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新しいレベリング構造を備えたPlayStationTrophyの機能強化

ソニーは、本日展開を開始するPlayStationTrophyシステムを変更します.

への変更 プレイステーショントロフィー システムは今日来ています、そして主なポイントの1つはソニーが現在の1-100から1-999にトロフィーレベル範囲を増やすことです.

更新後、現在獲得しているものに基づいて、トロフィーレベルが自動的に新しいレベルに再マッピングされます。.

提供された例は、トロフィーレベル12の場合、新しいレベルが200年代後半のどこかにジャンプすることです。正確なレベルは、獲得したトロフィーの数とグレードによって異なります。.

もう1つの大きなポイントは、より「最適化され、やりがいのある」新しいレベル計算構造です。ここでは、初期レベルをより迅速に進めることができます。レベルも一貫して増加しますが、プラチナトロフィーはレベルの進行にカウントされます.

新しいトロフィーレベルのアイコンも更新され、PlayStation 5、および後日PlayStationApp用に更新されました。現在、トロフィーアイコンは単一の金の星ですが、ソニーはいくつかのバリエーションを追加しています。

  • ブロンズ:レベル1から299
  • シルバー:レベル300から599
  • ゴールド:レベル600から998
  • プラチナ:レベル999

アイコンには「微妙な違い」もあり、次のレベルにどれだけ近づいているかを視覚的に確認できます。.

ソニーはまた、以前のPlayStationシステムで獲得したすべてのトロフィーは、他の世代の移行と同様にPlayStation5に付属することを明確にしました.

PS5は、お住まいの地域に応じて11月12日または11月19日に発売されます.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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