ホームPcモンスターハンターライズパリコノイズは、開発者自身の(しばしば非協力的な)猫から来ています

モンスターハンターライズパリコノイズは、開発者自身の(しばしば非協力的な)猫から来ています

長い間、 Monster Hunter シリーズは猫にわずかに執着していました。公式の商品、Uniqlo ONと協力した衣料品の範囲、または最近のゲーム、猫が見えます。カプコンはトイレットペーパーホルダーでも販売しています。はい、そうです。

このコンテンツを表示するには、Cookie.Manage Cookieの設定を有効にしてください。

しかし、モンスターハンターユニバースでは、これらの毛皮のような仲間は猫とは呼ばれず、フェリンと呼ばれています。彼らは身長が小さく(しかし性格が大きい)、私たちの世界の飼い猫に似た外観を持ち、完全に感覚的で二足歩行で、私たちの言語を話します。

昔々フェリンと呼ばれていたこれらのかわいい生き物は、3DSのモンスターハンター世代以来、パリコと呼ばれてきました。 Monster HunterのMeowscular Chef:World:Worldから、実写映画で登場した奇妙に軽薄なバージョンのキャラクターまで、これらのマスコットキャラクターはモンスターハンターの世界に不可欠になりました。

しかし、それらを非常に猫のようなゲーム内にすることには、その困難があります。

"" パリコスとパラマートは、モンスターハンターのライジングエクスペリエンスの重要な部分です。

「ゲームで聞く音を得るために、開発者チームが所有する猫の騒音を記録するのは事実です」開発者は確かに自分の猫を使用して、フェリンズの基礎を形成します。

「開発チームの猫の一部は、ゲームの広告に登場しました。当時、日本に戻ってきました。それはかなり前のことです!」彼は説明する。 「残念ながら、あなたが猫を見たことがあるかどうかをよく知っているように、彼らは必ずしもその協同組合ではありません。したがって、パフォーマンスの記録と指示の観点から得られるものを取る必要があります。

「だから、通常、私たちは彼らが気分が良いときにそれらを録音しようとします。

"" あなたが聞いたすべての猫の騒音は、部分的には、ミギアと呼ばれる猫のためにあります。

モンスターハンターチームに、これについて記事全体を実行する可能性が高いと語った。 – そして、部屋全体が笑い声で噴火しました。開発者自身は、非協力的な猫を私たちと同じように記録しようとする練習に面白がっているようです。私たちはそれを関連させるためにサンブレイクについて何かが必要でした…

「オリジナルのモンスターハンターから現在のモンスターハンターのライジングまで:サンブレイクまで、基本的に同じ猫の音を使用しました」とスズキは手頃なことに付け加えました。 「オリジナルの猫は、モンスターハンターの元のサウンドディレクターが所有しています。その名前はミギアです。

"" パリコスは、本物の猫と同じように、あらゆる形とサイズがあります。

「新しいアクションなどに追加の音が必要な場合、当初記録した音の一部を使用するか、他のスタッフの猫を使用します。ただし、ゲームで発生するすべての状況(たとえば、モンスターに攻撃されている)のすべての状況を実際の猫に体験することはできないため、基本音声を取り、代わりに使用するために配置しました。

「要約すると、音の一部は他の猫のものですが、担当の主な猫は常に同じ猫です。」

だからあなたはそれを持っています!セレギオスがマスターランクの狩りで絶対にそれを打つので、あなたの貧しい小さなパリコの仲間が痛みで鳴るのを聞くたびに、貧しい小さなミギアがノイズを提供することを考えてください。

Monster Hunter Rise – Sunbreakは6月30日にSteamとSwitchのリリースを行います。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES