ホームNews紙のマリオ:Origami Kingの開発者は方向を「ほぼ完全に制御」できました

紙のマリオ:Origami Kingの開発者は方向を「ほぼ完全に制御」できました

ペーパーマリオの背後にいるチーム:折り紙の王は最近、ゲームの進行方向を「ほぼ完全に制御」できることが確認されました.

このニュースは、ドイツのユーロゲーマーが発行したレポートからのもので、後にニンテンドーエブリシングによって翻訳されました。報道によると、プロデューサーの田辺健介と長谷雅彦の監督はペーパーマリオを形作ることを許可されていた。.

「ペーパーマリオ:カラースプラッシュ以来、ゲームのクリエイティブな方向性はほぼ完全にコントロールされています」と田辺はEurogamer Germanyに語った。 “氏。宮本氏は開発に1、2回チェックインしましたが、変更を求める特別なリクエストはありませんでした。」

「しかし、すべてのキャラクターデザインは私たちのIPチームによるチェックに合格する必要があります。これはかなり厳密です」と田辺氏は付け加えました。 「それにもかかわらず、私たちはこのゲームでいくつかのヒキガエルの衣装を変更することを許可されました。」

紙のマリオの収集品の1つである折り紙の王(見かけ上は子供向けに設計されたゲーム)が巨大なヒキガエルのディックであることを考えると、ヒキガエルの化粧品が会話に登場したのは興味深いことです.

一方、長谷雅彦監督は田辺の発言に基づいて、おそらくファイアーエムブレムシリーズで最もよく知られているインテリジェントシステムが、ペーパーマリオの「重要な要素」を完全に創造的に制御していたことを確認しました。.

「私たちのアプローチがマリオの世界から離れすぎているかどうかを常にチェックしていました」と長谷氏は語った。 「開発中、私たちはコアマリオシリーズのファンの期待を失望させないようにも注意しました。すでに述べたように、文字の使用に関しては厳格なガイドラインがあります。ガイドラインを遵守しながら、ゲームのユニークな側面を強調することは難しいことです。」

ペーパーマリオオリガミキングをまだプレイしていない場合は、レビューをご覧ください。または、下に埋め込まれたリンクにチューニングすることにより、ビデオ形式で上記のレビューを見ることができます.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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