ホームNewsファイナルファンタジー7リメイクエンディングディスカッション:2つのFFオタクからのネタバレに満ちたストーリー分析

ファイナルファンタジー7リメイクエンディングディスカッション:2つのFFオタクからのネタバレに満ちたストーリー分析

ファイナルファンタジー7リメイク 後半のゲームでかなりのひねりと方向転換をとります、そして私たちは本当にそれについて話す必要があります.

このディスカッションでは、Alex DonaldsonとKirk McKeandがその結末と、それが将来のゲームに与える影響について説明します。元のゲームのイベントに関するある程度の知識が想定されます.

完全なゲームと詳細なエンディングスポイラーが続く. ‘それについて話す必要があるCos。ドン’tスポイラーが欲しくない場合、またはすでにゲームを終了していない限り、セーラー服でバレットを越えてスクロールします。これをお読みになった場合は、他のファンを尊重し、その知識を慎重に使用してください。多くの方が1週間の初期コピーを持っていますが、それでも– ドン’他人のために物事を台無しにする. この記事とそのコメントは、ネタバレの議論のためのものです.

私達’冗談ではありません。この行の後に全尻があります, 完全なゲームのネタバレ. 振り向く… またはドン’t。再びバレットです。セーラー服。彼’致命的です.

まず、簡単にまとめます。ゲーム全体を通して、メインキャストはWhispersと呼ばれるエンティティのコレクションによって設定されます。これらはオリジナルには存在せず、’運命の具現化であることが明らかになりました-ストーリーが元のように再生されることを確認してください。それ’sすべて非常にメタ.

ある時点で、彼らは彼の後に党員バレットを復活させました’セフィロスの串刺し’s sword、それはそうです’調子はどうですか ‘意味した’ トーゴ。それはすべて少しメタになります.

物語が終わりに近づくと、キャラクターは運命と戦うことを決定します。文字通り、運命の肉体的な具現化との戦いでそれを戦います。彼らはまた、その戦いでセフィロスと戦います’このリメイクは最初の部分のみであることを意図していますが、完全なオリジナルゲームの実際のエンディングに似ています。ゲームの終わりまでに、キープレイヤーは元のFF7のMidgarセクションの最後と同じ場所にいますが、コンテキストはまったく異なり、キャラクターは新しい世界にいる可能性もあります今後はまったく違う形でプレイする.

しましょう’s Alexとの会話を開始します。

広告: つまり、ある意味で、ファイナルファンタジー7リメイクは、オリジナルのファイナルファンタジー7よりもファイナルファンタジー13との共通点が多いということから始めたいと思います。オリジナルのFF7は生、死、そして生まれ変わりについてですが、リメイクがカバーするオリジナルのストーリーのセクションのため、これらのテーマは’本当に始めるチャンスがあります.

これらのテーマは元のゲームで触れられています’s Midgarですが、コスモキャニオンでシーン全体を実際に開始するシーンをセットアップするために存在する方法でのみです。それ’ここでも同じですが、もちろん’コスモキャニオンへ… そのため、ゲームが別のコアテーマを提供することは理にかなっています。私はやった’そのテーマは運命、運命、そして決定論であることを期待し、それは基本的にFF13のコアテーマでした.

それ’関係者がこれに興味を持っていると言って間違いないでしょう。 FF13はストーリー共同監督の鳥山元監督が、FF13は作家野島一成が執筆しました’sの一般的なシナリオなので、それらの人は同じテーマを再び訪れています。野村哲也’sキングダムハーツにもかなりの量が含まれています.

だからみましょう’sを尋ねることから始めます–カーク、それについてどう思いますか?という考え’ゲームで提示されるのは’s a ‘セットバージョン’ 歴史の–それ’sとして記述 “惑星自体の意志” そして “惑星の始まりから忘却への流れ” –元のゲームのイベントのバージョンは、物事の予定されたバージョンです。イベントが元のイベントから大幅に変化するたびに、これらのゴーストなものが表示され、介入して、人々が適切な場所に行き、適切なことを行い、適切なタイミングで死ぬようにします.

しかし、その後、ゲームの終わりに、乗組員はLightningと友人がしたことを行い、未来を変えるために運命と戦うことを決心しました。思いますか’メタすぎる?

KM: メタすぎる。最後まで、小さな変更はすべて、ファンが体験するようになった元のストーリーに何かを追加しました。ウィスパーと呼ばれる、介入するこれらの幽霊のような妖怪が主な新しい謎でしたが、私はそれらがクラウドやセフィロス自体のようなジェノバのクローン実験に関係していると思いました。スピリッツは、元のゲームでの再会のためにニーベルハイムへの巡礼を行う、番号が付けられた被験者のそれと同じように暗いマントを着ています。しかし、ささやきは作家がゲームを元のビジョンから完全に遠ざけるための単なるデバイスであることが判明しました.

このリメイクについての大きな疑問は、スクウェア・エニックスがストーリーの残りの部分をどのように計画するかということでした。ゲームはどのように分割されますか?これがMidgarになることはすでに知っていましたが、元のゲーム’マップは広大で多様であり、異なるバイオームと異なるアーキテクチャを持つ都市がたくさんあります。開発の観点から、この忠実度で–なぜなら、ましょう’正直なところ、ファイナルファンタジー7リメイクはゴージャスです。これらすべてを詰め込むことは、アセットの点で悪夢のように思えます。ささやきドン’彼らのように感じる’既存のストーリーをサポートするためにあります–彼らは’今後のゲームが元のビジョンから大幅に逸脱できるように、取得条項を再設定します.

ファイナルファンタジー7リメイクの終わりに、クラウドと会社は運命と戦います。’まだ起こった。エアリスを垣間見る’s死、Red XIIIはNanakiが彼の子を連れて走っているのが見えます。それはすべてが変わることを示唆しています。地獄、ビッグスでさえ、支持柱の途中で明らかに出血しているにもかかわらず、落とされたセクター7のプレートを何とか生き延びた。私は作家がそこにいくつかの驚きを残したかったことを理解していますが、これらの変更は広範囲に及び、場合によっては完全に困惑しています。同様に、ゲームはセフィロスとの戦いで終わりますが、彼は’まったく肉付けされていません。新しいプレーヤーは彼の役割さえ何であるか疑問に思うでしょう。そして、エアリスは突然彼のすべてを知っているが、クラウドとティファ-過去に彼と関わったことがある-は彼についてほとんど何も言わない。セフィロスシーケンス全体についてどう思いましたか?

広告: それ’元のゲームの初期の開発ではなかったように、ささやきはレユニオンの一部であると思ったとおかしい’tセフィロスのクローンですが、黒のクローク ‘人’ マントの下に魔法のように浮かぶジェノバの断片でした–それが彼らが’d再会して、再び全体になるようにしようとしている。彼らはそれを切りましたが、私も彼らがそれを取り戻していると思っていました-どうやら.

正直なところ、ここでエンディングが少し混乱しました。彼らがささやきと戦うことを決定する前に、エアリスは言います “私達’運命そのものよりも変化するでしょう。勝ったら’自分を変えます” –そして、あなたは先に進んでそれを行いますが、その後、ゲームの終了はある意味で同じです。乗組員はまだセフィロスを追跡する旅にミッドガーを残しています.

他の部分が動き回った– Biggsは確かに生きています、ウェッジはそうでしょうか?くさび’運命は、ささやきが彼を死の窓から投げ出すように見えることです-それ自体が興味深いです’dは、彼は同じ方法で別の場所で死亡することを意味します。ただし、黒くなるため、’確かに知っている.

しかし、大きなもの… そこ’ザックも生きているという提案ですが、それが構築された後、エンディングはさらに劇的に異なるものになると思いました。ある意味で、この2つは矛盾しています。つまり、チームの変更履歴が蓄積されますが、個人的には大きな変化はありません。元のエンディング、エアリスからの赤いXIIIのフラッシュを見せているにもかかわらず’s流星の死と、これらのことは起こらないかもしれないし、今は違った形で起こるかもしれないと示唆している.

KM: それはそうですか?私’mわからない。する人のために’知っている、ザックは兵士ファーストクラスだった男です。クラウドはザックを偶像化し、彼になりたかった普通のシンラ部隊でした。彼はザックが彼の前で死ぬのを見て、彼のバスターソードを取り上げて、基本的に彼のアイデンティティを盗んだ。トラウマは彼に彼の人生のこの嘘を信じさせました’d自分で作成.

ザックと一緒に見るシーンでは、彼は死ぬことになっていた出会いを生き延びています。ザックでさえショックを受けている’のような “ええ、それはそれらすべてでした?” 彼がすべての兵士が死んでいることに気づいたとき。これは大きな問題です。これは、ゲーム全体でプレイした宇宙で起こりましたか、それとも、ザックは運命が切断されたこの新しい宇宙でのみ生きていますか?後者の場合、同じ世界に別のバージョンのクラウドが存在するということですか?別のバレット、ティファ、エアリスはいますか?私たちは今、完全に別の次元にいますか?

ザックがその遭遇を生き延びたなら、クラウドは彼の剣を取り上げたことはなかっただろう。エアリスはおそらくザックと付き合ったでしょう。バタフライ効果は、この1つの変更が世界の状態に大きな影響を与える可能性があることを意味します。乗組員が基本的に同じ場所でゲームを終了するにもかかわらず、次の2、3のゲームでは状況が大きく異なると思います。あなたの考えは何ですか?

広告: これは勝ったと思います’tは次のゲームまで回答されますが、チームが ‘特異性’ –これがゲームの呼称です–それらは同じように見えるMidgarで出てきます。そこで彼らが別の宇宙に踏み込んだのだろうか.

ザックが猛攻撃を生き延びたのを見ると、’死ぬつもりだった、私たちは簡単に見る ‘切手’ その犬’ミッドガル周辺の落書きで雪崩を助けるために見られましたが、ザックシーンのスタンプは、ゲーム全体で見られるスタンプとは異なる犬種です。それはすべてJJエイブラムスのように少し感じます’ スタートレック映画。タイムラインにブランチを作成し、古いカノンをそのままにしながら、古いストーリーを別の方法で再販できます。.

ちょうどこの枝にザックは生きています… 絶対的ではないにしても、少なくとも彼は以前よりも長く生きています。ドクター・フーは、別のタイムトラベルと継続性を重視したシリーズを引用します, “そこ’世界で生きていた男’前に生きています。全世界’彼は違うので’生きている.” それはすべてを変えます。 Biggsも.

より単純な答えは、これは単なるretconであり、ZackはCloudをMidgarに連れて行き、他の方法でも消えてしまうということかもしれません。結局のところ、クラウドはまだ彼の剣を持っています.

私はそこにいると思います’ただし、小さな変更によるバタフライ効果です。生き残ったビッグスが雪崩から風を取り除く’s犠牲、しない’それ?ウェッジは’生き残ることは、はっきりしていませんが、彼らは彼の犠牲をあまり面白くない場所に移したと思います。コスモキャニオンでバレットが友人の喪失を嘆く内省の瞬間を持っているオリジナルの素晴らしいシーンは、現在、大幅に弱体化しています。私はそれがまた一般的に落ちるプレートから歯を取り除くと思います–あるべきではありません’tそこから取得する任意のボディであっても、エンディングはジェシーが回復したことを示唆しています(彼女のカチューシャと手袋はBiggsにあります)’ 彼が回復するのを見るときのベッドサイド).

エンディングでは、何かが変更されたときはいつでも’空がキラキラと輝いています。彼が生き残ったとき、ザックの上に彼らを見かけます-実際、彼らはザックをノックして、目に見えて爆発します。セクター7の人々が彼らの再建を開始するのを見ます。私たちは生き残ったビッグスの上にそれらを見ます.

ささやきはリメイクシリーズ全体を通して繰り返し発生する要素であると思いましたが、今は’彼らがこの最初の部分だけで簡単に主な悪役になる可能性があると考えている。今彼らは’打ち負かされた、未来は自由に変えることができます… あなたが言ったように、彼らは彼らが望むように後続のゲームを異なるようにする宇宙の言い訳であり、それはあらゆる種類の開発問題を解決することができます。それは問題ですか?私は実際に彼らが本当に違う何かをしているという考えが本当に好きです。オリジナルのゲームはまだ残っています。しかし、再び、私は’そもそもリメイクを特に望んでいない人の一人。私は…するだろう’今週はFF16をプレイしていました。’リメイクが大好き.

KM: できてもあなたを手に入れます’あなたがそこに着くためにドクター・フーを引用したと信じています。私’m彼らがそれで何をするのかを見て興奮しているが、同時に私はちょっと困惑しているように感じる。再現を楽しみにしていたすべてのシーンは、ここファイナルファンタジー7リメイクにあり、上手くいきました。次の2つのゲームでは、さらに多くのシーンを楽しみにしていました。シドと彼のロケットはそれらの中にいますか?レッドXIII’彼のお父さんとの裏話?ゴールデンソーサー?その下の刑務所?そして、起こり得ないことすべての外でさえ、私はリメイクの終わりの変更がどんな新参者にとっても全く意味をなさないように感じます.

また、クラウドがバスターソードを持っているという点についても触れておきたいと思います。’それはザックが死んだことを意味すると思います。彼は死んでいますが、私たちのクラウドが生まれる宇宙でのみです。この宇宙では彼は’sが生きていて、別のCloudもそうです–邪悪なCloud、誰か?男、それは足りないだろう.

とにかく、私が初心者について言っていたように、私たちはオリジナルのファンとして、セフィロスが誰であるのか、そしてなぜ彼と戦いたいのかを知っていますが、それは’プレーヤーに説明したことはありません。ゲームは’彼との最後の戦いを勝ち取りましょう。オリジナルでは、彼は’sこの未知の脅威を長い間見た後、ゆっくりと彼が誰であるかを明らかにします。ファイナルファンタジー7リメイクは、クラシックとしての地位を旅し、この象徴的な悪役が帰ってきたからといって、観客に気にかけることを期待しています。でも彼は’新しいプレーヤーの象徴ではない–彼’s外見をして、あなたがしないことをする大剣を持つマントの男’分かりましたまた、シンラビルの血の跡で彼らが何をしたかを嫌い、セフィロスのジェノバからブルーグーに変えました’代わりにエイリアンのママ。それはそのシーケンスから恐怖を完全に取り除きます.

私は知らないよ。終わりは急いだと感じただけで、そこに登場する多くのキャラクターは未発達でした。メインキャストは非常に優れているため、さらに目立ちます。彼らは適切なキャラクターアークを持ち、人々として成長します。しかし、あなた’私たちは何も知らない悪者のキャストを手に入れた。シンラ大統領でさえ’息子のルーファスは少しがっかりです?

広告: これが一番の問題だと思います。 FF7リメイクは素晴らしいゲームです。レビューで言うように、ファイナルファンタジーゲームでの最高の3D戦闘、素晴らしいキャラクター開発、その限られた世界の美しいビジョン… 短所ドン’tそれから多くを取り除きます。しかし、私たちファンがエンディングの影響について議論している間、私は’t助けるが、持っている人々が’オリジナルを再生すると、混乱するだけです.

あなたが言うように、このゲームでは実際に時間や解決策を得られるものはありません。これはわかっていると思いますが、シンラはまだ活動しています。大統領は死んだが、ルーファスは明らかに悪人であり、代わりに現在担当している。セフィロス–あなたは彼と戦い、彼は脱出します。変更された唯一のことは、パーティーが元のゲームと同じアクションとパスを実行するように強制しようとしていたゴーストを倒したことです… そしてそれはすべて少しメタです.

たとえば、ささやきが元のゲームを垣間見るとき’s最も象徴的な瞬間–エアリスの祈り、ミッドガルの上の流星、エンディングからのレッドXIIIと彼のカブ、さらにエアリスを休ませるためのクラウド… 赤XIIIはこれを呼び出します “今日ここで失敗したら未来が垣間見える.” 私たちにとって、’わくわくする… これらの象徴的なイベントは、勝ったためにもう発生しない可能性がある、または今回は別の方法で発生する可能性があるという考え。わくわくして少し怖いです。しかし、FF7リメイクに何気なくゲームの知識を持っている人にとって、それはどういう意味ですか?

最後のザックの啓示についても同じですよね?ショックとミステリーを実現するには、Crisis Coreをプレイしたり、オリジナルのFF7でオプションの見逃しやすいシーンを見たりする必要があります。.

ルーファスに関しては、私は困惑しました。私は彼の戦い–ゲームで最高の1つ、戦略を必要とする本当のスタンドアンドバンの決闘–を愛していましたが、私は彼が本当に失望しました’元のゲームと同じように、大妄想的な怒りを持っています。彼はほんの数行しか持っていません。あなたはドン’自分がどんな人であるかについて、多くの感触を得ます。だから、ええ、未開発… パーティーメンバー以外の多くのキャストにとっては、これはかなり正しいと思います。もちろん、その開発は次のゲームのために保存する必要があるためです。.

でも、その主役はなんというキャストでしょう。とてもよく書かれて配信されました。ただ素晴らしい。たぶん’s持ち帰り用。これらの新しい変更は機能する場合と機能しない場合があり、改善または悪化する可能性がありますが、’彼らがこのように処刑されるのを見るための旅の地獄でした。私’個人的には、変化へのm。私はあなたが少し好きではないのを知っています。何よりも’オリジナルをもう一度再生したい.

KM: うん、それ’まだ素晴らしいゲームです。そして、ねえ、それ’それが何を意味するのかについて議論し、話し合った。それ’3年ほど待って次に何が起こるかを見るのがどれほど耐え難いかについて考えさせられました。私’m大好きなシリーズの未来に興奮していて、多分それは’十分です.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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