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マスエフェクトレジェンダリーエディション|プレイスルーに最適なキャラクタークラス

キャラクタークラスを選ぶことは、通常、RPGで行う必要のある最も難しい決定の1つです。また、 Mass Effect Legendary Edition では、ゲームを開始するとすぐに、シェパードの戦闘、コントロール、雰囲気を感じる前に選択する必要があります。 。

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選択できるキャラクタークラスは6つあり、この選択はあなたとキャラクター作成画面の多くのスライダーの間にあります。賢明かつ迅速に選択する必要があります。

以下に、最高のMassEffectキャラクタークラスを選択するのに役立ついくつかのヒントをまとめました。

  • Mass Effect Legendary Editionのキャラクタークラスは何ですか?
  • 専門分野は何ですか?
  • Mass Effect LegendaryEditionで最適なクラスを選択する方法
  • ME2とME3のキャラクタークラスを変更する必要がありますか?
  • 狂気の難しさに最適なキャラクタークラスは何ですか?

Mass Effect Legendary Editionのキャラクタークラスは何ですか?

Mass Effect Legendary Editionは、三部作の最初のリリースと同じキャラクタークラスを備えています。

ゲームは3つの専門分野と6つのキャラクタークラスを備えています。これらの6つのクラスは、3つのゲームすべてで存続しますが、正確な能力はタイトル間で少し異なります。

以下は、Mass Effect1でキャラクターを作成するときに各クラスに表示される説明です。

  • アデプトクラス:「アデプトは生物的スペシャリストです。アップグレード可能なインプラントを介して、生物の力を使用してオブジェクトを持ち上げたり投げたり、分隊をシールドしたり、敵を無効にしたり破壊したりできます。熟練者は軽装甲しか着用できず、ピストルを専門としています。」
  • 兵士クラス:「兵士は戦闘のスペシャリストであり、消防の最前線に理想的です。兵士は健康状態が改善され、すべての種類の武器の使用に特化でき、中程度の鎧を着用する能力から始め、重装甲の使用について訓練することができます。」
  • エンジニアクラス:「エンジニアは技術のスペシャリストです。ホログラフィックオムニツールを使用して、セキュリティシステムを復号化し、技術機器を修理または変更し、敵の武器や盾を破壊し、チームを癒すことができます。エンジニアは軽装甲しか着用できず、ピストルを専門としています。」
  • ヴァンガード級:「ヴァンガードは生物の戦士です。彼らは生物と武器を組み合わせて敵を倒し、特に短距離では致命的です。彼らはピストルとショットガンを専門とし、中程度の鎧を身に着けています。」
  • センチネルクラス:「センチネルは生物と技術の能力を兼ね備えています。通常、彼らは生物的能力と高度な治癒スキルを使用して味方を守りますが、生物的または技術的な攻撃で敵を混乱させることもできます。彼らは他のクラスよりも技術と生物工学でより効率的ですが、戦闘を犠牲にします。歩哨は軽装甲のみを着用でき、特別な武器訓練を受けることはできません。」
  • 潜入者クラス:「潜入者は、戦闘能力と技術能力を組み合わせて、長距離での敵の殺害または無効化を専門としています。侵入者は、オムニツールを使用するように訓練されており、治癒ではなく復号化と攻撃能力に重点を置いています。彼らは狙撃ライフルを専門とし、中程度の鎧を身につけることができます。」

専門分野は何ですか?

自分のプレイスタイルに最適なキャラクタークラスを選ぶためには、3つの専門分野を理解することが不可欠です。

戦闘は最も明確な専門分野ですが、そのためにそれを書き留めるべきではありません。戦闘を専門とするキャラクターは、ゲームの武器をよりよく習得しています。戦闘スペシャリストクラスのキャラクターは、より優れた基本装甲を利用でき、体力の向上からも恩恵を受けることができます。

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技術もかなり自明です。戦闘スペシャリストよりも実践的ではない技術スペシャリストは、遠隔攻撃に特に優れていますが、博士号を1つか2つ必要としているように聞こえる医療やその他の重要なサポート活動にも役立ちます。敵の技術を破壊する独自の能力は強力な攻撃的な動きになる可能性があるため、無防備にはほど遠いです。

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Biotics をMassEffectと同等の魔法と呼ぶのは単純すぎますが、同じように類似点を否定することはできません。彼らの自然な精神的能力を利用するサイバーパンクのようなインプラントのおかげで、バイオティクスのスペシャリストは非常に用途が広く、彼らのスキルを使ってチームをサポートしたり、争いに参加したりすることができます。

Mass Effect LegendaryEditionであなたに最適なクラスを選択する方法

RPGファンの場合、3つの単一専門クラスはおなじみのパターンに従います。したがって、以前に多くのRPGをプレイしたことがあり、どの種類のキャラクターが好きかを知っている場合は、これを使用してMassEffectでの選択を通知できます。

  • タンクのキャラクターをプレイするのが好きな場合は、兵士としてプレイすることを検討してください。彼らは、体力の増加(デフォルトで体力が回復する唯一のクラス)や武器の習得など、多くの古典的な戦車の特典を取得します。兵士はまた、ゲームのサードパーソンシューティングセクションの最短の仕事をします。
  • メイジとして最も楽しい傾向がある場合は、熟練したクラスをチェックしてください。バイオティクスは技術的には魔法ではありませんが、マスエフェクトのSFスペースオペラの世界でほぼ同じ役割を果たします。技術的なインプラントを使用して自然な精神能力を強化することについては、いくつかの物語の正当性がありますが、それに関して言えば、あなたの経験で、手からエネルギーを吹き飛ばし、純粋な意志力で敵を投げるのが好きなら、このクラスはあなたのためのもの。
  • ヒーラーとサポートの役割を楽しんでいるなら、エンジニアがあなたのためのクラスかもしれません。エンジニアは古典的な学際的な科学者であり、衛生兵からハッカー、さらには後の2つのゲームのドローンスペシャリストに至るまで、チームのさまざまな役割を果たしています。

一方、古典的なRPGキャラクターの原型について強い感情を持ってマスエフェクトに来なかった場合は、明確な選択を約束する必要はありません。 Mass Effectには、3つのデュアルスペシャリストクラスもあります。私たちの経験では、比較的狭い焦点に取り組むよりもはるかに楽しく便利です。

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これにはコストがかかる場合があります。2つの長所を定義すると、3番目の専門分野での短所がより大きな責任になることがよくあります。ただし、シングルフォーカスクラスを選択した場合、間違いなく見逃してしまうキャラクターに複雑さの層が追加されます。

  • 名前が示すように、ヴァンガードは通常、チーム内で最初に争いに参加した人物です。残念ながら、ヴァンガードはソルジャーほど頑丈ではなく、チームが必要なときに彼らを癒すことができるように、優れたサポート構造が必要になります。しかし、彼らは単なる大砲の飼料とはほど遠いです。彼らの専門性を習得するにつれて、戦闘への危険なアプローチ(生物と武器のワンツーパンチ)が大きな成果を上げ始めるからです。
  • Sentinel クラスも意味のある名前を持っています。これは、チームの監視と幸福の提供に重点を置く傾向があるためです。その結果、彼らはどのクラスよりも低い武器能力を持っているので、戦闘支援のために彼らの分隊にいくらか依存しています。ただし、他にもさまざまなスキルを活用でき、戦術的に展開すると、バイオティクスとテクノロジーの組み合わせが非常に強力になります。
  • 兵士とエンジニアを組み合わせると何が得られますか?回答:狙撃兵とハッカーが1つの恐ろしいパッケージに収められています! 潜入者は、長距離戦闘を使用する場合に最も効果的であり、敵のラインに遅れをとる戦略的アプローチを取ります。他の技術スペシャリストとは異なり、潜入者はチームヒーラーとして機能しません。彼らの焦点は敵にダメージを与えることにしっかりと焦点を合わせており、最も攻撃ベースの技術クラスになっています。

ME2とME3のキャラクタークラスを変更する必要がありますか?

Mass Effect Legendary Editionのどのゲームでも、最初からやり直さずにクラスを変更することはできません。

ただし、MassEffectセーブをMassEffect 2にインポートするとき、またはMass Effect2をMassEffect 3にインポートするときに、別のクラスを選択できます。

クラスの正確な詳細は、ゲームによってわずかに異なります。三部作の後の記事で各クラスがどのように動作するかについて、主に追加の能力の形で、いくつかの調整があります。

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バイオティクスユーザーは、準超自然的なスキルを強調するより多くの力を獲得します。技術スペシャリストは、ドローンやクローキングデバイスなどのより精巧なギズモを入手します。戦闘スペシャリストは、ショットを並べる間、精度の向上やスローモーションのバレットタイムなどの生活の質の向上を楽しんでいます。

相変わらず、結局それは個人的な好みの問題に帰着します。三部作の新しい部分を開始するときにクラスを変更してもペナルティはありません。したがって、ME2またはME3で新しいクラスを試してみて、自分が好きだと思う別のクラスを見つけた場合、または単に変化する。

ただし、三部作の特定のゲームで目立つクラスはないと思います。つまり、狂気の難易度で実行しようとしているのでない限り。

狂気の難しさのための最高のキャラクタークラスは何ですか?

Mass Effect Trilogyの3つのゲームはすべて、狂気の難しさを特徴としています。この最高の難易度は、体力、攻撃の正確さと反応速度、免疫力、武器、そしてあなたの人生をより困難にするために彼らが考えることができる他のほとんどすべての点ではるかに厳しい敵を特徴としています。

Mass Effect Legendary Editionですべてのトロフィー/実績を取得したい場合は、狂気の難易度で3つのゲームすべてを完了する必要があります。

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狂気の難しさのプレイスルーのクラスを選択するとき、あなたはあなたが異なる優先順位を持っていることに気付くかもしれません。 Insanity Difficultyのプレイスタイルを根本的に変更する場合は、クラスの変更も検討することをお勧めします。

一般的なコンセンサスは、戦闘スペシャリストクラスとしてプレイすると、狂気の難易度が少し簡単になるというものです。 ソルジャーは当然の選択であり、物事を簡単にするようです —トレードオフは、多くの長年のMass Effectファンによると、ソルジャーは最も退屈なクラスでもあるということです。として再生します。 (もちろん、あなたの経験は異なるかもしれませんが。)

利点に関係なく、兵士として3部作全体をプレイすることができない人の場合、デュアルスペシャリストクラスのいずれかが推奨リストの2位になる可能性があります。

ヴァンガードやインフィルトレーターのより明白な選択とは異なり、ソリダークラスをこれらの実行に非常に望ましいものにする戦闘の専門性を組み込んでいないセンチネルでさえ、強く推奨されます—敵を寄せ付けないようにしながら自分自身を保護するセンチネルの能力は事前の攻撃性の最初の欠如を補います。

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ただし、最終的には、狂気の難しさであっても、自分の好みとプレイスタイルがキャラクタークラスの決定に役立つことを覚えておくことが重要です。どのクラスもこの難易度でゲームを完了することを不可能にすることはなく、あなたは楽しんで経験を積んだクラスとして上手くプレーする(そして興味を持ち続ける!)可能性が高くなります。

アデプトまたはエンジニアとしてこの課題に取り組むことは、ゲームで最も難しいタスクにさらに難易度を追加するように見えるかもしれませんが、好みのプレイスタイルがBioticsまたはTechを中心にしっかりと構築されている場合は、絶対にそれを選択する必要があります。

Mass Effectの詳細については、古いセーブからLegendaryEditionにShepherdの外観をインポートするためのガイドが必要になる場合があります。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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