ホームNews2020年のベスト:アストロのプレイルーム、トムの他のGOTYピック

2020年のベスト:アストロのプレイルーム、トムの他のGOTYピック

アストロのプレイルームは使い捨てのパックインタイトルになると思いました。私は間違っていた.

PS5には大ヒット作のスパイダーマンマイルズモラレスとデモンズソウルが一緒に到着したことを考えると、私のお気に入りのローンチゲームであるアストロのプレイルームは非常に驚くべきものです。ギミックフェストになると思いました。DualSenseスピーカーからビープ音とブループが数回鳴り、コントローラーを回してロボットの頭を左右に動かします。私が得たのは、プレイステーションへの素晴らしい頌歌であり、ビデオゲームの未来がどのように感じられるかについてのこれまでで最高の例でした。.

アストロのプレイルームは、間違いなく、ソニーがPS5をプレスや一般の人々に披露するために使用していたものであり、Covid-19がなかったら今年行われたであろうイベントでした。これは完璧なショーケースタイトルであり、すぐにプレイでき(プレイのしやすさと読み込み速度の両方の点で)、独創性に溢れ、いじり回すのがとても素敵です。それほどすぐには明らかではないのは、AstroのPlayroomがPlayStationの懐かしさを、開発チームが生きてソニーを呼吸していると信じざるを得ないほどの大騒ぎでどのように利用しているかです。.

ゲームの各ゾーンのすべての新しいエリアは、あなたの感覚にごちそうを提供します。 DualSenseで感じた触覚的な雨のしずく、コントローラージャイロのおかげで狙うニュアンスのある弓、ロボットアームが硬いプライズボールを押しつぶしたときのR2トリガーの圧迫された圧迫など、これほどのつながりを感じたことはありません。 VR以外のゲームに。 DualSenseは、システムのよりグラフィカルに印象的なタイトルをプレイする前でさえ、PS5に本当に興奮しました。.

アストロのプレイルームの反対側、そして本当に私がそれを好きになったのは、プレイステーションの歴史への多くのオマージュです。世界に隠されているのは収集品であり、多くの場合、巨大な博物館に置かれる何年にもわたってPlayStationハードウェアのモデルのロックを解除します。しかし、それでもなお良いのは、かわいい小さなロボットによって演じられている有名なゲームの描写です。 VibRibbonからDaysGoneまですべてがここで行われ、それぞれをプレイしていくうちに、私は大きなスリルを味わいました。基本レベルのファンサービスと見なされる人もいるかもしれませんが、私は気にしません。私はそれが好きだった.

私が新しい再現に出くわすたびに、息子はそれについて尋ねました、そして私は説明しました、そしてゲームが私の過去のゲームで彼にクラッシュコースを与えているように感じました。そして、次のコンソール世代全体でゲームがより適切なフィナーレで終了した場合、私はショックを受けます。 Astro’s Playroomの唯一の欠点は、数時間後に収集品を逃したり、スピードを上げたりすることを除けば、すべてが終わっていることです。ソニーが追加するものがもっとあると感じたら、もっとお金を払う.

2020年の初めに、私のお気に入りのリリースはすべてのPS5に含まれているかわいいロボットゲームだと言っていたら、私は笑っていたでしょう(少なくとも内部的には少しの間)が、結局これはほとんど登録されませんイベントの2020年規模で。 Astro’s PlayroomがPS5を購入する価値があるかどうかはわかりませんが、購入することで幸せになります.

スプラトゥーン2–ニンテンドースイッチ

これは何年も前に出てきたのは知っていますが、今年は息子の誕生日に購入しました。それ以来、私の家では常に使用されています。自分で手を出しただけですが、主に素晴らしいサウンドトラックに声をかけたいと思います。子供たちが言っていたと思いますが、それは絶対に強打です。また、通常は暴力を振るうことなく、シューティングゲームの感触を求めている子供(および大人)にとっても最高のゲームです。.

全体が古典的な任天堂であり、単にトレンドを追うことはなく、代わりに独自の道を築きます。コントローラーをつかむと、サードパーソンシューティングゲームのプレイを期待するために脳が配線されている方法とは相容れない制御スキームが表示されますが、最終的にはインクスプレーゲームプレイに最適です。.

リングフィットアドベンチャー– Nintendo Switch

たくさんの人がそうだったように、私は年の初めに封鎖を使って体調を整えようとしました。私はこれをキックスタートし、おそらく史上最高の周辺機器ゲームであるリングフィットアドベンチャーを購入しました(そして私はドリームキャストでサンバデアミーゴとセガバス釣りを所有していました)。ゲーミフィケーションフィットネスは目新しいものではなく、実際、リングフィットは2020年にもリリースされませんでしたが、任天堂はそれを釘付けにしました。私は冒険に出かけているように感じ、ドラゴを倒すためにそれらの広いスクワットをしなければなりませんでした。 Lockdown Oneが終了し、学校の運営が予定されていたフィットネススロットを引き継ぐ前に、時間が短すぎることに気づき、YouTubeフィットネスビデオに切り替えました。過去数か月はそれほど健康的ではなかったと言っても過言ではありませんが、約10週間、私は体にフィットしたことはなく、存在しない腹筋に硬いプラスチックの指輪を押し込むことに熱心でした。.

Ori and the Will of the Wisps – Xbox、PC、Nintendo Switch

2020年にリリースされた別のゲームについても言及するのは公正なことです。アストロのプレイルームがなかったら、オリとウィスプの意志はおそらく私のゲームオブザイヤーのスロットを獲得したでしょう。こんなに正しいと感じたゲームをプレイしたことはめったにありません.

Oriは喜んで手に取って、この続編で紹介された新しいメカニズムは素晴らしいです。そして、Moon Studioのチームは、さらにもう1つのゴージャスで感情的な冒険を提供しました。 Oriは「Xbox」フランチャイズであるため、それにふさわしいクレジットが与えられていないと感じています。可能であれば、Oriとオリジナルを試してみてください。後悔することはないと思います.

来週中に個々のスタッフのおすすめを投稿する予定ですので、もう一度チェックしてください.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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