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狂気の源、アーサー王:今週のKnight’sTaleとその他のお気に入りのインディー

Steamフェスティバルの最新のイテレーションを背景に、隠されたインディージェムのコラムでインディーゲームの世界を新たに振り返ります。.

今週はそれほど静かではありません。これは、本日開始され、10月24日土曜日まで開催されるIndieCade仮想イベントのおかげです。開発者主導のストリーム、新しいゲームプレイの公開、その他の会議のようなセッションが期待できます。あなたは家から見ることができるでしょう.

今週のラインナップは、新しいリビールと先週見逃したカップルで構成されています.

10月12日のホットインディーゲームウィーク

狂気の源

私は通常ホラーゲームの外観に魅了される人ではありませんが、Source ofMadnessの異世界とグロテスクの融合は無視できませんでした.

Source of Madnessは、Lovercraftianの悪夢の世界で行われる横スクロールアクションのローグライクゲームです。ゲームの設定は、啓蒙以前の時代のモンスターや神話が聖職者や庶民の想像力だけに限定されていなかったものです。支配している宇宙の実体は彼ら自身を知らせました、そして彼らが生み出す忌まわしさは残りの人々を追い詰めます.

恐らく、悪夢のような人間の創造物が未知のものより恐ろしいものはないことを認め、開発者のキャリーキャッスルはこれらの忌まわしきものを設計するのを助けるために機械学習を採用しました。これは予告編ですぐにわかります。予告編には、誰も想像できなかったあらゆる種類の脅迫的で説明のつかない作品が表示されます。 AIは、これらの獣を動かし、ゲームの物理ベースの世界を管理する責任もあります.

さらに悪いことに(より良い?)、狂気の源はそれ自体が死ぬたびに変わる世界で起こります。もちろん、手続き型生成は以前に見たことがありますが、これはまったく別のものです。ゲームの場所の1つは、この苦痛の休息があると思った場合に備えて、絶えず変化する非ユークリッドの要塞です。ゲームの色あせた外観は、Salt and Sanctuaryを思い出させますが、実際に表示されているのは桁違いのきらめきです.

このスタイルのゲームに興味がない場合でも、上記の予告編は、AIが設計した惨めな作品を見るだけでも見る価値があります。ダウンしている場合は、2021年にPCとスイッチが完全にリリースされるのを待つ間、Steamにウィッシュリストすることができます.

ファタデウム

Fata Deumは、Black&Whiteと昔の神シムに触発された新しいゴッドゲームです。ラテン語の名前が高すぎる場合は、気まぐれな神のシミュレーターと考えることができます.

Fata Deumでは、自分に合った方法で被写体に拍車をかけます。あなたは彼らが偉大さを達成するのを助けたり、悟りと繁栄への道を示したり、あるいは純粋な神の力を通して彼らを操作する、執念深く、陰湿な全能者になることができます。.

リビールトレーラーには、悪魔を解き放ち、天候を制御し、名前の対立を引き起こすなど、直接介入の例もいくつか示されています。 Fata Deumには、あなたがとるアプローチに影響を与える可能性のある別の要素もあります.

人類は他の神々によって礼拝されています。あなただけが神ではありません。それはそれ自身の自由意志を持っているので、あなたは常に心をめぐる影響力の戦いと戦っています。フォロワーは、あなたが1つの真の神としての影響力をさらに拡大し、必要と思われる方法で貧しい芝生にメッセージを広めるために使用できる力に変換されます。.

少人数のチームが参加することは非常に野心的なことのように思われるので、少し休眠状態にあったサブジャンルのファンを満足させることができれば幸いです。 FataDeumは来春SteamEarly Accessに登場し、2021年後半に完全リリースが計画されています。.

アーサー王:騎士の物語

開発者Neocoreは、アーサー王の伝説にダークファンタジーを吹き込む、戦術的なターン制RPGであるKing Arthur:Knight’sTaleでの作業で最もよく知られているアクションRPGのジャンルから脱却しました。.

Knight’s Taleは、頭上の視点とキャラクターの進行への焦点を取り戻しますが、ヴァンヘルシングとインクイジターである殉教者とはまったく異なる獣です。新しいゲームは2つのレイヤーで行われます。戦術的な瞬間的な戦闘レイヤーと、アバロンのマップでクエストを実行してキャメロットを再構築する管理コンポーネントです。.

前述のように、キャラクターはゲームのコアコンポーネントの1つであることが意図されています。旅の途中で30人以上のヒーローに出会い、5つのクラスに分かれます。これは、円卓の騎士を募集するプールです。.

Knight’s Taleは、Neocoreの他のゲームよりもRPGに傾いています。プレイヤーの選択はストーリーの進行に大きな役割を果たし、騎士団はあなたの決定に反応します。開発者は、極端にあなたに反対することさえあるかもしれないと言います.

これらの関係をより面白くすることができるのは、パーマデスの追加です。あなたの騎士は戦いごとに成長し、スキルとユニークな戦利品を獲得しますが、同じように簡単に滅びる可能性があります.

アーサー王:今週、これらの要素の多くを一目でわかる短い予告編の助けを借りて、騎士の物語が明らかになりました。スタジオはまた、ゲームのキックスターターキャンペーンを開始しました。目標は$ 150,000です。.

ゲームは来年初めにPC、PS5、Xbox Series X / Sに登場する予定であり、資金はそれを時間どおりに提供するのに役立ち、当初の目標を達成できなかった場合は範囲​​を拡大する可能性があります.

今週末にプレイできるゲーム

ナイトビジョン:永遠にドライブ

Nightvision:Drive Foreverは、道が決して終わらないドライビングゲームです。それが本質的にメインフックです。好きなだけレースをすることができる峠です。視界が限られているため、コーナーを予測することはできません.

その間、ゲームはトラック、他の車、そしてあらゆる種類のねじれや曲がり角を生成します。これは素晴らしいアイデアであり、開発者が巧みに「ロードライト」と呼んだものです。あなたが運転するにつれて、危険を冒すことについての物語が展開し、不吉なサウンドトラックが起動します.

もう少し構造を探している場合、Nightvisionはサンドボックスモードを提供します。このモードでは、変更されない既成のレイアウトで設定された課題に取り組むことができます。一方、エンドレスモードでは、これらのエンドレストレイルをドライブしながらリラックスできます.

ゲームの他のボーナスモードは、ビジュアルをオーバーホールして、クラシックな80年代初期のレーシングゲームに似せたり、ゲームにレトロな未来の夢のような外観を与えたりします。.

Nightvision:Drive Foreverは今週初めにSteamに登場しました。また、時間の価値があるかどうかを判断するのに役立つデモもあります。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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