PAX Online x EGX Digitalデュアルイベントのおかげで、インディーズゲームのニュースが2週間ほど届きました。他に何もないとしても、それは次世代コンソールの狂気と彼らの失敗した予約注文からの素晴らしい休憩でした.
しかし、私たちはクリエイティブなインディーゲームについて話し終えたわけではありません。そこで今週、インディーズの隠された宝石のコラムを介して、インディーズの世界からのアップデートをもう一度お届けします.
今週の発表を特集し、PAX Online x EGX Digitalで見逃したものもあります。今週も再生可能なデモはありません。すべて厳密に新しい予告編です。ただし、PAX Online x EGX DigitalゲームのいくつかはまだSteamでデモが公開されているので、先週と前週の記事をチェックして、何をプレイできるかを確認してください。.
9月21日のホットインディーゲームウィーク
ソリティアの陰謀
ソリティアの陰謀は、戦術的なスパイのレンズを通してのソリティアのゲームです。これは、友達が黙っていない奇妙なインディーゲームのメタゲームの説明のように聞こえます。.
ただし、この場合は、ソリティアコンスピラシーのメインコースを適切に説明しています。マイク・ビッセルからの3番目の短編、ソリティア陰謀は、主にストリートと路地のソリティアのルールに基づいてモデル化されたカードベースのゲームです。ソリティアのゲームに巻き込まれているのは、乗組員が散在しているスパイ機関であるPortegoについての完全な声の物語であり、あなたの仕事は彼らを再編成することです.
8人のスパイの乗組員はそれぞれ、平凡なソリティアの領域を超えてそれを高めるユニークな力にアクセスできます。 Portegoを再構築するための旅はゲームのキャンペーンを構成しますが、ゲームプレイの純粋主義者にはさらに2つのモードがあります。小競り合いモードでは、すべての乗組員とその力を失うことができますが、カウントダウンは、AIデッキに対抗して、どれだけ長く続くことができるかを確認するときに、スキルと耐久性のテストです。.
BithellのSubsurface CircularとQuarantine Circularがテキストアドベンチャーの短いリフであったのと同じように、The Solitaire Conspiracyのストーリーも適度な長さです。ビッチェルの3番目のショートですが、どちらのゲームの続編でもありません。.
古典的なソリティアにはクールすぎる場合、ソリティアの陰謀はあなたの心を変えるものかもしれません。 10月6日に利用可能になるSteamで確認してください。.
サークルの南
サウスオブザサークルは、冷戦の初期に設定されたストーリー主導のアドベンチャーです。ゲームは、南極での生存のために戦っている学者であるピーターに続きます。物語は2つのタイムラインにわたって語られます。最初は現在を扱っており、冒険ではピーターが凍った大陸にあるイギリス、ノルウェー、ロシアの基地を探索します。彼の人生のために戦う試合の合間に、南極大陸に到着する前のピーターの話がフラッシュバックで語られます.
サークルの南での対話の選択肢には、それぞれピーターの感情に対応する記号が割り当てられています。ゲームのアートスタイルは1960年代のスクリーン印刷を彷彿とさせます。技術は、キャラクターが感情を信じられるように伝えるのに十分なほど技術的に複雑で、温かみのある外観を提供します。.
そしてそれらの中で、ゲームにはたくさんあります。 Developer State of Playは、プロの俳優の助けを借りてすべてのシーンを3Dでキャプチャしました。これは、この規模では通常見られるものではありません。.
このコラムでは通常、モバイル専用ゲームについては取り上げませんが、South of theCircleは非常に印象的です。 Apple TVまたはMacを使用して大画面で体験したいと思うかもしれませんが、それ以外の場合はiPhoneまたはiPadで問題なく再生されます。.
ゲームはiOS、Mac、tvOSに登場します.
エンダーリリー:騎士のキエトス
不必要に複雑な名前があなたを追い払わなかった場合、Ender Lilies:Quietus of the Knightsは横スクロールのアクションメトロイドヴァニアであり、その世界は魂の厳しさとニーアのカラーパレットの間の十字架のように見えます.
シンプルなストーリーの設定は、多くのJRPGの設定を反映しているようです。巫女は何が起こったかの記憶なしに昏睡から目覚め、続いて他の人の助けを借りて彼女の世界の呪いを取り除きます。それはすべてかなり標準的な運賃ですが、エンダーリリーズにはいくつかの興味深いことがあります.
名前はあるかもしれませんが、これは伝統的なスタイルのJRPGではありません。ここでパーティーを開催しているのではありません。代わりに、あなたは呪いによって主張されたアンデッドの魂を浄化し、一時的にそれらをあなたのために保護または戦うために使用します.
戦闘は適切に派手で、挑戦的に見えますが、トレーラーがそれをもっと見せてくれたらいいのにと思います。すべてを採点するのは、予告編に落ち着きのない、印象的なメロディックな注意を与える日本人グループMiliによるサウンドトラックです。.
エンダーリリー:騎士のキエトスは、日本のインディーパブリッシャーBinary Hazeと、スタジオのAdglobeとLive Wireの日本をリードする開発チームから来ました。今年の冬はSteamと不特定のコンソールに登場します.
ブレード・バイ・ダイ
Die by the Bladeは、スロバキアのインディースタジオであるTriple HillInteractiveのワンヒットキルの武器ベースの格闘ゲームです。このゲームは、HPやヘルスバーさえもないという致命的な感じに熱心に取り組んでいます。他の1ヒットベースのゲームと同様に、スリルの多くはマインドゲームとプレイヤーのポジショニングにあります.
しかし、あなたの敵を排除するために、あなたは最初に彼らのガードを通過しなければなりません。 Die by the Bladeを使用すると、敵の攻撃をブロック、受け流し、対抗できます。刃が体に届かない限り、自由にダメージを与えることができます。開発者はまた、腕に当たるとあなたを妨げる可能性があるが、完全にあなたを殺すことができない手足ベースの損傷システムに取り組んでいます.
Deja vuを少し感じている場合は、最近、ブシドーブレードに触発された別の武器ベースのインディー格闘ゲームであるHellish Quartを取り上げたことが原因である可能性があります。これも、ワンヒットキルに焦点を当てています。.
Die by the Bladeはこれらのインスピレーションにさらに傾倒しているのに対し、HellishQuartはフェンシングゲームのようなものです。いずれにせよ、このサブジャンルには十分なゲームがほとんど含まれていないので、このアイデアに対するすべての新しい見解を歓迎します.
Triple Hillは、10月13日にDie by the Bladeのキックスターターキャンペーンを開始します。ページをブックマークして、資金を得たい場合は、戻ってきてください。.