ホームPc明日のモンスターハンターワールド:アイスボーンのアップデートでアーチ強化されたナミエルが追加されます

明日のモンスターハンターワールド:アイスボーンのアップデートでアーチ強化されたナミエルが追加されます

カプコンは、Monster Hunter World:Iceborneが明日4月23日に更新されるとどうなるかを詳しく説明しています.

パッチノート モンスターハンターワールド:アイスボーン タイトルアップデート3.5はカプコンから提供されています.

PCのすべてのアップデートがコンソールを同期しているため、アップデートはすべてのプラットフォームで明日リリースされます.

パッチ13.50では、アーチテンパナミエルのクエストとともに、Kulve Tarothがマスターランクに追加されます。.

変更には、レイヤードウェポン機能を使用できる武器の数の増加が含まれ、鑑定用ウェポンがKulve Taroth Siegeからより簡単に入手できるようになりました。たくさんのバグ修正も期待できます.

今後の予定については、Update 4が5月にリリースされ、モンスターAlatreonが登場します.

完全なパッチノートは以下の通りです.

もし、あんたが’モンスターハンターワールドの新着情報は、こちらのガイドをご覧ください。.

モンスターハンターワールドアイスボーンアップデート版13.50

主な追加/変更

一般的な

  • Kulve Tarothがマスターランクに追加されました.
  • Arch-tempered Namielleクエストが追加されました.
  • どちらも期間限定のイベントクエストとして利用可能.

システム

  • レイヤードウェポン機能を使用できる武器の数を増やしました.
  • レイヤードウェポンのベース/パーツの数を増やしました.
  • 評価武器はスミシーでアップグレードできるようになりました.
  • 評価武器はメルダー長老で作成できるようになりました.
  • 追加された新しいペンダント.
  • オプションメニューにアイテム配置オプションを追加.

雑多

  • 鑑定用武器がKulve Taroth Siegeから入手しやすくなりました.
  • 白熱の武器はより簡単にレアリティの高い武器を生産するようになりました.
  • 以下のチャームが追加されました:アタックチャームVおよびイヴァシオンチャームV.

バグ修正とバランス調整

ベース/施設

  • 写真を特定の順序で送信すると、研究リクエストの順序が変わる問題を修正しました.
  • プレイヤーがペナルティを受け取り、別のプレイヤーに入ることができない問題を修正しました’特定の条件下での部屋.
  • マスターランクのRathalosのウィング報酬チャートにドロップ率の低いアイテムが表示される問題を修正しました.
  • 特定の順序で行われた場合、フルアーマーを装備しているときにレイヤードアーマーを設定できる問題を修正しました.
  • プレイヤーが’Gathering Hubで特定のジェスチャーを使用すると、外観が意図せずに表示される.
  • キャラクタータイプによって見た目を変えたときに一部のヘアスタイルに表示される数字が異なる問題を修正.
  • 特定の条件下でプレイヤーができなかった問題を修正しました’t収集ハブからの次の偵察任務を受け入れる’クエスト完了後のパブラス “失われた道を越えて.”
  • 特定の条件が満たされた場合、写真のない研究リクエストに完了アイコンが表示される問題を修正しました.

モンスター

  • 特定の状況下で、特定のモンスターが芝生戦争を開始するときに意図せずに動作する問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、怒り狂うブラキディオスから切り離されたパーツが、プレイヤーが通常は入ることができない領域に入り、報酬を得るために切り分けられない問題を修正しました.
  • オンラインプレイ中に爆風要素からの爆発効果が特定のモンスターと正しく同期しない問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、Furious Rajangが’ピン攻撃の最後の部分が壊れやすい地面で実行されると、動作が不安定になります。.
  • Safi中の問題を修正’jiivaの包囲では、特定の手順を実行した場合、目標が達成されていなくても、目標は完了したように見えます.

プレーヤー

  • 特定の条件下で、サードフリートマスターのヘアスタイルが意図せずに表示される問題を修正しました.
  • トラッカーを装備する問題を修正しました’パールスプリングと一緒の髪型 α+ 頭の鎧はプレイヤーキャラクターを引き起こします’意図せずに表示される外観.
  • 男性のダイアウルフレイヤードヘッドアーマーを特定のヘアスタイルと一緒に装備するとプレイヤーキャラクターが発生する問題を修正しました’意図せずに表示される外観.
  • Felyne Ishvalda Raimentで特定のジェスチャーを実行する問題を修正しました α+ 装備すると不自然な動作が発生する.
  • 激怒ラジャンで攻撃された場合、プレイヤーが意図しない方向に飛んで送信される問題を修正しました’ロックステディマントルを着用しているときのピン攻撃.
  • 魔将メイスの剣と盾の位置を調整しながら調整した.
  • ガイディングランドのツンドラ領域にあるモンスターの近くの特定の壁/境界からの取り組みをキャンセルすると、プレーヤーが壁の後ろまたは境界外にスタックする問題が修正されました.
  • GlavenusまたはAcidic Glavenus昆虫のグレイブが装備されていると、特定の武器のポーズが不自然になる問題を修正しました.
  • デュアルブレードユーザーがクラッチクローでモンスターを攻撃すると、モンスターに取り組んだプレーヤーが強制的にドロップされる問題を修正しました’オンラインプレイ中のユニークな攻撃.
  • フォーサイトスラッシュを正常に実行したにもかかわらず、プレイヤーにダメージを与える問題を緩和.
  • ペンダントができなかった問題を修正しました’バヌクコイル α+ とアロイの弓が同時に装備されていました.
  • 毒殺されると、特定のアイテムを使用するための飲酒アニメーションがキャンセルされる問題を修正しました.
  • 特定の条件が満たされた場合、プレイヤーが武器を描画してガードアニメーションを実行する問題を修正しました.

雑多

  • 分隊のチュートリアルに、サブリーダーがプレーヤーを分隊に招待することもできることを説明する説明を追加.
  • ガイディングランドの[利用可能なクエスト]画面の問題を修正しました。特定の条件下で、1つのクエストのプレーヤーが、プレーヤーがいないクエストセッションに表示されます。.
  • まだ利用できないイベントの時点で、計画された研究リクエストがロック解除される問題を修正しました.
  • 間違ったアイテムを取得すると、カスタムラジアルメニューにデータが残った問題を修正しました.
  • オンライン中にアドオンコンテンツをチェックするとエラーが発生する問題を修正しました.
  • その他のその他のバグ修正も行われました.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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