開発者のmiHoYoは、進行中の開発には年間2億ドルの費用がかかると考えています。
無料でプレイできる大ヒット原神インパクトの予算は1億ドルと報じられています。
これは、開発者のmiHoYo Cai Haoyuの社長によると、TwitterユーザーのAeEntropyが翻訳した中国の出版物16pに、ゲームの制作に1億ドルかかると語った。さらに、幹部は、原神インパクトがプロジェクトに取り組んでいる毎年2億ドルの開発予算を持っていると考えています。
現在、Games-as-a-Serviceのビジネスモデルに慣れていますが、これは、これらのプロジェクトを継続するために企業がどれだけの投資を行う必要があるかを示しています。
現在、700人がGenshin Impactだけで作業しており、miHoYoの2,400人のスタッフの約29%に相当します。今後は3〜4年ごとに新製品を発売する予定です。 miHoYoはまた、北米に研究開発センターを開設する予定です。
原神インパクトは、9月にモバイル機器、PC、PS4向けに発売されました。リリースから4日以内に、ゲームはモバイルだけで1,700万回ダウンロードされましたが、タイトルは最初の週に5,000万ドルの収益を上げたと推定されています。調査会社のSuperDataによると、原神インパクトは9月のデジタル収益で最も売上が高かったゲームでした。
Genshin Impactは、最初の2週間で、収益が1億ドルを超え、中国の開発者にとって最大の新しいゲームIPの発売でした。
原神インパクトは、将来のある時点で、PS5とニンテンドースイッチに登場します。 PS4バージョンとの下位互換性のおかげで、ゲームはPS5で毎秒60フレームで実行されます。