ホームPs4テトリス効果開発者の人間性は2021年まで遅れました

テトリス効果開発者の人間性は2021年まで遅れました

人類は2020年まで到達できませんでした.

テトリスエフェクトプロデューサーの水口哲也は、難解で抽象的なゲームで知られています。 Rez、Lumines、Child of Eden、Tetris Effectから、彼は彼のゲームをユニークな体験にする独特のスタイルを持っています.

彼の最新のゲーム 人類 同様に奇妙に見えますが、残念ながら、タイトルが実際に動作するのを見るのをもう少し待っているようです。 2020年に最初に発表されましたが、その年はすぐになくなります。そのため、当然のことながら、開発者のEnhanceはTwitterを利用して、来年のリリースを発表しました。ツイートでは、ゲームは移動を発表する新しいクリップを出しました.

2019年に発表されたこのタイトルは、物理ベースの狂気を生み出すために何千人もの小さな人々が一緒に移動するというコンセプトに基づいているようです。迫り来る大群から場所を守ることから、一緒に移動して流れる大衆まで、それはかなり魅惑的な経験のように見えます。このゲームは、受賞歴のあるテトリスエフェクトのように、広範なVRサポートを備えていると宣伝されています.

悲しいことに、遅延についての詳細は明らかにされませんでした。これが2021年に深く押し戻されているのか、それともほんの数週間であるのかは明らかではありません。私たちは見なければならないでしょう.

とにかく、このゲームは少なくとも奇妙な物理ベースの骨董品のように見えます。それがどのように組み合わされるか、そしてこれのゲーム部分が魅力的であるべきかを見る.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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