私たちは皆、 armored Core 6 ゲームプレイを明らかにしていないので、来月のストリームでいくつかを見ることを願っています。
台北のゲームショーは2月2日に始まる予定であり、出版社のバンダイ・ナムコはイベントに出演する予定です。もちろん、Bandai Namcoが出版しているというEveryone’s Mindsの今後のタイトルは、先月ゲーム賞で公開された劇的な映画の予告編で、ゲームプレイのゼロを示したドラマチックな映画の予告編で明らかにされました。
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ゲームのゲームプレイが明らかにしていないことは、最近ではコースではかなり誇りを持っていますが、明らかに私たちは皆、もっと見たいと思っています。そして、バンダイ・ナムコが2月3日に1時間の長さを約束するストリームをスケジュールしたため、台北のゲームショーでもっと見ることを願っています。それらすべてがゲームプレイで満たされることはまずありませんが、このような大きなイベントで、そのような有名なゲームでは、たとえそれが少しでもそれが実行される可能性が高いです。
シリーズのプロデューサーでプロモーションのマーケティング担当者Yasunori Oguraもショーケースに登場する予定なので、彼と一緒にいくつかの新しい情報を提供することを願っています。
公開に続いて、エルデンリングディレクターの宮崎HidetakaとArmored Core 6プロデューサーのYamamuraがこのゲームについてインタビューを受け、私たちがそれに期待できることについて少し洞察を与えてくれました。当然のことながら、Mechのカスタマイズは、以前のゲームのように続編の大きな部分であり、過去のエントリと比較してプレイヤーが利用できるリソースが増えています。ボスの戦いもゲームの「ハイライト」になりますが、エルデンリングのようなオープンワールドになるとは思わないはずです。これは、古いゲームの一部と同じようにミッションベースの構造を持っているからです。