妙な打ち上げ期間でしたが、ソニーは現在、そのベルトの下でキラーの排他的な堅実なラフトを持っています。

ソニーは、2023年に勢いを維持するために、単なる新しいコントローラー以上のものを必要としています。

多くの映画のようなPlayStationの大ヒット作者が順守したいと思っている、3人目の肩越しの、草に隠れているフォーミュラに興味がない場合でも、これらのタイトルの品質を否定することはできません。彼らは大きな予算、魅力的な、名声のゲームです。インタラクティブメディアのGame of Thrones、Breaking Bad、またはSopranosのバージョンです。ソニーが過去数世代にわたってこの市場を多かれ少なかれ追い詰めたという事実は、本当に賞賛に値します。プラットフォームホルダーが鳩の穴自体がなく、ワントリックポニーのようなものになるリスクがないことを願っています(たとえその1つのトリックが特に驚くべきものであっても)。

2023年以降は、SonyとPlayStationがMarvelのSpider-Man 2、Marvel’s Wolverine、そしておそらく私たちの最後の謎のマルチプレイヤーゲーム(最終的にはどうなるか)でこの大ヒットメンタリティにさらに傾いています。それに加えて、ソニーがバンジーと一緒に確立している好奇心bed盛なマルチメディア/ゲームパートナーシップがあります。これは、私たちにもっと運命のものと新しいゲームを与えることを約束し、神は他に何を知っています。

Final Fantasy 16、Silent Hill 2、およびFor Kedokenが登場するという形でサードパーティの独占を無視することはできません。FF7Remakeゲームの3部作の次のものが今年遅くまたは早く来ることを忘れないでください。次。これらのゲームのいくつかは、遠い将来にXboxで終わる可能性がありますが、PS5の所有者(または購入しようとしている人)にとって、これらはこれまで見た排他性期間の長さを考えるとSonyから来るかもしれません。次に、PlayStationが2026年までにPS5で稼働したい10以上のGAASタイトルがあります。 2023年には何人が表示されますか?

おそらく、今後12か月間のある時点で、Bend and Sucker Punchが他に何が取り組んでいるのかを見るでしょう。排他的な出力に関しては、ソニーはそれを殺しています…そしておそらく、年間の残りの間それを殺し続けるでしょう。

このようなゲームで、誰が救済策を必要としますか?

しかし、PlayStationのファーストパーティと限られたサードパーティのエコシステムの壁に囲まれた庭の外では、物事はそれほどバラ色に見えません。昨年のテールエンドでは、SonyとMicrosoftの両方が率直に言って、SonyとMicrosoftの両方を大規模な馬鹿のように見せた英国政府が発行した非常に一般的で非常に厄介な文書の選択がありました。しかし、このすべての混乱から抜け出すために、目を見張るような統計がいくつかありました。まず、Xboxゲームパスサブスクライバーは、2022年のサービスがリニューアルして以来、ソニーがやろうとしていたことにもかかわらず、PSプラスティアよりも先に進んでいることが明らかになりました。

Sonyは、約2,900万のXboxゲームパスサブスクライバーがあり、PS Plus Tiersはその数に「大幅に」遅れていると述べています。 PSNには1億人以上のユーザーもいます。したがって、理論的には、PlayStationエコシステムにはPSプラス層に変換されていない約8,000万人のプレーヤーがいます。なぜそうだと思いますか?それはサービスのハイエンドでのお金の価値が悪いのでしょうか?約束されたレトロなタイトルがただ実現していないという事実ですか?それは、ゲームに届く「日と日付」のリリースが膨大な数のために、両方のコンソール(そして実際にPC)を持つゲーマーにとって、ゲームパスは単により良いオプションであるからでしょうか?

PS Plusの光沢のある新しいブランディングのゆっくりとしたスタートは、おそらく上記のすべてが混在しているためです。そして、ゲームパスが現在の軌跡を続けている場合、そしてそれがそうでないと信じる理由はありません – PS Plusの運命は、近い将来に逆転する可能性は低いです。 PlayStationは独占的な戦いで、そしてある程度のマージンで優勝していますが、Xboxにはサービスグラウンドがカバーされています。

"" ファイナルファンタジーは、すべてが少し静かになったらPS5を運ぶことができますか?

次に、コンソール自体があります。 PS5は本当に印象的なビットの技術(サイズは別として)であり、私たちはまだコンソールとしてできることの表面を実際にひっかきました。しかし、UIは恐ろしいものであり、アクティビティカードのようにこの世代に革命をもたらすことになっていた多くの機能はまだ完全に役に立たない。たぶん、PSVR2は2023年に仮想現実中心のゲーマーにしがみついているものを与えるでしょうが、それ以外にはPS5には困難な道があります。そして、それはあなたが定数データベースの再構築を考慮する前です、コンソールは時々オンにすることを拒否し、ゲームからホームメニューにナビゲートするときにあちこちにポップアップする奇妙なバグがあります。

2つのマーベルゲームとHorizo​​n VRスピンオフを除いて、2023年には言うまでもなく、今後数年間でSonyとPlayStation 5に何を期待するかについて貴重なことをほとんど知りません。パスゲームは、大きなリリースの間に時間を殺すのに役立ちます。これは、PlayStationでは実際には同じように感じられません。とはいえ、PlayStationからDLCの優れた一口を手に入れています。Horizo​​n:Forbidden WestのPS5のみの拡張は、この世代のソニーの弓の別のひもを実際に見せることができます。

ソニーは、2022年に発生した強い勢いに追いつきたい場合、将来の計画をすぐに概説する必要があります。2023年に向かうにつれて、XboxとPlayStationはこの業界で非常に異なることを始めていると感じています。それは良いことだと思います。より多くのバリエーションは、ゲーマーにとってより多くの選択肢と、開発者にとってより健康的な創造的環境です。消費者ファーストアプローチが、パンデミックスティックの開始時に、もう少し長い間、プラットフォームホルダーが取ったアプローチを願っています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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