ホームPs4ファイナルファンタジー7リメイクスポイラーフリーレビュー–このゲームは病気です

ファイナルファンタジー7リメイクスポイラーフリーレビュー–このゲームは病気です

年は2020年で、私が10歳のときにプレイしたゲームのリメイクは、他のほとんどすべてよりもエキサイティングで関連性があります.

ファイナルファンタジー7リメイクは私たちの時代を反映しています。世界はそれがそれであるという認識に目覚めています’お金がまだ一番上に流れている間に、私たちの快適な生活をサポートするマシンのギアをオンにし続ける一番下の人々。この再考により、魔法の実験室のラット/犬の尾のように革命の火が明るく燃え続けます.

ファイナルファンタジー7リメイクはミッドガーのディストピアに設定されています–冒険全体がここで、元のゲームの範囲内で行われます’s最初の都市。しかし、なんて都市なんだ!このサイバーパンクメトロポリスは、ピザのような形をしています。バレット-エコテロリストグループのリーダー、アバランチが常に指摘しているように.

神羅ビルは目玉です–法人の自称ビーコン’s実績。各スライスの端にある–セクターと呼ばれる–マコ原子炉は惑星を吸い上げる’s生命力。老朽化したスラムがトマトのベースのような金属板の下に座って、上の鋼鉄の空から照らす人工光の輝きに照らされます。スチールチーズの層の上に’s上位の都市–トッピング–裕福な人が本物の星を見るために見上げるところ.

あなたは傭兵で引退したシンラソルジャーのクラウドストライフとしてプレイします。マコによって変更されたエリート戦闘機で、独特の目と小枝の腕で6フィートの剣を振る能力を与えます。彼’アバランシェを兼ねるスラム街の1つでバーを経営している幼なじみのティファからの仕事のためにミッドガルにいる’s操作のベース。ゲームは彼の最初のミッションであるグループで始まり、原子炉内に爆弾を仕掛けます.

覚えていることはすべてここにあります。クラウドは電車の上から反転します。雪崩解体の専門家ジェシーは腸内で男を蹴り、死んだと推定している。そしてそこに’ロボットサソリとの戦い。しかし、それは’s 1997年に私の脳を爆発させるような忠実度ですべて表示されます。GuardScorpionの戦いは本当の光景であり、40時間の冒険におけるボスの戦いのほとんどは同様に豪華です.

それ’ただし、戦闘だけではありません。キャラクター間の相互作用は次のレベルです。誰もがもっと信じられます。各キャラクターは個別であり、ストーリーの中で成長します。そこ’途中の柔らかいキャラクターの瞬間は、元のゲームでこれまで可能だったよりもクラウドに深みを追加します’sテキストボックス–感情を無言で表現できるようになりました.

それ’言わないで’完璧です。バレットは愛らしいドゥーファスであり良い父親ですが、彼はよくミスターTスタイルのステレオタイプに陥ります–彼は文字通り言います, “ジバージャバーをやめる” 戦いで。悪い。そして、そこに’■いつも食べ物について語る太った男、ウェッジ。また悪い。しかし、それは主にこれらの最愛のキャラクターに忠実であり、新しいプレイヤーもそれらを愛するように成長するでしょう。アニメーションのタッチも少し好きです。バレットの体重が片側に移動した状態で立っているようなものです–おそらく彼の腕の1つが巨大な銃であるからでしょう.

サイドキャラクターは不足していますが、瞬間があります。初期には、門のそばに2人のシンラ軍が立っていて、彼らと対話して、いくつかの異なる応答を得ることができます。このオプションのダイアログにより、後で発生するカットシーンにコンテキストが追加され、好奇心が満たされます。元のミッドガーの1人のNPCは、あなたが進むにつれて文字通り視点が文字通り変化することを思い出します–最後に、彼は完全な状況認識を持つことができるように常に直視する必要があることに気づきます.

それ’ただ素敵です。これらの信じられないほどの登場人物と、懐かしい音楽を組み合わせることは、まるで宗教的な体験のようです。エアリス’テーマはまだ私の中で何かを掻き立てます。ウォールマーケットの汚いエンターテインメントハブを探索することは、子供の頃の夢にポータルを踏み出すようなものです。’ここで最も楽しみにしているのは、おそらく私が最も安っぽいことです’今まで見たことがあります。それ’素晴らしいですが、私は’誰も入って来てほしかった。’ええと、英国では封鎖されていますか?子供が恥をかく’もう尊敬して.

それ’ファイナルファンタジー7の最も優れた点の1つですが、深刻なテーマと奇妙さの間でどのように変動するのかはわかりません。 1分あなた’女性と次のあなたを虐待する犯罪のボスと再対決’ヘンチジムの仲間とスクワットをしている。威嚇するような巨大な巨大生物と戦い、巨大な鶏を召喚してお尻を蹴ることができます。文字は単語を使用します “Mosey”.

だから何’新しいですか?明らかに、Midgarは一連のスクリーンではなく、連続したスペースになっています。つまり’はるかに大きく、そこに’間のスペース ‘スクリーン’. それ’ほぼ直線的な旅ですが、ダンジョンは広大です–そこで’s新しいものもたくさんあり、ハブはより複雑です。これらの拡張されたスペースにより、キャラクターは絆を深める時間をより多く得ることができます。繰り返しますが、’以前は可能でした。テキストボックスがすべての会話を停止させたためです。関係は今、前席に立つ.

戦闘はリアルタイムで行われます。フィールドにいる敵を見ると、すぐに戦闘に移行し、クラウドが巨大な剣を後ろから引きます。私たちの先端のとがった髪の主人公には、オペレーターとパニッシャーモードという2つのスタンスがあります。オペレーターモードは、広いスイングで複数の敵にダメージを与えながら機動性を維持するためのものです。パニッシャーモードでは、剣を外側に向けてタートルアップし、より強いストライキとブロックカウンターを可能にします。能力や呪文を選択するときに、メニューを表示してクロールまでの時間を遅くすることもできます。ないすべてのアクション’アイテムの使用を含む近接攻撃では、攻撃によって構築されたATBゲージのチャンクが排出されるため、体力を補給しながら攻撃と防御を両立させる必要があります.

戦いは熱狂的で刺激的です。戦闘システムを習得すると’キャラクターを切り替えて能力を発射し、適切なタイミングでそれらのダメージ出力を組み合わせて、敵を ‘よろめく’ 彼らがいるステータス’より多くの罰のために再び開かれた。キャラクターごとにプレイ方法が異なります。ゲームでエンドゲームの課題に挑戦すると、これらの違いが本当に際立ちます’s VR戦闘シミュレータ–これらは1対1の決闘を提供し、戦術を自分に合うように適応させる必要があります’再制御.

魔法はマテリアの形で再現されます。武器や鎧にスロットして魔法やバフとして使用できる宝石です。素敵なタッチで、物理的に各キャラクターでそれらを見ることができます’武器。それらをスロットに入れると、ファイナルファンタジー8で魔法を引くとバフが上がるように、ステータスが向上します。次に、リンクされたマテリアスロットがあります。そこでは、特別なマテリアを使用して、マテリアの効果を高めることができます。’にリンクされています。それはあなたがエッジを得るためにあなたの機器を変更するときあなたはマスター戦術家のように感じさせます.

そこにあるすべての上に’sあなたの武器。各ロック解除可能な武器には、独自のアップグレードパスがあります。’ファイナルファンタジー10の簡易版を連想させる’■球グリッド–統計バフを提供するノードのロックを解除します。生のパワーを中心に構築されているものもあれば、魔法のダメージやスピードを中心に構築されているものもあります。それぞれに、あらゆる武器で使用するために習得できるロック解除可能なスキルもあります。これらすべてが相まって、キャラクター構築が流動的で柔軟になります.

しない’軽く言うと、ファイナルファンタジー7リメイクは3Dファイナルファンタジーゲームで最高の戦闘システムを持っています。それ’生きているカットシーンのようです。それ’プレイ可能なOmnislashのようなものです。それ’アドベントチルドレンを制御するようなもの… アドベントチルドレンがより良い物語を持っていた場合.

ただし、すべての変更が成功するわけではありません。この40時間のゲームは、オリジナルの最初の6時間に基づいています。つまり’フィラーの束。サイドクエストのほとんどはMMOの何かのようなものです。NPCに話しかけると、何かを殺すように指示されます。各ハブには、これらの5つまたは6つがあります。サイドクエストの1つだけで興味深い戦いが始まり、ダンジョンを逆戻りしてそこにたどり着きました.

スクウェア・エニックスはリリース前に、このリメイクは新しいプレイヤーを念頭に置いて構築されたと述べました。そこ’たくさんのファンのうなずき–彼らが何を見るかを待つ’ファイナルファンタジー7の1つで完了’最もばかげている敵–しかし、新しいカットシーンやキャラクターもたくさんあります。この話は甘やかされることができます。警戒する.

変更の一部は大きなものであり、完全には成功していません。勝った’詳細に進みますが、1回の調整で私は’拘束された。そして、初心者はおそらく何も知らないでしょう’続く。元のゲームの過程で肉付けされたキャラクターは、急いでコンテキストなしに感じます–それは’あなたのような’彼らが誰であるかを知ることが期待されています。メタすぎる.

私は’m次のゲームに興奮し、クレジットがロールした後、丸一日収縮していると感じました。しかし、その旅はそれだけの価値があります。ミッドガーは非常によく理解されており、メインキャラクターは見事に行われ、戦闘システムは見事です。私は再び40時間全体をぼんやりと見ています。時々、実際にプレイするのはほとんど圧倒されるような気がしました。スクウェア・エニックスが私のために特別にゲームを作ったように。原資料への忠誠がずっと続くことを望みます。それにもかかわらず、そこに’ファイナルファンタジーが久しぶりに最高であることは否定できません.

このゲームは病気です.

テストされたバージョン: PS4 Pro –レビューのコピーはSquare Enixから提供されました.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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