ホームNews10分のMetal:Hellsingerゲームプレイに頭を悩ませる

10分のMetal:Hellsingerゲームプレイに頭を悩ませる

メタル:ヘルシンガー ドラムのビートに合わせて殺すリズムシューターです。それ’重い.

ファーストパーソンシューティングゲームとオンビートリズムアクションの融合で、地獄の門から剣と頭蓋骨をチャージし、後者をバスドラムの踏み台に送り込み、スコアマルチプライヤとスペシャルを構築します.

ショット、スライス、キルで時間を守り続けると、マルチプライヤーが上昇し、サウンドトラックも上昇します。シンプルなビートやチクチクするギターから、ヘビーなリフや雷のようなドラムまで、最終的に最大の乗数をパンチすると、最終的には大声で叫ぶボーカルをヒットします。あなたのサウンドトラック’あなたが殺すとビルドが増えるのを聞いていますが、あまりにも多くのビートをドロップすると’再び巻き戻します。すべてがキックオフし始め、メタルがブームになると、音楽は、キルでグルーヴに入るのに役立ちます。.

それ’あなたが酔っているとき’その瞬間に、集中力を落としたり、ビートを逃したりすると不快になります。それ’あなたの通常の動きをすべて行うのは驚くほど難しい’d一人称視点のシューティングゲームに期待–アリーナの周りをすばやく移動し、かわし、飛行し、攻撃し、撃って、殺します–ビートに遅れないようにしてください。君は’その上で新しいスキルを再学習し、あなたはできることを早期に受け入れる必要があります’t常にビートを保つ そして それをあなたのやり方でプレイしてください。それ’そういう意味ではギターヒーローとは違います。君は’産卵する敵を消して生き続けるには、サウンドトラックの周りで即興演奏をする必要があります。練習すればうまくいきますが、’少し休息.

それ’おそらく設計上の決定–そこ’死体の絵の具、革、スパイクに身を包んだ音楽のジャンルについては微妙なことは何もありません。また、地獄の住人をバラバラにハックするシューティングゲームについても微妙なことは何もありません。あなたが勝った’t Slayerがギグの途中で座って牛乳を一杯飲み、スタジアムを見回すのを見てください。’tその贅沢も得る。そこ’未知の役割を担うストーリーラインで、復讐の物語でレッドジャッジを追い詰めますが、’そのためにここにいない。我々’やりがいのあるパワーコードで殺すためにここに再。私’d角を上げますが、私はしません’t乗数を失いたい.

設定はおなじみ–それは’s Doom、基本的に。それ’あなたが恥ずかしいことは何もありません’真の創始者や偉人の一人から影響を受けた。開発者The Outsidersは、古典的な火と炎の描写を超えて、街並みと雪で地獄の形を歪めようとしていますが、あなたは本当に勝ちました’Soilworkを実行するのに時間がかかる’sビョルンストライドがあなたのラグホールに叫んでいる.

サウンドトラックは、明らかに主要な牽引力であり、ソイルワークと並んで’Triviumのボーカルを聞く’s Matt Heafy、Dark TranquillityのMikael Stanne、Arch EnemyのAlissa White-Gluzなどが発表されます。そこ’ここにライセンスされた音楽はありません–それ’すべてはアウトサイダーズチームによって作成され、おなじみのボーカルが上に置かれます。音楽は主にゲームプレイ用に設計されており、レベルやキャラクターデザインと同じように細部にまで注意が払われています。敵が部屋に殺到するにつれて強度を高めるアクションゲームのダイナミックサウンドトラックが一般的ですが、ヘルシンガー’サウンドトラックはあなたがどれだけうまく’オーディオアシスタンスの再生と奨励を同時に行う。あなたは地獄で最も致命的な悪魔に囲まれることができますが、あなたが持っている場合’あなたを鼓動させて’ソフトロックのように聞こえるものに殺し、それは’かっこいい。ベセスダが今年初めにドゥームエターナルのサウンドトラックを手探りした後、ヘルシンガーはそのように聞こえる’本当にピットに落ちて汚れるチャンスです.

アウトサイダーは、以前はペイデイ2でゲームディレクターを務めたデビッドゴールドファーブが率いる、バトルフィールド3とバトルフィールド2のリードデザイナー。バッドカンパニー2。’音楽に対する明確な愛と敬意。 Metal:Hellsingerは生後12か月未満の情熱プロジェクトであり、目標とするニッチ以外のより広い聴衆にうまく到達できると期待しています。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES