ホームPcレゴは、考慮すべきビデオゲームの力です - しかし、私はその初期の実験的なゲーミング時代を見逃しています

レゴは、考慮すべきビデオゲームの力です – しかし、私はその初期の実験的なゲーミング時代を見逃しています

今週、 lego は90歳になります。これは、人生のいくつかのポイントで、下に進む寸前だった小さなおもちゃの会社にとって信じられないほどのマイルストーンです。レゴがこのマイルストーンに到達し、地球上で最大のおもちゃブランドの1つであり、あらゆる場所で子供たちに認識され、すべてが民間企業のままでいる間に達成されたことがさらに印象的です。

レゴは常にビデオゲームと興味深い関係を持っています。一方では、同社は自然にビデオゲームを競争と見なしています。レゴの財務結果が13年ぶり(半年前)初めて減少したとき、同社は子供たちがより多くのビデオゲームをプレイしていることを指摘した市場要因の1つです。しかし、同時に、ゲームはレゴのビジネスの言い訳にならない部分になりました。

YouTubeletをご覧ください。アレックスは、彼が得るたびにレゴについて続いていることが知られています。

少なくとも数年ごとに、高品質のレゴベースのビデオゲームを取得しました。これらは通常、レゴのライセンスされたプロパティに基づいています。そのため、漫画本、スターウォーズ、またはハリーポッターとその親族の物語を語り直すゲームアドベンチャーは、ブロック状のコメディ形式で紡がれた物語とともにです。英国の開発者旅行者の物語によって設計されたレゴゲームには多くのことがあります。実際、大成功を収めたレゴ映画のプレゼンテーションの多くは、これらのゲーム体験にその起源を持っています。

しかし、レゴゲームは、このスタイルの最初のゲームである2005年のレゴスターウォーズよりもはるかに前のものです。そして、私が今日持っているレゴゲームが大好きなのと同じように、90周年記念のレトロスペクティブな振り返りは、レゴゲームがより乱暴に実験的であったときにどれだけ見逃しているかを考えさせます。

ほとんどの場合、私は90年代後半について話している。 ’97から2000年は、レゴゲームの創造性のミニゴールデンエイジで、レゴアイランドが見出し、一人称の観点から演奏される非常に小規模なオープンワールドアドベンチャーでした。

"" あなたが90年代に生きていなくても、これはまだ懐かしさを叩きます。

レゴアイランドは、一部のアドベンチャーゲームであるミニゲームコレクションの一部でした。これにより、車の構築とレース、ピザの配達、ジェットスキーのジップ、または単に島を探索して、実際のレゴセットの初期の3Dレクリエーションに驚嘆することができます。このゲームをプレイしたほとんどの子供たちは、おそらく所有していたものもあります。それがすべて終わったところに、島を完全に分解したい逃亡された犯罪者であるレゴバディとの壮大な対立があります。

私はレゴ島に漠然と夢中になっていましたが、当時の多くのリーズナブルな価格のマルチパックリリースで取り上げられていた多くのタイトルの1つにすぎませんでした。レゴロコは、鉄道管理都市建設業者のインパクトのない子供向けのバージョンで、私の列車の強迫観念にパンダーしました。ロックレイダーズは本質的に子供の最初のリアルタイム戦略ゲームでしたが、レゴランドは文字通りテーマパークでしたが、あなたはレゴをテーマにした公園を建設しています。私はチェスを演奏することを学びました – そしてそれはかなり上手になりました – レゴチェスのおかげで、私はいつもカウボーイズとしてプレイしていました。

"" レゴレーサーはマルチプラットフォームの喜びでした。

これらのゲームのすべてが素晴らしいわけではなく、それらの多くは彼ら自身の利益にはあまりにも単純ですが、私はそれらの非常に好きな思い出を持っており、彼らが代表するものを本当に崇拝しています。これは非常に実験的な段階のレゴでした。同社はさまざまなゲーム開発者に契約し、基本的に確立されたジャンルとプロパティでレゴのひねりを加えます。ゲームが同じままであるがフランチャイズが変更されているバイナンバーの式ではなく、すべてのゲームは異なっていて、非常にユニークでした。

それらのほとんどはPCにありましたが、いくつかのより明白なものはさまざまなコンソールにジャンプしました。 PC以外のプレイヤーは、おそらくこの時代から最も愛情深くレゴレーサーゲームを覚えているでしょう。プラットフォームは、これらのゲームが投影したエネルギーほど重要ではありませんでした。これは、レゴ全体が城、城、ザのセットテーマに近づいた方法に一致するビデオゲームのテーマの一種の舌のような探求でした。ワイルドウェスト、スペース、そして向こう。

旅行者の物語がこのような強力なフォーミュラとそのようなキラーフランチャイズを添付したゲームを提供したとき、すべてが最終的に変わります。

"" レゴビルダーの旅は申し分のない体験です。

しかし、そうは言っても…少なくとも少し戻ってくるかもしれませんか?近年、新しいレゴスターウォーズとマーベルゲームがありましたが、レゴビルダーの旅のようなユニークな小さなインディースタイルの喜び、そして基本的にモバイルベースのスマッシュブラザーズクローンのレゴブラウルズのようなジャンルコピーキャットもありました。また、いくつかのクールなクロスオーバーもありましたが、その中でももちろん、実際の「スピードチャンピオン」セットに基づいたForza Horizo​​n 4のレンガ造りのDLCでした。

これは90年代の奇妙で素晴らしいゲームとまったく同じではありませんが、フランチャイズファンサービスでパンダーではなく、会社自身のブランドとテーマでプレイする新しいレゴゲームがポップアップするのを見るのは楽しいです。

"" もうゲームやレゴを分離することはできません。

しかし、時間が経ち、レゴゲームとビデオゲームの間のつながりが再び変化しています。 LEGO Super Marioには、電話アプリと実際のレンガを魅力的で教育的な方法でブレンドするユニークな新しいアプローチがあります。そして、私たちの年配の人々にとっては、昔ながらの時代を縛り付けて覚えているため、会社には答えがあります。NES、Atari 2600、Green Hill Zone、A A Atari 2600、A Ataryのようなものの美しく、複雑で高価なモデルで財布を開いて喜んでいます。 Horizo​​n Tallneck、またはMarioの質問マークブロック。

LEGOのファンであり、ゲームのファンになるのにこれまでにない時代になることはありませんでした。しかし、知っている…私はまだ懐かしさの火を明るく燃やさせます。これらの古いゲームの多くは現在、放棄ウェアのステータスに達しています – 多分私はそれらをつかんで試してみることになるかもしれません – レゴの90年をマークする完璧な方法です。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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